【悬疑推理】《沙龙》(一)
2050年10月10日,天空飞着蒙蒙细雨,一位失魂落魄的青年男子登门拜访。
他的衣服被无情的雨水打湿,头发黏在额头,眼窝深陷,周围一圈青紫。
他名为张飒泷,为女友林蝶梦前来。
我礼貌而专业地接待,耐心听完他的叙述,微微颔首,表示稳操胜券。

蝶梦一直住院,某日凌晨时分,不辞而别,不知去向。
不用他继续,我也能猜到大概——林蝶梦一定罹患不治之症,活着对彼此都是煎熬和障碍,悄声离开,是她最后的爱。
给我抓个伴奏,我或许能哼唱出来。
但考虑到对方情绪不是很稳定,我选择平铺直叙。
“不好意思……”,他叫停我的猜测,“她其实很健康……”
“啊,那为什么住院?”
“你听说过“漩涡炼狱”吧,蝶梦是受害者。”
“那更不应该了……”

我当然听说过《漩涡炼狱》,这曾是Z世界一款VR精神互动游戏,人人竞相追逐,寻觅刺激,怎奈前不久服务器发生故障,导致浸入游戏的玩家全部锁死在虚拟空间。
在崩坏故障前的每个周末,我都会与几位侦探挚友,办个沙龙,比上两把……
而后我与方圆合作网战“黑客白驹”,这个曾担任过“白帽子”的黑客天才,着实让我感到了信息时代网络的险恶。
于是我强制我的生活正本清源,与网络断绝大部分往来,主要时间都在图书馆与文字案海巡航、破越星辰……
说回“漩涡炼狱”,贸然取下连接游戏的Vision(视野仪,亦有幻象之意),或会造成玩家猝死,唯一可行的办法是保持现状,让意识滞留在游戏之中,供养他们的身体,苟延残喘,形如植株……
当漩涡与炼狱组合,并用书名号框注,特指游戏本身。但套在引号之中,则代表那起事故,这是一个不成文的规定……

我意思显而易见,蝶梦更近似植物人,如何不辞而别,不知去向?
为表示所言不虚,飒泷向我出示铁证。
蝶梦失踪之后,他在医院监控室拷贝了走失视频。
罗隐拿出手机,伸手一划,把画面投放至我的全息介质中。
为了更加清楚观摩细节,我把窗帘拉上,封堵光线。
黑暗浸透房间,茶几被一张病床覆盖,戴着Vision的蝶梦躺在床上,气氛安静而诡异。
许多恐怖电影都喜欢在医院取景,我脑子飞快转过许多瘆人桥段,脑里甚至响起熟悉的背景音。
画面中的蝶梦突然坐起,身体扳成直角,片刻之后,她取下Vision,拔掉身上各种管子,像一只牵线木偶,动作稳定匀速,双眼无神地撑开,缓慢向外游走。
镜头跟踪她来到走廊,灯光变得有些黯淡,她向我走来,穿过我的身体,我看到她远去的背影。
我打了一个激灵,努力做出一副见多识广与见怪不怪的模样。

全息投影戛然而止。
飒泷说,他发现蝶梦离奇出走后便马上报警,因为情况特殊,警方没有纠结失踪的立案时间,直接联系技术部门,利用“天眼”系统追踪蝶梦。
这是最好的时代,优秀的治安充分保障着公民人身和财产安全,犯罪率降到人类文明存在案牍记载以来的最低指数。
拾金不昧与夜不闭户成为一种习惯,仿佛实现了“天下大同”……但是也快了。
“天眼”系统也最大程度地限制了黑暗中恶的发展与蔓延。
同时也显而易见,我接单惨淡,入不敷出,一个月里有一个案子就真是谢天谢地了……
但不知因为什么,我宁愿挨饿受冻, 失业流浪,还是希望所生存的家园继续欣欣向荣、朗朗乾坤……或许这就是人性的原则底线吧。

案子越来越少,是好事。
这个案子完成了,我还是转业打工,做底层日结吧……
