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为什么有些游戏好玩,而有些游戏不好玩?

2023-02-10 10:16 作者:莱普斯设计学院_Laelaps  | 我要投稿

感觉现在很多游戏都千篇一律,没玩两分钟就不想玩了。但有些游戏一接触就让我迷住了,感觉非常好玩,直接当晚玩一通宵都有可能。

游戏与游戏之间差距为什么这么大呢?小弟希望能从原理上稍微了解一下,知乎上的游戏领域大牛能否从游戏设计的角度来谈谈呢?不甚感激!

PS:最好能举例说明,这样能更容易懂一些~


       为什么有些游戏能让玩家全神贯注直到字幕结束,而有些游戏却渐渐浇灭玩家的兴趣和热情?让我们通过下面这个GMTK的视频来看看设计者如何在游戏中保持玩家兴趣的一些关键方法(不邪恶的),比如节奏、长期目标和挑战等(视频中有很多游戏实例说明)。 有责任感的开发者不应去做让玩家成瘾(邪恶)的游戏,所以视频里不会去谈那些游戏中的心理学诡计,比如斯金纳箱 (“斯金纳箱”是验证操作性条件反射作用的心理学装置)、每日奖励、资源衰减、损失厌恶等等,但希望通过对其他因素的讨论解释为什么有些游戏可以让玩家爱不释手觉得好玩。



知乎@布里斯先生

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