【讨论】上分难到底是匹配机制的问题还是玩家自身问题?——[英雄联盟手游]
在MOBA游戏中,上分难一直是大家所热议的问题,在英雄联盟手游里也不例外,但不知道从哪天开始,所有的玩家都将上分难的矛头对准了匹配机制,只要输了就是匹配机制问题,经过一段时间的发酵,呈愈演愈烈的趋势,今天我们就来聊聊上分难到底是匹配机制问题还是玩家自身问题呢? 先来说说匹配机制。

当前手游采用的是MMR匹配机制,也就是ELO匹配机制的改进进阶版,这个匹配机制给你匹配到的队友和对手综合实力是相差不多的,也许你自己的实力会比给你匹配到的对手更弱一点,但不用担心,为了平衡两方整体实力,系统会给你方匹配一个比对手更强的队友,从而让两方综合实力55开,这也是你50%胜率的真正原因!

所以,不要一昧的喷匹配机制了,万物皆可匹配机制这让我想起一个笑话

在英雄联盟手游里:
比赛输了
你:匹配机制的原因
战绩09
你:匹配机制的原因
全场输出最低
你:匹配机制的原因
队友有事挂机了
你:匹配机制的原因
......
你:匹配机制的原因
匹配机制诚然也需要再改进优化,但己身自证也是非常重要,正视自己也是变强的一种途径。
理性分析,你觉得上分难是匹配机制的原因还是自身实力的原因呢?