开发者日志|12.8封测 新增舰船(皮卡第、米开朗基罗、纳瓦林、政委)数据和简评

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法国VIII级战列舰 皮卡第

皮卡第号战列舰设计是我们对里昂级战列舰的假设性改造,皮卡第和里昂的主要区别在于主炮组。皮卡第装备了16门305 mm Modèle 1910型火炮,并对主炮的炮座有所改进,与土伦号巡洋舰所使用的炮座类似。
根据法国对战列舰的命名惯例(例如布列塔尼、诺曼底、阿尔萨斯),皮卡第以法国北部的一个历史地区命名。
皮卡第数量众多的主炮拥有很快的装填速度,但精度和穿深不是最优秀的。防护良好的核心区与良好隐蔽的组合,使皮卡第成为了一艘与敌人进行快速、侵略性近战的优秀战舰。然而该舰被敌人集火时可能会非常危险,因为该舰的血量较低。
皮卡第的消耗品由装备在不同槽位中的维修小组和主炮装填助推器组成。
血量:53400
船壳:32mm
最高航速:27节
转向半径:700m
方向舵换档时间:14.1s
水面隐蔽:13.9km
空中隐蔽:9.2km
烟幕中开火隐蔽:11.1km
鱼雷防护:17%
主炮组:4座四联装305mm
射程:22.7km
装填时间:25s
炮塔180°旋转时间:36s
最大散布:288m
sigma:1.5
高爆弹标伤:4050
高爆弹穿深:51mm
高爆弹初速:905m/s
高爆弹点火率:17%
穿甲弹标伤:8000
穿甲弹初速:798m/s
深水炸弹空袭:
装填时间:30s
可用序列:2
飞机数量:1
载弹量:2
深弹标伤:4200
最大距离:10km
副炮组:
配置:130mm 4x4 4x2
基础射程:7.6km
高爆弹标伤:1900
基础点火率:9%
高爆弹初速:840m/s
对空防御:
近程防空:配置 6x2 25mm 6x4 13.2mm 6x213.2mm 秒伤:186 命中率:70% 射程:2.0km
中程防空:20x2 37mm 秒伤 84 命中率75% 射程3.0km
远程防空:4x2 130mm 4x4 130mm 秒伤109 命中率 75% 射程6.0km
单轮射击的黑云数量:5
黑云伤害:1470
射程:3.5-6.0km
消耗品:
槽位1:伤害控制小组(作用时间15s;冷却时间80s;装载数无限)
槽位2:维修小组(作用时间28s;每秒恢复血量267.0;冷却时间80s;装载数4)
槽位3:主炮装填助推器(作用时间20s;主炮装填时间-50%;冷却时间120s;装载数4)
从前些日子的直播中看到的模型来看wg还是对模型做了一些细小的工作,作为一艘以里昂为基础升级换炮来到八级的战列舰来说,皮卡第拿到了相当多的好处。
首先是拿到了八级正经战列舰的基础标配32mm船壳,虽然队友重巡洋舰和八级以上的ifhe轻巡并没有太大的抵抗能力,但相比七级的里昂能免疫更多的战列舰ap击穿。
其次是主炮输出能力,疑似是拿着七级土伦的主炮,但具体炮弹数据出来之前,弹道水平未可知。但25s裸装填的十六门主炮加上勃艮第同款再装填,这艘船在火力输出端上非常高,能在近战打出不俗的伤害,也能配合高投射补火输出。
这艘船在输出端的表现上非常亮眼,但本身的低航速,贫弱的血量,大面积的32,和相较于里昂稍显逊色的防空火力,在八级乃至十级甚至九级的房间里,生存压力会非常高。这对于选手本人的技术要求还是偏高。综合来说是八级战列里面又一个新星,不过还是等待正式上线版本。
意大利IX级巡洋舰 米开朗基罗

米开朗基罗是对意大利1935年“中等排水量”战列舰方案的重新诠释,但以“大型巡洋舰”和“巡洋舰杀手”的形式出现。该方案的其中一个图纸是在舰船中部安装2座四联装320mm主炮的战列舰。为了让这艘“巡洋舰杀手”达到30节以上的航速,该舰的动力系统不得不由最初设计的柴油推进改为更加传统的蒸汽轮机。
毋庸置疑,米开朗基罗是以意大利文艺复兴时期著名的雕塑家与画家的名字命名。该舰的命名规则与但丁·阿利格伊切里、列奥纳多·达·芬奇和马可·波罗类似。
米开朗基罗装备了8门320mm主炮,但射击角度受到限制。该舰还装备有使用半穿甲弹的副炮,副炮可以造成不错的伤害,以弥补米开朗基罗相对较弱的主炮。米开朗基罗还装备了发射角度大、伤害高、航速快的鱼雷,但单轮鱼雷投射量较少。
该舰拥有很高的血量、良好的隐蔽和维修小组,但装甲和核心区防护较差。
米开朗基罗可以在战斗中获得远超敌人的额外优势,这要归功于高速发烟器和在单独槽位中的长距离对海搜索的消耗品组合。然而,由于该舰缺乏引擎增压消耗品,使其航速相较于其他意大利巡洋舰较慢。
血量:66100
船壳:25mm
最高航速:33节
转向半径:830m
方向舵换档时间:14.4s
水面隐蔽:12.8km
空中隐蔽:10.3km
烟幕中开火隐蔽:10.5km
鱼雷防护:22%
起火时间:60s
主炮组:
2座四联装320mm
射程:17.0km
装填时间:24s
炮塔180°旋转时间:30s
最大散布:191m
sigma:2.05
半穿甲弹标伤:10250
半穿甲弹穿深:83mm
半穿甲弹初速:830/s
穿甲弹标伤:9700
穿甲弹初速:830m/s
鱼雷:
2座三联装533mm
射程:8km
装填时间:120s
发射器180°旋转时间:7.2s
鱼雷标伤:20433
鱼雷航速:72节
鱼雷隐蔽:1.7km
深水炸弹空袭:
装填时间:30s
可用序列:2
飞机数量:1
载弹量:2
深弹标伤:4200
最大距离:7km
副炮组:
配置 射程
90mm 10x2 7.0km
152mm 3x4 7.0km
对空防御:
配置 秒伤 命中率 射程
近程防空 8x6 20mm 105 85% 2.0km
中程防空 12x2 37mm 245 90% 3.5km
远程防空 10x2 90mm 165 90% 4.6km
单轮射击的黑云数量:7
黑云伤害:1330
射程:3.5-4.6km
消耗品:
槽位1:伤害控制小组(作用时间5s;冷却时间60s;装载数无限)
槽位2:维修小组(作用时间28s;每秒恢复血量330.5;冷却时间80s;装载数3)
槽位3:高速发烟器(作用时间45s;烟幕持续时间10s;烟幕半径510m;冷却时间120s;装载数2)
槽位4:对海搜索(作用时间120s;鱼雷探测距离4km;舰船探测距离6km;冷却时间120s;装载数3)

对于这艘船,很多想吐槽的地方,比如动力舱室如何分布()
但这艘船破格的地方大伙儿一眼就看得出来,燃油烟带上6.0的德国水听,7.0的基础副炮,拉满射程约摸是8.8km,在这里的数据并没有写出副炮的炮弹基础属性,所以能不能和烟雾水听打出更好的作战效果这还得有待考察。
而且由于其独特的主副炮布局,152副炮沿中轴线布置。它能在副炮开火的时候完全发挥152口径副炮的dpm,在近战中气氛组可以更加热闹()
在火力输出和消耗品配置上,拥有大口径主炮和更优秀副炮布局的米开朗基罗能拥有比那不勒斯更强劲的近战输出。
但生存端上可以预见的比那不勒斯会差不少,综合来说,这艘船更像是对位德佬的施罗德。拥有更好消耗品配置的这艘船在战场表现上会比施罗德更好,可以期待。
苏联IX级战列舰 纳瓦林

1914年初,伊兹梅尔级战列巡洋舰全部退役后,俄罗斯帝国开始开发未来的战列舰。其中最吸引人的几张图纸是几艘40000至47000吨级的战舰,她们装备了12门16英寸火炮。
纳瓦林是俄罗斯海军自1827年以来的传统舰名,在1827年的纳瓦里诺海战中,英法俄三国的联合舰队击败了奥斯曼帝国和埃及的舰队。纳瓦林这个舰名在历史上被赋予了一艘在对马海战中战沉的战列舰和一艘伊兹梅尔级战列巡洋舰。
纳瓦林装备了12门406mm主炮,但精度较低。该舰后部的主炮塔可以360度旋转,同时还装备了大量的高射速副炮。纳瓦林的隐蔽优秀,但航速和血量都较低。
然而与银币线苏联战列舰不同的是,该舰的主炮为标准散布,并且血量较低。同时,该舰还装备了许多标准战列舰副炮射程的高射速副炮,并且隐蔽优秀。因此,该舰十分适合那些喜欢在近距离痛击敌舰的玩家。
血量:69400
船壳:32mm
最高航速:27.5节
转向半径:770m
方向舵换档时间:16.0s
水面隐蔽:14.9km
空中隐蔽:12.5km
烟幕中开火隐蔽:14.8km
鱼雷防护:18%
主炮组:
3座四联装406mm
射程:20.8km
装填时间:33s
炮塔180°旋转时间:30s
最大散布:268m
sigma:1.4
高爆弹标伤:5850
高爆弹穿深:68mm
高爆弹初速:793m/s
高爆弹点火率:41%
穿甲弹标伤:11000
穿甲弹初速:793m/s
深水炸弹空袭:
装填时间:30s
可用序列:1
飞机数量:1
载弹量:2
深弹标伤:4900
最大距离:8km
副炮组:
配置 射程 高爆弹标伤 点火率 高爆弹初速
18x1+8x2 130mm 7.0km 1800 9% 823m/s
对空防御:
配置 秒伤 命中率 射程
近程防空 10x4 23mm 581 70% 2.5km
中程防空 18x2 37mm 266 75% 3.5km
远程防空 8x2 130mm 137 75% 6.0km
单轮射击的黑云数量:6
黑云伤害:1540
射程:3.5-6.0km
消耗品:
槽位1:快速伤害控制小队(作用时间10s;冷却时间40s;装载数4)
槽位2:维修小组(作用时间28s;每秒恢复血量347.0;冷却时间80s;装载数3)
从介绍上来说,又是和施丽芬与无比一个想法思路的船,抽取一战间的造船设计并将其现代化改造后放入游戏内的一个想法。从数据上来看,满隐蔽12.1的十二门406战列舰,看起来能在近战中有不错的表现,但1.4的西格玛和美战大圈,主炮能有多好的表现,并不能多做期待,机动防空尚可,船体数据有待模型拷打。
苏联X级巡洋舰 科米萨尔 / 政委

苏联于1934年建造新一代轻巡洋舰的同时,开始设计一个名为“X工程”的现代化重巡洋舰。由于当时苏联并未受到华盛顿和伦敦海军条约的限制,所以该舰在数据上十分强大——高航速和12门240mm主炮与众多130mm两用炮组成的强大火力。
“Komissar(该单词是俄语Комиссар的英文音译,有时也写作Commissar,通常译为政委、委员)”这个名称是根据1930年代苏联海军命名惯例选择的,该惯例通常将舰船命名为与苏联直接相关的名称。
该舰是一艘混合型航空巡洋舰,可以使用配备了高爆火箭弹和战斗机消耗品的攻击机中队。
该舰配备了12门240mm主炮,单轮齐射投射量很高。同时,他还配备了航速与标伤不错但单轮投射量较低的鱼雷。该舰血量较低、装甲薄弱、机动性较差,但航速较高。
该舰适合在中远距离战斗,因此需要再战场上找到合适位置才能最大化其战斗力。虽然她可以使用多种武器造成很高的伤害,但如果被敌舰偷袭或遭到集火,极有可能瞬间回港。
该舰的消耗品由装载数较多并且冷却较快的维修小组和对海搜索/防御型对空火力组成。
血量:43800
船壳:25mm
最高航速:35.5节
转向半径:1070m
方向舵换档时间:10.5s
水面隐蔽:14.2km
空中隐蔽:10.5km
烟幕中开火隐蔽:9.7km
鱼雷防护:7%
主炮组:
4座三联装240mm
射程:17.2km
装填时间:13.5s
炮塔180°旋转时间:32.7s
最大散布:152m
sigma:2.05
高爆弹标伤:3450
高爆弹穿深:40mm
高爆弹初速:940m/s
高爆弹点火率:20%
穿甲弹标伤:6200
穿甲弹初速:940m/s
航空中队:
攻击机:
HP:1090
航速:168.0knots
最大航速:208.0 knots
单次攻击架数:6 架
中队规模:6 架
整备时间:120 s
隐蔽:10.0 km
甲板系留:6 架
每架飞机载弹量:4 枚
火箭弹标伤:4050
航弹穿深:40 mm
点火率:22 %
鱼雷:
2座三联装533mm
射程:10km
装填时间:76s
发射器180°旋转时间:7.2s
鱼雷标伤:15100
鱼雷航速:60节
鱼雷隐蔽:1.2km
深水炸弹空袭:
装填时间:30s
可用序列:2
飞机数量:1
载弹量:2
深弹标伤:4900
最大距离:8km
副炮组:
配置 射程 高爆弹标伤 点火率 高爆弹初速
6x2 130mm 7.3km 1900 8% 900m/s
对空防御:
配置 秒伤 命中率 射程
近程防空 10x4 23mm 588 85% 2.5km
中程防空 14x2 37mm 210 90% 3.5km
远程防空 6x2 130mm 105 90% 6.0km
单轮射击的黑云数量:5
黑云伤害:1680
射程:3.5-6.0km
消耗品:
槽位1:伤害控制小组(作用时间5s;冷却时间60s;装载数无限)
槽位2:维修小组(作用时间28s;每秒恢复血量219.0;冷却时间40s;装载数4)
槽位3:对海搜索(作用时间100s;鱼雷探测距离3.5km;舰船探测距离5km;冷却时间120s;装载数3)
槽位3:防御型对空火力(作用时间40s;防空秒伤+100%;黑云伤害+300%;冷却时间80s;装载数4)
这艘船在火力数据上非常亮眼,12门240mm主炮拥有不俗的输出能力,航空中队看数据应该是纳希莫夫的顶级火箭弹,做视野和补输出上火能力都非常不错。
但作为航空巡洋舰,本身的缺点非常明显。一是在十级及其贫弱的血量,你咋比zao哥一个驱逐舰血量都少呢?(溜)
在开发者直播中,模型粗略看是长度非常长的,船头尾拉的都非常的长,生存性在十级巡洋当中也只能说是堪忧。
总的来说有点玻璃大炮的意味在,未来可期。
以上便是本次开发者直播透露出来的4艘新船数据以及本人简短的评测,所有数据均未使用舰长和升级品。这些数据可能会在测试期间发生变化。全速前进,瑞思拜!