欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

「Y5S1虚空边缘」设计师笔记 | Y5S1.2

2020-04-04 21:47 作者:R6S中文站  | 我要投稿

最近,我们进行了一次采访(《彩虹六号:围攻》创意总监关于跨世代游玩和主要干员重做的采访),其中谈到:

如果(职业选手)对我们推出的平衡性修改感到不满,那就证明我们走的方向是正确的。

我们想花点时间解释一下这些更新内容的用意。我们进行平衡性修改的目的确实是想让包括职业选手在内的所有玩家都跳出舒适圈,但我们并非故意要让玩家在游戏过程中感受到挫败感,而是想确保职业选手去熟练掌握整个游戏,不只是熟练掌握某次特别更新或是某个版本。同时,我们还需要从整体来考虑玩家群体,有些职业玩法会延伸至普通匹配当中,但并不是所有职业玩法都会出现这样的情况(例如Goyo)。

关于最高水平的职业竞技比赛,我们有些信息想跟大家分享。

职业选手是非常熟悉这个游戏的玩家,他们非常重视自己对游戏的熟练和掌握程度,因此我们对游戏做出的修改可能会激起他们的抗拒情绪,因为修改可能会破坏团队现有的组成模式、团队策略,或者影响团队比赛的表现,同时,还可能为其他职业选手带来优势。

职业选手对游戏有着极深的理解,他们能从自己的角度看到许多可能被我们忽略的事物。所以,在我们做出决策之前,必须平衡他们对游戏的理解以及我们所掌握的更能代表整个游戏的数据。

我们认为,游戏平衡性修改的构思过程需要有高水平玩家的参与。我们计划调整如何应对他们提供的反馈,并解释我们做出与他们意见相反决定的原因,详情见下文。

我们会听取专业的反馈,同时也会监控和收集游戏各方面的数据,包括职业选手的对战数据。我们会基于职业选手反馈、玩家反馈以及游戏数据做出决策,制定最佳方案。

另外,针对近期改动以及我们先前的沟通方式引起的问题,我们希望概述相关的解决及改进方式。

我们将加强平衡性修改方面的沟通,增加修改的背景说明、解释我们在重要话题上作出的决策,以及我们与职业选手出现的意见分歧。这样一来,大家都能在同一个起点讨论问题。请注意这并不适用于所有话题,但我们会确保在关键话题上实施(例如Jäger变为2速2甲)。

我们将为针对玩家群体作出的修改提供背景说明。

先前,我们会在修改随更新内容上线正式服之前发布《设计师笔记》,现在,我们将《设计师笔记》的发布提前到修改在测试服上线之前,让我们的玩家更早了解修改的背景,以及修改背后的思考过程。

平衡性统计图表和特勤干员禁用率排行榜

请注意,我们使用出场率衡量特勤干员的受欢迎程度。我们有必要引入这个概念,以此排除选禁系统的干扰。

出场率定义:特勤干员未被禁用时的选用率。

选胜差:该选胜差是由各名干员在各张地图的选胜差总计所得。为了获得更加精确的结果,我们通常会计入每张地图和每个炸弹点位的数据。

Ying

增加烟雾弹

移除阔剑地雷

T-95 LSW的伤害值提高至46(此前伤害值为43)

增加一个“烛光”闪雷(总共4个“烛光”闪雷)

Y4S4.3更新后,现在Ying的出场率仍未达到我们的理想预期,她的选胜差也有所下降。额外增加一个“烛光”闪雷应该可以加强她在赛场上的表现,让她在推进目标时有更多选择。

将她的阔剑地雷替换为烟雾弹,目的在于强化她在团队中的作用。选用Ying不需要与队友进行太多互动,而我们想让她在带头冲锋时与团队进行更密切地合作。同时,烟雾弹更有助于避开黑镜、部署型设备以及Goyo火山盾等设备的攻击。我们希望她能更自在、快速地冲锋,在主要和次要装备得到加强后,她就不需要过多依赖无人机侦察情报。

她的轻机枪伤害值也有所强化,以此增强她在对枪中获胜的能力。虽然她的枪战数据不错,但实际表现还未达到我们的理想预期。我们将密切观察其枪械的表现,并在必要时进行相应调整。

枪械

M-12

Caveira的M-12增加Vortex全息瞄准器

像之前的Frost(C9的全息瞄准器)和Vigil(BOSG的ACOG瞄准镜)一样,我们决定为Caveira的冲锋枪配备Vortex全息瞄准器。这个改动不会大幅影响枪械或特勤干员的表现,只是单纯改善一下玩法。

TCSG12

武器伤害值从84降低至57

弹药总量增加(从51发增加至61发)

TCSG12非常强大,两次击中干员躯干部位就能将其击杀。自从这支枪在风城行动上线后,我们就一直观察它的表现,而现在,我们决定降低它的伤害值,均衡对枪中的胜负率。为弥补这次大幅度改动,我们给Kaid和Goyo额外增加了10发子弹。这次改动之后,TCSG12的两发子弹能让一甲和二甲的特勤干员受伤倒地,而三甲特勤干员则需要三发子弹才会倒地。

Jäger

从三速/一甲特勤干员变为二速/二甲特勤干员

许久以来,Jäger的出场率和选胜差都高得无人能匹敌。近期,我们对他的416-C进行了微调,导致他的战损比有所下降。

我们开始研究如何微调这位德国枪手,拉近他与其他特勤干员的步调。Jäger是机动性最强的特勤干员之一,配备游戏中最强大的武器,同时又拥有非常实用的装备。我们的目标是发展和优化特勤干员的核心机制,我们将在特勤干员之间创造新的协作和互动方式,为每个特勤干员预留充足空间,让他们发挥独特的作用。Jäger还有其他的改动方案和选择,而我们正在考虑通过其他方面影响他目前在游戏中的地位。

Mozzie

移除Super Shorty。

Mozzie目前是最万能的防守方特勤干员之一。他的出场率有提升,其中原因有几个。他速度很快,主武器也非常强大,因此他是作为打野干员的不二之选,能为团队发挥极大作用。Mozzie与Mute配合时,利用无人机对付Mozzie是非常危险的操作。除此之外,这对二人组合还配备两枚珍贵的遥控C4炸药,导致他们的危险程度直线上升。

通过移除Mozzie的Super Shorty,我们的目标在于移除Mozzie改造炸弹点以及在打野时创造逃脱路线的能力。

Buck

移除手雷

增加阔剑地雷

“万能 钥匙”

弹匣容量从5发增加至6发。

弹药总数从21发增加至26发。

在很多人看来,Buck是一个平衡性很好的特勤干员,但我们发现他能为进攻方队伍带来独特的机会,在多个炸弹点上也能发挥极大的作用,而且他还配备当前版本中极强的手雷。然而,在相似情况下可以替代他的Sledge却无法突破天花板或墙体的上半部分。

通过移除他的手雷,同时为他配备更多的“万能 钥匙”弹药,我们希望玩家能在出色但只能突破下方墙体的进攻干员与用途广泛的软突破干员之间做选择。

Goyo

移除一个火山盾(3个变为2个)

游戏水平不同,Goyo的表现也大为不同。如上面的平衡性统计图表所示,Goyo的出场率低,选胜差也不高,总体表现不是非常好。这次改动主要针对当前注重装备效用的职业联赛版本。Goyo在职业比赛方面的影响力有所提升,我们希望这次改动能减轻选手因此而产生的挫败感。

————————————————

玩家可以在测试服体验《彩虹六号》最新的更新内容并参与“BUG猎人”计划赢取专属饰品。

欢迎关注我们并在Twitter、Reddit、Facebook和我们的论坛分享你宝贵的意见。

 

原文:https://www.ubisoft.com/en-gb/game/rainbow-six/siege/news-updates/4qhYqrNqdJOpwIYRm3LcMO/y5s12-designers-notes

译制:R6S.CN译制组

「Y5S1虚空边缘」设计师笔记 | Y5S1.2的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律