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炉石传说:炉边聚会试玩之后,我对骑士的新卡强度有些失望!

2021-12-05 23:30 作者:炉石菜鸟马小跳  | 我要投稿

炉石传说新版本的炉边聚会预热活动,你们参加了吗?没参加的话也不要紧,我参加了!我来跟你们分享一下我的感受,本文先来聊一聊比较热门的骑士。炉石传说新版本的骑士主推大哥体系,但大哥体系的强度让我有些失望。

炉石传说新版本,骑士获得了两张8费的大哥随从:圣殿骑士队长和亮铜之翼。前者能够突袭解场,且攻击后还会召唤嘲讽随从护脸,除非对手没随从,不然肯定能召唤出来,攻防一体。后者能解场打脸,触发荣誉消灭还能回血,更注重苟活。看起来都很香,但实战起来就不是那么回事儿了。

圣殿骑士队长勉强还说得过去,如果被7费的毕业仪式召唤出来,就会变成8-8圣盾、嘲讽、突袭的随从,白吃对手随从,还多了一堵大墙护脸,有可能实现翻盘。亮铜之翼就真的有点拉胯了,2点AOE伤害能不能解场都两说,还想触发荣誉消灭?简直是白日做梦。关键问题还不是这两个随从,而是骑士的大哥体系有两个硬伤。

第一个硬伤是特别吃牌序。骑士提前启动要么靠毕业仪式,要么靠新武器骑兵号角,你都得抽到不说,前者要求你抽不到大哥,后者要求你抽到大哥,矛盾不?相比较而言,毕业仪式更稳定一些,但速度慢一些。骑兵号角需要新卡活力涌现配合,但多了一张卡牌,就更得看牌序了。

另外,新的中期站场法术舍己为人5费上限召唤两个5-5嘲讽,看起来很香。但前提是你得提前装备光明使者之锤或者有吸血随从,不然就只有一个5-5嘲讽。总之,大哥骑的中期节奏点都需要牌序支持,一旦牌序差,大哥骑在中期就可能陷入摇报告兵挂机的尴尬境地。

第二个硬伤是定位尴尬。炉石传说已有的大哥体系是怎么玩的?狂野模式的大哥牧四费五费就能启动,启动之后就是源源不断的大哥一直站场,一回合还好几个。大哥战在标准模式只靠一个血骨傀儡就能持续站场,狂野模式有空间撕裂器复制大哥。大哥骑呢?不考虑减少费用,后手有硬币也得六费启动,启动之后也就只是每回合一个大哥而已。

速度慢,数量少也就算了,强度还比不了。骑士的大哥打到后期全是傻大个,特效华而不实。对面也是控制卡组的话,解起来一点顾忌都没有。总而言之,打快攻卡组,大哥骑还没启动就没了。打控制卡组,大哥骑的牌都打空了,可能还不够人家解一个回合。

说来说去,大哥骑就一文不值吗?倒也不是。大哥骑有一个优点:一旦成功启动,大量嘲讽和充足的奶量会让快攻卡组连一点偷鸡的机会都没有。换句话说,如果大哥骑能够找到平稳度过前期并在中期稳定启动的办法,那他一定是个吃快攻卡组上分的利器。

本期话题:你有没有参与试玩?对大哥骑的强度怎么看呢?

往期回顾:89包只开了6张橙卡,其中一张还是德雷克塔尔,谁能比我更倒霉?



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