《即将通关》上新啦~全新的单位是否会给阵容来不一样的变化
天天RPG
貌似也是有段日子没有来聊一聊《即将通关》了,在其他各类地图层出不穷的情况下,《即将通关》依然保持着非常稳定的人气,这其中自然也有着制作团队一直不停更新的功劳。
而这么长一段时间过去了,游戏中的环境到底发生了一些什么样的变化呢?其中最为关键的便是各种不同单位的添加,毕竟这是一张塔防地图,对于塔防地图来说最为重要的还是地图中的防御单位。
我们今天就从此次更新过后全新添加的十个防守单位来聊起,不同等级中都添加了全新的单位,我们就好好先了解一下这些全新的单位,从这些新角色中看一看是否会对打法产生什么样的影响。
小鸡会从低级别开始依次将此次更新过后添加的单位全部分享给大家,有在游戏中具体使用过的玩家也可以将使用感受分享给大家。
类别归属:召唤派
技能名称:注卵
技能效果:攻击会使敌人中毒6秒,每秒造成敏捷相关的伤害,期间若敌人死亡,会召唤1只持续8秒的小蜘蛛,拥有敏捷相关的攻击力
类别归属:老塔防
技能名称:有点甜
技能效果:攻击有33%的几率额外附带三围相关的真实伤害
类别归属:辅助塔
技能名称:精灵之火
技能效果:对随机1名敌人释放精灵之火,使其降低英雄等级相关的护甲值,持续10秒
类别归属:召唤派
技能名称:虚空来物
技能效果:召唤英雄等级相关个数的虫子,持续10秒,拥有敏捷相关的攻击力
类别归属:贪心货
技能名称:贪嗔痴
技能效果:强化攻击,对目标额外造成三围相关的真实伤害,如果杀死了目标将恢复30点法力值并额外杀敌数+5
类别归属:辅助塔
技能名称:真实狂热
技能效果:使一个友军8秒内真实伤害+50%,真实暴击率+20%,真实暴击伤害+50%
类别归属:贪心货
技能名称:打工
技能效果:随机标记三名敌人5s,每次攻击被标记的敌人获得英雄等级相关的金钱奖励,若标记期间单位死亡则随机获得一件绿色品质装备
类别归属:老塔防
技能名称:草鸡剑
技能效果:释放一把飞剑,并在往返时对沿途敌人造成伤害,每次造成敏捷相关的真实伤害
类别归属:纯单体
技能名称:贯日
技能效果:奈欧天的攻击间隔很长,但每次攻击都会额外附加攻击力相关的额外真实伤害,每升5级真实攻击暴击率+2%,真实攻击暴击伤害+10%
这些全新的角色,他们的技能有带给玩家们什么启发不?是否可以就这些全新的技能,搭配出一套不错的打法呢?期待看到各位玩家们的实战效果~