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拳头遇到了难突破的瓶颈,因此连续两款终极皮肤都没能让玩家满意

2021-06-14 13:44 作者:lol皮肤联盟  | 我要投稿

昨天说了小伙伴们在黑金商店开出来的武装战姬女枪,这款皮肤拳头自己也说没有到达终极皮肤的水准,然后很多小伙伴也提到了萨勒芬妮的终极皮肤KDA为什么就能算是终极皮肤?今天好好聊聊这款皮肤,对于萨勒芬妮的这款皮肤,拳头实际上也做出过解释。


在2020年10月份萨勒芬妮皮肤刚上架不久,拳头在社交媒体上征集了萨勒芬妮终极皮肤的反馈消息,并且给出了这款皮肤的一些设计亮点。


综合了设计师的一些回复,得出以下结论,按照拳头所说,这款皮肤的亮点在于:

1、每款皮肤拥有独特的技能特效。

2、每款皮肤拥有独特的动画效果。

3、每款皮肤都有动态页面(在客户端上呈现)

4、每款皮肤都有独特的语音系统。

5、全新的音乐反应系统,该系统基于附近有多少位英雄,每种形式的音乐不同。


但玩家关注的重点并非这个,其实玩家关注的重点是这款皮肤不能在游戏中实现模型手动或者自主变换,失去了终极皮肤最具标志性的元素,如果单独把这些皮肤拿出来看,这三款皮肤都是质量不错的皮肤,但是称之为终极皮肤,显然是和玩家一直以来对于终极皮肤的理解不一样。


早在2019年,拳头被问到为什么不推出终极皮肤时,拳头曾说过“终极皮肤的核心其实就是说过的元素变换,当前每一款终极皮肤都可以在游戏中自主或者达到某种条件后实现模型变换,变换之后的模型与特效和变化之前的模型特效不同,拳头对于下一款终极皮肤依旧会保持这样的特性,但是会增加更多新的元素”


换句话说就是“终极皮肤应当能展示全新的技术”


然而对于所谓的新技术,萨勒芬妮这款皮肤有体现吗?


拳头之前一直围绕“新技术”这个关键词来定义终极皮肤,但令人感到失望的是,萨勒芬妮的皮肤并没有让玩家看到新技术,或者说是设计师理解的新技术和玩家理解的新技术不一样。


在皮肤方面,特效形式并没有新技术的体现,如果说音乐的变换?几年前的DJ娑娜早就有了,而且这几年音乐主题的皮肤都有这些元素,模型上也没有什么新技术。


从公布的萨勒芬妮终极皮肤来看,获取其它两个造型还需要通过任务去解锁,而这些任务的目的是让玩家了解萨勒芬妮的成名过程,以叙事的形式来解锁皮肤这种做法或许是设计师理解的新技术,想让玩家更有代入感。


但实际上以叙事形式解锁皮肤的做法在灵魂莲华主题皮肤推出的时候就体验过了,这个并不新鲜,充其量是一种比较新颖的围绕皮肤展开的附加内容而已,和新技术没什么关系。


所以在萨勒芬妮这款皮肤上实在是看不到新技术究竟体现在什么地方。


而对于终极皮肤新技术这个理念,拳头的皮肤设计师曾经也进行过一些解释,拳头皮肤设计师对终极皮肤的未来发表了一些看法,其中有重要的几点值得看一看。

按照拳头皮肤设计师所说,比较值得关注的有以下几点:

1、拳头无法再做出类似大元素使拉克丝(Elementalist Lux)那样的皮肤,拳头考虑的是未来可持续性以及一些创新。


2、拳头希望打破“终极皮肤可实现游戏中造型变换的概念”,希望挖掘更多其它的方式来提升玩家的体验,能让新皮肤与玩家之间产生互动。


3、拳头实际上也承认萨勒芬妮的终极皮肤和玩家心中所想的终极皮肤有差距,但是不知道提供什么样的新东西。


因此根据拳头对于萨勒芬妮皮肤的反馈来看,KDA萨勒芬妮定义为终极皮肤是一次失败的尝试,而对于终极皮肤的创意和技术创新,直至当前也没有一个有效的解决方案。


打破常规不是一件容易的事,毕竟前几款终极皮肤给我们留下了固有的印象,创新有风险,改变固有印象更是有风险,不过既然拳头愿意尝试,或许也是个好消息,因为总是原地踏步的话就不会有进步,联盟这么多年以来终极皮肤也就这么几款,未来一定还会有,但是时间就很难预估,除非拳头在创意或者技术层面有什么新的突破,否则终极皮肤将会沉寂很长一段时间。

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