使命召唤手游武器现实、类似原型-第一期(不定时做更改)


本系列文章由本号主ShizukuSource的朋友
ShizukuMargin(在B站的名称)发布、更新。
后期由ShizukuSource本人进行文章上的一些问题修改以及内容添加。
ShizukuSourceØProdction.雫源Ø出品2023
XinMengProdction.新萌出品2022Æ
本期《使命召唤手游武器现实、类似原型》是废话最多的一期。
因为作者对COD16前的所有COD系列不是特别了解是第几部可能会出现误导,非常抱歉。
前言:本期《使命召唤手游武器现实、类似原型第一期》已更改多次,后不再更改多余内容。
作者在这里说明,CODM的武器不一定和现实中的外观一样(因为很多武器都是T组虚构出来的武器,甚至可能没有类似原型),肯定是会有更改模型的,如果你对游戏武器模型没有认知建议不要去喷哪里不对,如果去喷,只能说你对现实中与CODM武器类似的枪械模型有了解,建议作者去更改,或单纯只是找事情。
1、M4蓝图变种
(原创:使命召唤16现代战争2019)
弹匣是使命召唤16种M4a1(原型是RO933)步枪的10R(弹匣容量).458弹匣,罩门是M16a4的经典提拔式罩门,枪管是M16a3样式的枪管

武器外形可能为:M16A3
这里根大家说明,M16A3为全自动步枪,而3连发的M16,差不多只有M16A2和M16A4。

1、АК117(原创:COD OL)
类别:突击步枪
AK117是由CODol在AK105的基础上西化改装而成的虚化自动步枪。

原型:AK105或AK102
AK100系列之一

我各位观众说一下,AK117的原型说出来你们可能都不信,这玩意原型是AK105的西化改装版本,我每周六上午00:10-1:00都隔着去看看评论区,最好笑的是什么呢,这玩意原型居然有人说是AK12的,那个生产AK12的公司的人会不会笑死我不知道,总而言之说AK117原型是AK12的人基本上不懂,你说他真的不懂可以理解,百度上也可以查阅,干嘛不去网上查一下在来评论呢,何必呢。
2、Type25(原创:使命召唤9黑色行动2)

原型:QBZ95-1式
类别:突击步枪
小知识:
95式突击步枪,又称QBZ95,我国小口径武器之一,采用5.8毫米口径弹药。
1987年,我国第一代小口径步枪完成设计定型,正式命名为QBZ87式5.8毫米自动步枪和DBP87式5.8毫米普通弹,QBZ87式5.8毫米自动步枪,简称87式自动步枪或QBZ87,87式自动步枪被列为国庆40周年阅兵装备,87式自动步枪解决了发射小口径独有的技术难点,为后来实现小口径化做出历史贡献。
1995年,经过6年时间的研制,新枪族中的自动步枪和轻机枪设计定型,分别为QBZ95式自动步枪,QBB95式轻机枪,成为了我国主要特种步枪,95-1式则是95式系列的最新型,为目前中国人民解放军的制式步枪之一,使用5.8x42毫米弹药,2010年服役,至今仍有服役。

少前95式

这里提醒一下,95式也有5.56版本的叫97式,一定要注意外形上的差异。
3、AN94(原创:COD Online)
国际服(包括台服)的叫ASM10。
类别:突击步枪
外观是由CODol制作在原AN94的外观虚化而来的外观,简单去掉了独有的“8字”枪口制退器,修改了AN94独有的倾斜弹匣,将原有的弹匣改成 ?(无法说明)色的30发弹匣,在基础上加装了导轨,方便添加配件,当然CODol也在此保留了AN94独有的机瞄设计,但是并没有保留前2发为高射速后面为固定射速的设计,在此也没有保留AN94的伸缩枪管,外形比较科幻。

原型:ASM-10
ASM-10和AN-94好像能发现不一样的地方就枪口那个位置,所以说它是AN94倒也没错,就是看自己的“心情”了。

武器简介:(本期废话最多的)

上个世纪(^20世纪)苏联发布一项“阿巴甘”的新步枪选型计划,AN94自动步枪则是本次计划的佼佼者,1994年俄罗斯^国防军选中了由 坚纳基·尼科诺夫 带领的小组自主设计的ASN,并于同年命名为AN94自动步枪,首次亮相是在1993年,1996年,俄罗斯宣布陆军、海军开始装备AN94突击步枪,在结构上,弹匣类似AK74M那种黑颜色弹匣(应该可以通用),弹匣像右侧倾斜15度,设计上也非常有趣,相信看过射击视频的都可以发现AN94的枪管是会伸缩的,射速上前两发以每分钟1800发的射速快速打出两发子弹后恒定保持每分钟600发的射速,停顿一下在射击也是这样,还有专门的两连发模式,都是以每分钟1800发的射速快速打出,还有“延迟”后坐力的设定,也就是你感觉到后坐力的时候子弹就已经“出去”了,枪口的“8字”型枪口制退器和“星型”机瞄样式也是AN94外形的特色,枪重3.85kg,长405mm,可以使用30发(大概可以和同口径同子弹的5.45口径AK通用弹匣)、45发弹匣以及60发(这种60发的弹匣,是一种弹匣内部可以装4排子弹的弹匣,相信玩过塔科夫的小伙伴一定不陌生)弹匣供弹,不过因为多方面的原因导致AN94未能被正式列装,设计者在本世纪(21世纪)因病逝世,享年53岁,虽然说AN94未能被正式列装,不过令人意外的事,20世纪90年代末的车臣战争中,使用过AN94的俄罗斯海军陆战队的士兵都说它“棒极了”,其实可能相对AK74突击步枪,AN94也就在精准度和射程上小胜一筹,实际上仅仅是在两连发模式,全自动、半自动模式进度并不大,因为AN94采用的是一种复杂的机构来实现的,在维护上要比AK74复杂得多,在俄国人网站上也有人对AN94的精准度有质的疑问,首先就是必须要由训练有素的神枪手才能发挥这种效果,按照齐射原理概念,一次要打至少打出4发子弹(美国M16A2和M16A4都为3连发,部分全自动武器少数有连发功能,还有部分是连发),而AN94一次只打出2发,效果减半,即使当作狙击枪,在100m处打出2个子弹一个洞也非常困难,往往第二发子弹会在不同位置的子弹散步(也就是我们射击类游戏界常说的枪械精准度),AN94只在部分军队、警察和内务部的精锐部队使用,俄罗斯特种部队购买了不少新AK100系列突击步枪,就是没有选择AN94,然而这枪是于1997年开始服役的,什么时候被撤装,没有时间显示。
历代型号:
NA-221型/AS-13型/AS(OA-222)4型/AS(PU-192)6型/ASM(OK-158)7型/ASM(RA-33)10型/6P33(LE-291)11型
在使命召唤手游的版本历史表现:
AN94自动步枪,曾经的版本之子,自S2赛季开始被大砍,射程被砍到13m,后在7月份射程拉高至15m,全射程配件可达23m,弹匣容量从30变成了当前版本的25发,成为使命召唤手游史上第一把被砍了弹容量的武器,总弹容量25/25x4发,但是加快了换弹速度,但是在射击时有明显不稳定的水平后坐力变向,全机动配件更为明显,理论射速约为548RPM(测试得出,最早测试数据为553rpm),但是3枪死射程很短基本上在使命召唤手游同等冷兵器了。
2021年10月13日国服上线“全员送橙色武器(蓝图)”活动(2021/10/13-11/3),只需要3周打10局游戏即可领取,直到10月16日上线免费白嫖7天现实传说皮,基本上在排位“封神了”,拿的人越来越多,或许将成为版本最热门武器。
现在纯属冷兵器(2021/10/30)
少前系列
考虑到本作使命召唤(国服)曾经(也就是2021年7月中旬到8月中)和少女前线联动的原因呢,再次作者会找到部分人型的图片放在武器最后。

我跟大家讲个事情,所谓拿CODM的AN94模型去跟COD16的AN94模型去比,先去看看OL的AN94你就明白为什么不一样了。
AN-94突击步枪作为使命召唤手游国服第一赛季期间和AK-117一样都属热门突击步枪,虽然过于Version answer的它经历了一次削弱,但后期的加强也给它带来了"发光发亮"的时候,尤其是这款武器大威力3枪死,而且其理论射速550RPM也是目前唯一也是首个全身3枪死的自动武器,如果在搭配"原厂枪管"配件更是可以突出AN-94的近距离"爆发"上限,达到见人就秒的操作,因此搭配"原厂枪管"配件的AN-94在当时的排位中时有遇见,但强势总会有不好的时候,经过一次削弱,"原厂枪管"这款唯一能让AN-94产生质变的配件被削弱了,下肢不足的伤害,如果没有完全命中腹部以上就会出现4枪死的情况,而且衰减后伤害更是低到23点,还去除的15%的射程增益,使其搭配方式也只能走"拉射程"这方面,不然还不如某些中等射速的突击步枪,甚至可能还不如某些冲锋枪。
4、AK47(原创:COD Online)
类别:突击步枪

原型:第3型-AKM
不是所有AKM都有斜枪口的设计,因为AKM第3型是使用比较广泛的,所以很多人认为所有AKM都有斜枪口,这是正常的事情。
仿制版本:罗马尼亚AIM
由于武器模型导致无法辨认是AK47还是AKM暂时先说明两种可能性原型
所属国家:前苏联(1922-1991)



简单介绍:

AK47研制是从卡拉什尼科夫研制的一种半自动步枪开始的,1946年开始,卡拉什尼科夫开始设计全自动突击步枪,研制出来的这一把突击步枪名为^AK46,也是最早的AK型号,而AK47在AK46的基础上改变了很多设计,1947年,前苏联军方选中AK47作为军队制式武器,最终定型于1949年,而AKM则是AK47的改进型号,是卡拉什尼科夫于1953至1954年间研制的AK47改进型,相对AK47来说,AKM要比AK47轻了0.95kg,外形和内部设计上也有很多变化,70年代期间,大部分国家都开始采用小口径步枪弹药,也就在1974年首个采用小口径的AK-74诞生了,后期也出现了很多衍生型号,以及100系列(有些AK并不是由卡拉什尼科夫本人设计的,需要注意),AK-74采用的5.45*39mm小口径弹药也是后来苏联/俄罗斯研发武器常见使用的小口径步枪弹药,在此还包括本想取代AK但未能实现的“取代计划”的AN-94自动步枪。

在使命召唤的介绍以及在CODM里的历代表现:
(以下为废话,可看可不看)
AK47是历代使命召唤系列的信仰神器,作为著名的自动步枪,在使命召唤每个系列里都有AK47的纯在,AK47在每一代使命召唤的表现各式各样,信仰不变。
在使命召唤手游中AK47虽然有“信仰”之称,但是在使命召唤手游的表现中规中矩,33点的伤害547RPM的射速导致AK47的地位比较尴尬,但是让人非常惊讶的是,AK47的稳定性极高,且4枪死射程远,即使33伤害的射程衰减仍然可以保持25的身体伤害,直到后面伤害就会再次衰减,AK47可谓是枪稳射程远的突击步枪,虽然伤害不如AN94、Manowar,射速不如DRH、ICR等可以4枪死的武器, 但是及其离谱的射程带来了优势,成为当时战场模式部分玩家的选择武器,直到后来武器调整AK47在战场的射程被削,但是依然可以用,在多人模式中也有不错的表现,但是出现了大部分高射速步枪,也逐渐冷淡,即使贴脸也没有优势,但是5.45弹匣可以改变这种局面,当AK47加上5.45弹匣,射速提升至71点,伤害从原本的33变成了25,且射程大幅度减小,但是拉高射程也可以保证中距离作战能力,但是也并没有改变AK47在使命召唤手游的地位,还是一如既往的冷兵器,不过相对AN94和Manowar的表现,AK47在稳定性上完胜以上两把武器,甚至和DRH的实力相当。
当然5.45弹匣也纯在致命的缺陷,在点击开火时后坐力会快速提高,后才会降低后坐力速度,且只有30发子弹,实战弹容量比较少,在作战时需要及时换弹 ,避免尴尬局面。
可能很多人都会说AK47的原型就是AK47,我建议各位如果可以去网上百度找出AK47 3-4个型号的对应图片,然后再拿本作OL的模型来看看就知道是AK47还是AKM了。
5、KN44(原创:使命召唤12黑色行动3)
类别:突击步枪

类似原型:AK103
类别:中等射速小威力步枪
KN44自动步枪,高机动低精准度武器,水平后坐力较小,属于有射速有伤害的步枪。
6、M21 EBR(原创:CODOL)
类别:精确射手步枪

原型:M39增强型精确射手步枪

“EBR”是一种套件,外观类似mk14
M21EBR半自动精确射手步枪,使命召唤狙击枪系列子弹最多的半自动狙击枪,基础伤害为91,头部伤害为一枪死伤害,在全稳定搭配下,架点能力不错。
题外话:
提到M14自动步枪,可以说起M1加兰德,M1加兰德半自动步枪,1919年诞生,也就是第一次世界大战结束之后,大约20多年,日本突袭美国珍珠港,后来美国对日宣战,在那会美军的主要武器是M1加兰德半自动步枪,而日军用的是栓动的99式步枪,

因为是半自动在战场上也有不错的表现,M1加兰德打光子弹会有“叮”的一声,这种声音可以提醒士兵枪械已经打完子弹,需要装填,后来不久出现了使用弹匣的M1卡宾枪(M1卡宾枪和M1加兰德没有什么密切关系,各位稍微了解一下就好了),第二次世界大战结束后,M1卡宾枪的设计者 加兰德 开发了一款全自动步枪,这就是M14自动步枪的来历,1957年开始服役,因为一些缺陷,而美军大部分使用的M14都是半自动模式(并不可以调全自动模式),在近距离也无法和前苏联的AK47抗衡(大家可以想象一下在一个伤害下,半自动和全自动的区别)不久在越南战场被M16取代,不过M14的精准度和射程方面表现不错,被用来当作狙击枪来使用,后来我们看见的MK14系列可能就是M14的变种之一,再次还包括M1A、M21等半自动步枪。
我相信如果不是有人说,可能很多人都会说M21EBR就是MK14。
少前系列(M200.左/M14.右)

7、Arctic.50
类别:返器材步枪
(原创:Call of Duty Online)

原型:Arctic Suppor.50
Arctic Suppor.50是英国在2005年设计的12.7口径武器(注:游戏武器伤害不根据现实口径定伤害),中文意思即“北极救援”.50BMG(12..7毫米口径弹药)狙击枪。

8、DR-H(原创:使命召唤16现代战争2019)
类别:战斗步枪
手游隔着用COD16的蓝图呢,要是不相信,我建议多去看看 奈特罗德 的“蓝图导购节目”。


原型:SCAR-H MK17
SCAR-H突击步枪,由比利时FN赫斯塔尔公司研制生产,“Scar”的中文翻译为“疤痕”因此有另一种叫法,叫“疤痕步枪”,Scar自动步枪分2种型号,第1种为5.56毫米口径(5.56*45mm,30发)的Scar-L自动步枪,第2种则是7.62毫米口径(7.62*51mm,20发)的重型Scar,也就是Scar-H,^还有一种叫法是Mk16和Mk17,MK16是Scar-L自动步枪,MK17则是SCAR-H,不过一般来说SCAR-H用于远距离狙击,SCAR-L用于作为突击武器,两者都为全自动步枪,当然Scar也有短枪管版本的SC和与MK17定位类似的SSR等。


作为使命召唤手游国服首个非等级解锁的突击步枪,SCAR-17在本作中整体的手感以及较好的射程在步枪中表现较为及格,较远的4枪死射程和不稳定的3枪死伤害倍率以及较高的后坐力稳定性,在本作的表现至要比同为中威力慢射速步枪AK-47的表现还要出色些,但纵观历代作品中的SCAR大部分都是已一种全身3枪死或者4枪死的方式出场,但一般4枪死的射速并不会低于600RPM一下,而在本作中SCAR-17的表现却差强人意,和原版使命召唤现代战争2019-SCAR17同样的为571RPM的理论射速,却是稳定4发毙敌,不带开尖弹配件,3枪致死范围还不如AK-47,更别提620RPM射速同样是命中上肢胸部能够3枪死的轻机枪SA-80,可能各位在白板状态下看SA80 LMG的上肢胸部伤害为33.4,经过实测可以很负责的告诉你,确实可以命中后3抢死,而且还有慢射速LMG较远的射程待遇,因此作为中威力步枪的SCAR-17从某个版本开始就已经成为了本作最冷漠的突击步枪,跟何况最大容量只有38发,压制能力甚至比600RPM射速同上肢手臂的GKS SMG还差,也就使其不管是在火力压制还是在虚幻这块都处在不利的水平,而且和AK-47一样都有个很大的缺陷就是无论怎么样,都是非全身3枪毙敌的慢射速步枪,不能稳定3枪死总会给人一种不好的感觉,从以上来看,SCAR-17也就剩下较远4枪死射程的唯一优势了,但其实对比射速仅为413RPM的全距离3枪死步枪欧登,SCAR-17还胜在了换弹速度和精度方面,欧登的精度是目前除散弹枪、狙击枪及精确射速步枪外,整体举镜精度最差的自动步枪,甚至比菲内克这种高射速微冲还要差。
9、G37、LK24
类别:突击步枪
(原创:Call of Duty Online)

类似原型:G36

10、ICR-1(原创:使命召唤12黑色行动3)
类别:突击步枪

类似原型:HK416或HK417
各位自己去分吧
(透明弹匣的是7.62x51毫米子弹的417,非透明弹匣的是5.56x45毫米子弹的416,416还有一种A5型号款式的同名武器(即:HK416A5,逃离塔科夫有同款,具体变化可能在于机瞄和其他设计上也有改动)


少前系列

(同样的话不说第2遍,懂得都懂)
ICR使命召唤手游的版本万精油步枪,在控制方面只有明显的水平向左上方的水平后坐力,并不影响射击手感,总弹容量30/30x4,该在不加任何射程配件等等情况下射程在15m,全射程配件举镜不会很慢,射程可以达到20多米。
Heckler Koch


HK416的设计估计可能会让各位想象不到,该枪由德国黑克勒科赫武器公司对 英国 的SA80步枪和美国的M16步枪改装而来,研制目的是为了提供一款性能比较长期服役的M16突击步枪更优秀的突击步枪。
顺便提一嘴,M16很早就被M4、M4a1取代了。
ICR可能是Bo(黑色行动)系列差不多是在HK416步枪上未来化的武器。
11、SA80(手游原创)
类别:轻机枪

准确原型:L86a1


题外话:
SA80系列枪械的目的(dì)是为了取代FN FAL和SLR L1A1(差不多就是PUBG里的自动装填步枪),不过这种步枪存在一定缺陷,比如卡壳容易损坏等,这些缺陷在战场上有很大影响,可能在作战中不是因为什么原因“送”,还可能因为枪故障把自己“送进去”了,2002年阿富汗战场上频频传出国防部给士兵们使用的SA80A2在使用时陆续出现故障的消息,不过经过改进的L85A2自动步枪在今天仍有服役,在外形上也比较现代化,这把枪有个外号叫“大英帝国栓动连发步枪”(这个外号大概的来源就是你可能打几发出去就给你卡壳了,然后要去拉枪栓将卡壳的子弹“弄”出来,然后打几发又出现这种问题,非常搞自己心态)

外形改变后的SA80a2

SA80轻机枪,30发的弹容量比较紧张,压制力不强,随随便便一个弹容量比你高射速跟你差一点的机枪都可以吊起来打,但是弹容量少规少,SA80具有机枪最远的射程,不带配件的情况下可以达到20多米,水平后坐力在当时武器大调整也有改善,共有50发和60发扩容弹鼓,总弹容量为标准步枪弹容量
12、Locus(原创:使命召唤12黑色行动3)
类别:狙击步枪

类似原型:AX-50、PGM.338 Mini-Hecate

Accuracy International


13、DLQ-33
类别:超远程狙击武器
11月版本更新前全部使用动作对应作品
1:使命召唤:现代战争2007
2:使命召唤:OL2015
检视:使命召唤:现代战争2019

原型:Chey Tac Intervention®️M-200
如果看不出来就看不出来吧,尽量不要再评论区怼

少前系列


M-200干预狙击枪,是由美国夏安战术(Cheyenne TacticalL.L.C,该公司成立于2000年左右,主要生产远程步枪系统:LRRS以及弹药)于2001(大概)年研发的超远距离狙击枪,M-200狙击步枪,这把狙击步枪也是目前公认射程最远的狙击步枪,经测试,在大约2000M距离子弹依旧可以保持超音速飞行,在2270M处仍保持小于1MOA的精度,因此夏安战术声称其有效射程可达2400M,远超实际上绝大多数狙击步枪,当然啦,目前战场很少有狙击手的作战距离能在2000M或以上,如果拿去反器材,已采用弹药的底子,在反器材性能上肯定是不如.50口径的反器材步枪来着“强”,在很多情况下,因此M-200从出现到现在都没有正式被军队采用,当然也有购买的国家,但是就购买两把,当然并没有在实际战场使用。
那么这把狙击步枪,曾经就以“干预”(Intervene)为名,首次出现在了IW工作室于2007年发布的使命召唤6现代战争2中,后期也在BO2,OL以及无限战争中出现,手游中的DLQ-33,可能是使命召唤Online里面M-200的外形魔改武器,根据发布者星萌以及号主雫源问过一些CODM老玩家,这款狙击步枪曾经短暂定名为M-200,后期可能因为版权原因,改回了DLQ-33。
Chey Tac USA官网:(

题外话:
在网上基本上很少有关于M-200的出现年份,这玩意具体是哪一年的产物还得作者去慢慢找,目前已知的年份是2001年,当然这个时间还是在《枪的世界》这款游戏中看到的。
这枪在历代作品中仅在现代战争2007、OL、无限战争有出现过,当然在今年10月中旬开始进入测试的MW2022也有可能出现。
说句比较难听的话这狙在现实中设计出来感觉有点“无伤大雅”,除了精度高、射程“飞”远、外形很酷,但是很贵,而且可能不实用,Chey Tac他们官网一把的价格大约在1W美元左右,而且这玩意不能通用常见返器材/狙击枪枪械使用的弹药,也只能使用.408或者.375弹药,

虽然这枪定位是打超远距离用的,但是打超远距离的也不是很多,在军事界也算一定程度的冷门枪吧,不过你要说最远命中距离,可能这狙能打4km多吧。
DL-Q33作为Call of Duty Mobiler 2020(国服)这款游戏Version answer(版本答案)一般的纯在这款狙击枪必然在多人对战模式中是真无短板的纯在,而且和其他栓动的狙击步枪和精确射手步枪一样后坐力都对其无任何影响,而且在不需要任何配件的情况下,白板数据都是非常亮眼的,因此也是目前对人对战模式出场概率最高的狙击枪。
14、Outlaw(原创:使命召唤15黑色行动4)
类别:狙击步枪

类似原型:MTS-255+M40

15、FR5.56 正作蓝图武器
类别:突击步枪
(原创:使命召唤16现代战争2019)

原型:Famas F1型

游戏中有出现过的FAMAS FELIN型

16、M4
类别:突击步枪
历代混合:
枪声:使命召唤16现代战争2019
动作:使命召唤OL、使命召唤6现代战争2等
现在的动作不知道像什么

原型:Lvoa-s、M4、M4A1 (难说)



少前M4A1
(反正都是“题外话”,放一张无伤大雅)

17、AGR5.56 正作蓝图武器
(原创:使命召唤16现代战争2019)
类别:模块化武器


原型:“斯太尔”AUG-A3 9mm口径
AUG可以转换5.56毫米口径,且是模块化无托步枪

少前系列

AUG系列武器差不多是模块化的枪械了。
18、M16
类别:战斗步枪
原创:使命召唤:现代战争

原型:M16A4

少前系列


19、Man O War
类别:突击步枪
(原创:使命召唤12黑色行动3)

类似原型:SCAR-H MK17、ACR
20、Striker (原创:CODOL2015)
类别:散弹枪

原型:打击者散弹枪

21、PDW57(原创:使命召唤9黑色行动2)
22、Cordite(原创:使命召唤15黑色行动4)
类别:PDW


类似原型:P90

^“1994年俄罗斯...”
苏联于1991年解体,“取而代之”的就是今天的俄罗斯。
^“AK46”
如下图卡拉什尼科夫手持的步枪

^“还有一种叫法是MK16和MK17”:
MK16、MK17大概是美国军方对SCAR-L和SCAR-H的称呼。
^“20世纪”
大概100年为一个世纪,20世纪大概即1900-1999年期间,2000-2099年为21世纪。
—第二期以发布—
修改日期:2023年1月31日