聊一聊一些荧幕和现场背后的图像故事(15)--设计的形象VS抽象
记忆是会被加工的
这句话并不是“道理”,而是确实的
我们理解一个事物的,像,色,声,味
的时候,很多时候是会下意识的会尝试用过往“可行”的方案中做出选择
那 ,一个问题诞生了,对于一个概念形象的“设计”,一定是越形象越好吗?
今天,我们来聊聊设计上的形象和抽象
艺术之所以有传播度,一定程度上是因为,它本身存在“被幻想”的空间
信息接收者总会下意识去加工他认为的‘正确’,却很少思考信息来源的
渠道是否值得推敲,所以,很多时候,“清晰的”信息并不是一定被需要
什么是抽象?
首先,抽象这个词在中文里可以作为动词也可以作为名词。作为动词的抽象就是指一种行为,这种行为的结果,就是作为名词的抽象。

也就是说,抽象是指为了某种目的,对一个概念或一种现象包含的信息进行过滤,移除不相关的信息,只保留与某种最终目的相关的信息。例如,一个*皮质的足球*,我们可以过滤它的质料等信息,得到更一般性的概念,也就是*球*。从另外一个角度看,抽象就是简化事物,抓住事物本质的过程。
需要注意的是,抽象是分层次的。还是用 Wikipedia 上的例子,以下是对一份报纸在多个不同层次的抽象:
我的 5 月 18 日的《旧金山纪事报》
5 月 18 日的《旧金山纪事报》
《旧金山纪事报》
一份报纸
一个出版品
可以看到,在不同层次的抽象,就是过滤掉了不同的信息。这里没有展现出来的是,我们需要确保最终留下来的信息,都是当前抽象层需要的信息。
生活中的抽象
其实我们生活中每时每刻都在接触或者进行各种抽象。接触最多的,应该就是数字了。其实原始人类并没有数字这个概念,他们可能能够理解三个苹果,也能够理解三只鸭子,但是对他们来说,是不存在数字“三”这个概念的。在他们的理解里,三个苹果和三只鸭子是没有任何联系的。直到某一天,某个原始人发现了这两者之间,有那么一个共性,也即是数字“三”,于是就有了数字这个概念。从那以后,人们就开始用数字对各类事物进行计数。
赫拉利在《人类简史》里说,人类之所以成为人类,是因为人类能够想象。这里的想象,我认为很大程度上也是指抽象。只有人类能够从具体的事物本身,抽象出各种概念。可以说,人类的几乎所有事情,包括政治(例如民族、国家)、经济(例如货币、证券)、文学、艺术、科学等等,都是建立在抽象的基础上的。绘画有一个流派叫抽象主义,很多人(包括我)都表示看不懂,但下面几幅毕加索画的牛,也许能够从直观上让我们更好的理解什么是抽象。

科学里的抽象就更广泛了,我们可以认为所有的科学理论和定理都是一种抽象。物体的质量是一种抽象,它不关注物体是什么以及它的形状或质地;牛顿定律是对物体运动规律的抽象,我们现在知道它不准确,但它在常规世界里,却依然是一个相当可靠的抽象。在科学和工程里,常常需要建立一些模型或者假设,比如量子力学的标准粒子模型、经济学的理性人假设,这些都是抽象。甚至包括现在 AI 里通过训练生成的模型,某种程度上说,也是一种抽象。
可以看到,在不同层次的抽象,就是过滤掉了不同的信息。这里没有展现出来的是,我们需要确保最终留下来的信息,都是当前抽象层需要的信息。
什么是型象?

这是一份宣传用海报,她通过清晰,有条理型的设计达到了形象表达企业本身的目的,也就是说,它是一份形象的设计
换而言之,形象的设计,就是立体的设计
通过建立对比关系,来突出当前描绘对象的特点,就是立体的设计
立体设计和抽象设计之间存在共存关系
当我们试图诱导思维的时候,越是形象的设计,完整的声音,完整的介绍,完整图文显示拥有着更强烈的,似乎“更真实”的表达
但我们回归一个问题,所有的设计本身离不开对思维的诱导目的
那么,越是形象的设计意味着,我们尝试理解“它,本身的时候会浪费非常多”无用功“
导致其实越是完整,越是重足的设计条目本身,反而是内核匮乏的象征
反观,抽象的设计,类似音乐,图标这些缺乏信息的设计,存下了给人去填补和想象的空间,而更容易“深入人心”

(这也是声音比起图文更容易被人记住,图标,商标,指示牌更容易在下意识唤起人思维的原因,因为它比起需要思考,跟像是意识中的事物)

