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黑暗骑士

2022-08-26 02:26 作者:阿我的手  | 我要投稿

D

被动

每3秒获得一个灵魂(智力越高恢复速度越快)(绿果给出的公式为 3/(1+智力/2500)

吸收灵魂时恢复3%生命值

最多可拥有10个灵魂

主动

用黑暗能量打击目标区域(消耗灵魂3)

造成主属性x7.5的魔法伤害且在12秒内每3秒造成主属性x5的魔法伤害

力量为主属性时:恢复自己15%生命值(我在地图里测试是命中自己才恢复),伤害和持续时间增加50%,技能对目标造成的伤害增加10%

智力为主属性时:恢复范围内友军智力x2的生命值,并且使敌人受到的魔法伤害增加(4+智力/1200)%

Q

造成攻击力x0.6+主属性x7.5的魔法伤害

命中敌人时生成1点灵魂

使用w/e技能时重置该技能冷却时间

智力为主属性时:位移范围增加50%

cd:4s

W

造成(力量+智力)x12的魔法伤害

生成3个灵魂

力量为主属性时:伤害增加50%

智力为主属性时:给予周围友军赋予黑骑自身最大生命值40%的护盾,持续3秒

cd:8s

E

攻击4次,每次造成攻击力x0.6的纯粹伤害(视为普通攻击),施法时受到的伤害减少25%,移动速度增加

施放Q/W/EE/R时重置持续时间

连携-灵魂碎击(ee)

智力为主属性时:该技能变为否定之光

cd:6s

EE(消耗3个灵魂)

造成攻击力x0.75+(力量+智力/3)x10的魔法伤害,每次使用伤害增加50%(最多100%)

E(智力为主属性时)

召唤一个被诅咒的光球

持续消耗灵魂

每秒造成智力x5的魔法伤害

目标受到的伤害随着时间推移而增加(最多6+智力/600)

解除召唤时对周围敌人最高可造成智力x50(与持续时间成比例)的魔法伤害

cd:8s

R

造成主属性x25的魔法伤害,到达目标地点后爆炸同时再造成一次主属性x25的魔法伤害

生成5个灵魂

力量为主属性时:爆炸伤害增加100%

智力为主属性时:破坏护盾,如果是远距离施放时,丢出一个有吸力的球,最后将敌人推开

cd:15s

T

造成主属性x75的魔法伤害

沉默目标2秒

力量为主属性时:最近每消耗3个灵魂则增加30%伤害(最高150%)

智力为主属性时:生成7个灵魂,在4秒内周围友军受到的伤害减少60%,并且免疫负面状态

cd:30s

F

造成主属性x125的魔法伤害

创造一个4秒的领域并减少灵魂获得时间

力量为主属性时:与目标失去的生命值成比例增加伤害(最多增加40%),并每秒造成力量x15的魔法伤害

智力为主属性时:持续时间增加50%,每秒为领域内友军恢复25%生命值,并且生命值不会低于1

cd:120s


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