黑暗骑士
D
被动
每3秒获得一个灵魂(智力越高恢复速度越快)(绿果给出的公式为 3/(1+智力/2500)
吸收灵魂时恢复3%生命值
最多可拥有10个灵魂
主动
用黑暗能量打击目标区域(消耗灵魂3)
造成主属性x7.5的魔法伤害且在12秒内每3秒造成主属性x5的魔法伤害
力量为主属性时:恢复自己15%生命值(我在地图里测试是命中自己才恢复),伤害和持续时间增加50%,技能对目标造成的伤害增加10%
智力为主属性时:恢复范围内友军智力x2的生命值,并且使敌人受到的魔法伤害增加(4+智力/1200)%
Q
造成攻击力x0.6+主属性x7.5的魔法伤害
命中敌人时生成1点灵魂
使用w/e技能时重置该技能冷却时间
智力为主属性时:位移范围增加50%
cd:4s
W
造成(力量+智力)x12的魔法伤害
生成3个灵魂
力量为主属性时:伤害增加50%
智力为主属性时:给予周围友军赋予黑骑自身最大生命值40%的护盾,持续3秒
cd:8s
E
攻击4次,每次造成攻击力x0.6的纯粹伤害(视为普通攻击),施法时受到的伤害减少25%,移动速度增加
施放Q/W/EE/R时重置持续时间
连携-灵魂碎击(ee)
智力为主属性时:该技能变为否定之光
cd:6s
EE(消耗3个灵魂)
造成攻击力x0.75+(力量+智力/3)x10的魔法伤害,每次使用伤害增加50%(最多100%)
E(智力为主属性时)
召唤一个被诅咒的光球
持续消耗灵魂
每秒造成智力x5的魔法伤害
目标受到的伤害随着时间推移而增加(最多6+智力/600)
解除召唤时对周围敌人最高可造成智力x50(与持续时间成比例)的魔法伤害
cd:8s
R
造成主属性x25的魔法伤害,到达目标地点后爆炸同时再造成一次主属性x25的魔法伤害
生成5个灵魂
力量为主属性时:爆炸伤害增加100%
智力为主属性时:破坏护盾,如果是远距离施放时,丢出一个有吸力的球,最后将敌人推开
cd:15s
T
造成主属性x75的魔法伤害
沉默目标2秒
力量为主属性时:最近每消耗3个灵魂则增加30%伤害(最高150%)
智力为主属性时:生成7个灵魂,在4秒内周围友军受到的伤害减少60%,并且免疫负面状态
cd:30s
F
造成主属性x125的魔法伤害
创造一个4秒的领域并减少灵魂获得时间
力量为主属性时:与目标失去的生命值成比例增加伤害(最多增加40%),并每秒造成力量x15的魔法伤害
智力为主属性时:持续时间增加50%,每秒为领域内友军恢复25%生命值,并且生命值不会低于1
cd:120s