原神:风花节擂台开放,温迪成为底牌,2类玩家观点相悖引泪目
前言:回忆1.2版本末期,海灯节的大量前置预热让每一名玩家都衷心期盼起自己在提瓦特大陆度过的第一个“新年”,可正如部分玩家对海灯节的评论——“我宁愿过劳动节也不愿意再被海灯节折磨了”,显然海灯节整体流程并不完善。而如今站在漫天飞花的蒙德城门口,我们该如何对风花节进行“半期打分”?从奇趣妙园、主线剧情再到4月2日开放的“达达乌帕谷擂台赛”,我们心中逐渐有了答案。

1.4进程过半,擂台赛效果显著,温迪成为“底牌”
相比海灯节碎片化严重、并没有做到“形散神聚”的大量支线,剧情相当紧凑的风花节主线任务属实优秀;即便随后大量玩家在奇趣妙园被泡泡大冲撞锤得灰头土脸,策划还是在后续活动中找回了场子。4月2日,“争斗潮流”主题活动开启(即擂台赛),紧随短暂剧情之后而来的、直截了当的战斗模式让不少练度党有了发泄之处。

在奖励上,从易到难分为3个梯度,其中最重要的60原石被放在了最简单的难度上,值得鼓励。那么所谓“极难”难度呢?以笔者深渊3.0轻松满星练度为参考,直观体验下该难度相当于深渊第10层-11层,在食物加成下无疑更简单。可以预见的是,大量小怪让UP池主角温迪表现优秀,对于低练度玩家来说,找个下雨天、带个温迪栓条属火/属雷的狗都能轻松通关。
擂台完爆风花节任务?练度玩家狂喜,真爱党的观点扎心了
而纵观论坛舆论氛围,并没有太多抱怨“难度太高,打不满”的玩家,大部分玩家表示“这可能除了立本箱子之外最舒服的活动了,兼具流程短、奖励良心、过程安逸”,甚至不乏“擂台赛完爆风花节主线任务”的言论。客观来看,擂台赛无疑是练度党的天堂,那么对于真爱党呢?

随后,有一位自称“n年老策划”的真爱党玩家却稍显凄惨,在大量“只认原石不认剧情”的玩家面前,该玩家表示“有点无奈,节日剧情可能是一堆策划花几天写出来的心血,一堆世界观、小细节的完善肯定不会一遍完成,但这种战斗关卡可能就要简单得多”,属实有点扎心。

横向对比其他领域,来自企鹅电竞的和平精英顶级“钢枪王”冷宴华曾在直播中评价原神:“你不能否认原神不是一款完美的游戏,但原神确实做得不错,抛开开放世界不谈,单论剧情、画面、建模,原神从来不输”,这已经算是非常中肯的评价了。在该玩家看来,该类型活动虽然优秀,他却更希望玩家把目光放在象征游戏内核的剧情上,可冷宴华这类能看透本质的玩家毕竟是少数。
个人分析总结
总体来说,如果拿60分的及格线来评价海灯节版本,那么风花节从节日策划、活动布置、流程分配上都可以打85分,唯独剩下“小游戏不能自选”、“没能推进主线章节”能可有可无的槽点,毕竟一个活动太难同时兼顾咸鱼党、练度党、剧情党。另一方面,海灯节整体活动极可能是内测时期的策划存货,风花节可能才是当前制作组的真实水平,这就可以期待一波即将在1.5、1.6到来的钟离之章、羽球节了。最后,大家觉得擂台赛难度高吗?如何看待这两类玩家对该活动的观点?
