TeaCon 茶后谈第 265 期
11 年前的 2011 年 10 月 10 日,SirSengir 在 MinecraftForum 上发布了林业(Forestry)模组。根据现存的网页快照中的内容显示(https://web.archive.org/web/20120702091020/http://www.minecraftforum.net/topic/700588-forestry-for-minecraft-trees-bees-and-more-updated-01072012-1481/),林业模组的历史似乎还可以继续往前追溯:在第二天 SirSengir 通过回贴发布的更新日志中,出现了「0.3.4 Initial release」字样,这暗示了 0.3.4 版是林业第一个对外正式发布的版本号,而在此之前林业有多少个版本号仍是一个未解之谜。继续往后翻阅快照,我们可以找到一部分林业模组后续的更新日志,在这之中我们能看到许多我们熟悉的东西:自动农场、引擎过热机制、发酵机、蒸馏机、…… 单从目前的信息来看,最初的林业确实是一个围绕 Minecraft 内的农、林业自动化展开的模组,并且开发时就考虑到了 BuildCraft 和 IndustrialCraft 的兼容,也因此有社区成员为林业模组制作了写有「需要木头?快来用林业模组!」的宣传横幅(如下图)。至于蜜蜂、树木杂交这些内容则是后来更新的结果,但旧版林业的更新日志(尤其是林业代码上传至 GitHub 前的版本)大都已经散佚,我们可能永远无法知晓这些内容究竟是什么时候进入林业的了……【本期编辑:3TUSK】


