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2022-10-10 03:36 作者:宇宙无敌超韧性男朋友  | 我要投稿
  1. 创建面片

3.所有的粒子变换放在世界坐标轴中心   

使用钢笔/绘图工具绘制形状

重置曲线点
生成法线/生成切线
左边连接copy物体/右边连接copy点

    修改copy轴向

    

指定向上轴(为旋转起作用)

    

加入transform实现倒下动画

    调用曲线数值

保存点序号      $PT(点序号)

    

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