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2021 E3大展汇总:微软和贝塞斯达到底拿出了多少存货?

2021-06-14 17:21 作者:瑾轩玉公子  | 我要投稿

碍于疫情,今年的E3大展不仅有不少厂商缺席,举办的方式也采用了2020年的线上展会,因此让不少氛围党感到很遗憾,但虽然氛围不到位,E3终归是E3,今年呈现出来的要素仍旧让人赞叹,今天,先来介绍一下微软和贝塞斯达的联合发布内容,不知道是否有让你满意的呢?

线上E3其实也很精彩

微软和贝塞斯达本次展会最让人期待的还是《星空》,当然了,这次的《星空》依旧没有公布太多信息,不过它却定下来一个最基本的发售时间——2022年11月11日,由XBOX独占,游戏导演霍华德在接受媒体采访时提到,《星空》中存在各种各样的派系,就其游戏结构来说,更类似《上古卷轴:天际》,可以当成一个太空歌剧版的老滚5,当然了,考虑到之前曝光的内容包括氧气槽和体力值等内容,可以想象《星空》游玩起来会更加真实,不过,,以上内容都是画饼,具体表现如何,或许我们明年才知道。

大饼继续画

老玩家对于《潜行者》这个IP还是很有情怀的,不过从整体游戏行业来看,毛味IP前几年确实不太景气,如今随着《地铁》《逃离塔克夫》等一众毛味仿真游戏的崛起,《潜行者》这个“老怪物”也迎来了自己的春天,这次的展会中《潜行者2》就爆出了最新的预告片“切尔诺贝利之心”,看起来整体风格有点原子朋克的意思,像是他的老乡《原子之心》,当然了,《潜行者2》还有一个和其他游戏不同的优势,那就是之前大核民族的“海纳百氚”成功让核污染这一话题的热度再次攀升。

毛味十足

关于《求生之路》精神续作的《喋血复仇》(曾译为《求血之路》),笔者的看法并不太乐观,《求生之路》的成功本来就不是一个单纯的游戏问题,他和V社本身的推广以及良好的玩家社区密不可分,如今拿出的《喋血复仇》可能会很好玩,但到底能做到什么地步,估计没人敢夸口,毕竟之前晨星的《超杀:行尸走肉》已经为业界证明了一件事——有些成功是不可复制的。

这类游戏需要足够的玩家基数

啥也不说了,不愧是巨硬,这波钞能力发动硬是从迪士尼手里谈下来这个IP,《盗贼之海》和《加勒比海盗》联动,公布全新内容“A Pirate‘s Life”,这波杰克船长的黑珍珠号似乎航向了某些不该去的地方。

从这次的合作也能看出,《盗贼之海》已经成为了微软手里的一张王牌,完全实现了最开始向微软申请项目时的想法,不过这张王牌恐怕不适用于全部玩家,正所谓开开心心出海,骂骂咧咧下线。

不知道主题音乐是否还有

微软和EA合作推出的《战地2042》宣传,看完之后,笔者只有一个感想——真的跨,指我的电脑,游戏绝对是好游戏,绝对是目前市面上最值的《战地》,如果按照这个宣传片水准,哪怕是一般水平,这个游戏都绝对能让FPS爱好者狂喜,但问题是这样一款只有多人模式的《战地》真的能管住外挂?对此,我要打一个巨大的问号,特别是前几天EA公司还被黑客入侵这一事实上,我对于EA能否把握住这个纯多人战地深表怀疑。

战地这个大战场确实好啊

《脑航员》真的是有生之年了,这次公布的《脑航员2》直接把笔者拉回了05年,PS2时代,要知道这款游戏的前作已经是十几年前,这个系列在国内基本上没什么名气,国外也差不多,突然的一波转生属实不可思议,另外笔者还发现了有些玩家将这款游戏对标《瑞奇与叮当》系列,这其实是不太准确的,因为双方投入上不是一个量级。

复古时代

还记得之前风靡一时的《动物派对》吗?这款国产独立游戏,仅仅凭借着一个限时游玩的demo就登上了steam多人榜单,干翻了《糖豆人》《绝地求生》在内的诸多常青树,成功破圈,在demo下架之后,甚至有玩家表示为什么不长留这个demo,这次E3上,《动物派对》宣布2022年推出完整版,与微软合作,首发加入XGP,到时候有朋友的可以去试试,没朋友的可以手脚并用试试。

传说中还没出就过了热度的游戏

《地狱边境》《INSIDE》的开发商Playdead Studios在这次E3大展为我们带来了他们的新作《萨默维尔》,这款游戏目前的情报还比较稀少,我们仅知,这款游戏的世界观是建立在外星人击败地球军队,主角在这个外星人统治的世界艰难求生的故事,考虑到萨默维尔是美国的一个城市,这次的故事可能有明确的时间及地点。

阴郁的风格

还记得去年被人群嘲的《光环:无限》吗?343痛定思痛,经过一年打磨公布的多人模式其实还是让人很满意的,虽然很多网友表示343去向gf学习了,但就笔者来说,多人模式这个画质其实还是能接受的,看得出微软对于《光环》的投入还是很大的,只是343到底能不能满足玩家的期待,这本身或许就是个未知数,毕竟期待太大,343恐怕把握不住。

希望343别让玩家失望

《暗黑破坏神2:狱火重生》如今被人嘲讽,或多或少和暴雪之前的骚操作有关,虽然之前内测也看出来,这次的重制没有多少幺蛾子,但架不住《魔兽争霸3:重铸版》太恶心人,虽然之后暴雪痛定思痛直接关停了《魔兽争霸3:重铸版》的工作室,从动视调来了一批人开发项目,但有些东西自己丢掉了就再也拿不回来了,暴雪亲手杀死了自己的荣耀,现在的嘲讽纯粹是自作自受。

暴雪毁灭了自己

《瘟疫传说》是近年来少有的线性叙事“大作”,它证明了线性叙事并不比开放世界差劲,你做的线性叙事不如开放世界主要是因为你菜,如今《瘟疫传说:安魂曲》作为续作在这次的E3上亮相,比较吸引人的就是那跟潮水一样的老鼠以及长大了的凑弟弟,虽然游戏是好游戏,但扶弟魔真的要不起,希望续作能够在剧情上做出一些改变,另外我很庆幸,我终于不用再使用投石索这样的武器了。

弟弟长大

《原子之心》和《潜行者2》的同台竞技属实是毛粉狂喜,近几年来,毛子也学会了如何正确传播文化,比如《原子之心》,作为小众到无人知晓的原子朋克,《原子之心》做出了自己的风格,虽然游戏目前还处于预告阶段,但玩家也能从公布的资料中很明显的感受到不同于《辐射》系列的毛子味,感觉出冷战时期,世界另一端的各种黑科技和作者对于冷战的反思。

十分战斗民族

创造了众筹奇迹的《百英雄传》这次和微软的合作情理之中,意料之外,毕竟作为传统的日式游戏《幻想水浒传》的精神续作,在玩家的印象中,可能索尼和任天堂会更感兴趣,不过微软也是个不错的合作伙伴,对于某些玩家看它像《八方旅人》,多少有点荒唐,真就成了爹像儿子,不过其实也不能怪玩家,毕竟《幻想水浒传》这个IP太老,新玩家几乎接触不到,目前《百英雄传》预计2023年发布。

这个系列可太老

《帝国时代4》的最新预告为我们展示了法国在内的诸多文明,特别是一开场的长城以及之后的圣女贞德更是情怀加持,不过水雷社的水平如何,老rts玩家心里都有数,这次的《帝国时代4》更像是旧时代的余党,而非新时代的启航,但对于喜欢rts喜欢《帝国时代》的玩家来说,谁管你是什么,只要好玩就买爆,谁还不记得那句“伐伐伐伐伐木工”?

诸葛连弩

以上就是值得一提的微软贝塞斯达联合发布的主要内容,这些当然不是全部,这次的E3微软为我们带来了不少内容,剩下的为独立游戏和画饼内容,比如《史莱姆牧场2》《Replaced》《Redfall》这些,需要等到更多内容再去评析,不过最惊喜的就是以上内容全部首发加入XGP,当然了,如果这些还不足以你欢度这个夏天的话,你还可以考虑一下XBOX迷你冰箱,玩着XBOX喝着XBOX冰箱的汽水,舒坦!


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