(中英字幕)Houdini 18制作爬沙的效果全流程

要点:
1 vellum 物体可以用 stopped属性来固定
2 在sop里面做属性传递让靠近人体的沙子 stopped属性变化来 激活沙子
3 repulsion weight 的可以用来控制 沙子互相排斥照成的飞散的问题
4 在dop内用vellum constraint 来制作沙子黏在人身上的效果
create constraints 选择 each frame 或者each step
用attach to geometry 模式
group type 选择 point(默认primtive)
target path 选择需要粘住的物体
max distance 调节到合适的大小