欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

Crash of Cars Wiki Fandom内容译制——人机

2023-01-11 21:26 作者:DTR6678  | 我要投稿

注:本文部分内容译自Crash of Cars Wiki Fandom,原文地址请看评论区。如有侵权,请立即联系删除。


人机(又称电脑、AI、机器人)是疯狂撞车王中的重要游戏元素,即由电脑控制的玩家。

如果一个线上房间内没有足够玩家,系统就会补充几只人机,确保房间车数足够,尽管有时候确实会出现空图的bug。

一只人机
3只人机的指示箭头


如何辨别人机:

一般情况下,人机具备以下特点:

1、不会使用任何徽章、名字贴花。

2、不会装备特殊以及“独一无二”皮肤。

3、不会使用预售、融合、隐藏等需要特殊方式解锁的车。

  • 例子包括肌肉车2.0,小坦克,太空人车、节日雪橇、大切片等。

  • 注:以下车辆人机可以使用:转子、贝壳车、Tuner、Swift与地平车。

(地平从来就不是一辆预售车……)

人机一般习性:

  • 人机无法使用车辆独立技能,如眩晕车无法起跳。

  • 人机的变形车无法变形。

  • 人机并不了解自己车辆的特殊属性,如扫雷车照样会躲避地雷。

  • 人机只会使用1~3级的道具。

  • 人机不会拉手刹,也不会倒车。

  • 所有人机会优先攻击房间内分数最高的车辆。

  • 普通人机有一套固定的名字,且随地区的变化而变化,在此不一一列举。

  • 人机会聚集在无法拾取的皇冠周围(最经典的是富饶港的二段跳)

  • 当一名玩家掉线时,电脑会接管他的车辆,使用的修改器也可能会得到改变。

道具习性:

→人机如何释放道具:

  • 喷火器-喷嘴前方有敌人时激活

  • 磁轨炮-炮管前方有敌人时激活

  • 加农炮-炮管前方有敌人时开启

  • 冻结炮-炮管前方有敌人时开启

  • 散射炮-炮管前方有敌人时开启

  • 护盾-附近有车辆时开启

  • 投石机:前方有敌人时发射

  • 补血包-拾取后立即释放

  • 刀片-前方有敌人时开启

  • 地雷:拾取后立即释放

  • 喷油器:拾取后立即释放

  • 推进器:前方有敌人时激活

  • 追踪导弹:锁定敌人之后发射

  • 传送器:玄乎

  • 黑洞:前方有敌人时投出

道具变体与原道具的激活方式基本一致。

人机不会躲避除了磁轨炮、地雷和油污之外的任何道具,但是见到血包会变得异常兴奋。

  • 人机遇到实体磁轨光束时会躲避1秒,随后恢复正常运动轨迹(用时间tag可验证)

  • 人机的反应时间其实非常短,因此它们可能不会躲避玩家突然释放的地雷和油污。

人机的散射炮似乎没有预热时间,并且准度极高。

与互相攻击相比,人机们攻打玩家的准度会更高一些,尤其是在使用传送器的时候。

人机的追踪导弹貌似更偏向于锁定玩家,而不是其他人机。

其他模式的人机:

人机在小战役与闪电战中的习性并没有明显变化,尽管人机在闪电战中看上去会更不要命。

人机在TDM中不会主动攻打队友。

CTF中,人机会根据场上形势的变化灵活改变自己的攻守状态。防守队员会一直在阵地边上徘徊,而进攻队员会去主动抢夺敌方的棋子

足球模式的人机都会试着去抢球,且直到将球送到球门面前时才会将球投出。


其它&bug:

为了平衡原因,ND在更新的时候不会透露任何有关人机的改动。

一个人机等于半个人,因此1名玩家和2只人机也可召唤魅影。

电网版本中,一个bug使得人机会进行圆周运动,现已被修复。但是现在还是能看到一只人机绕着皇冠转。

地牢地图中,人机可能会卡在魅影房里(此时无魅影),在此期间任何玩家都无法进入魅影房。

火山地图中,人机有时会径直跳入火山口“自杀”。

极少数情况下一场比赛会出现2个重名人机。

全文完。

Crash of Cars Wiki Fandom内容译制——人机的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律