[随性杂谈]游戏王v6和一些磕cp和一些无端的闪之轨迹对比
速通完了v6,居然觉得有点意难平🤔 语言非常不通顺,写得非常随意 叠甲:还没看那个粉丝自制版,内含很多剧透,简单说了一下我自己设想的剧情,存在和其他作品的对比,内含磕cp发言,可能存在闪轨剧透,有兴趣入坑闪的朋友请谨慎阅读 欢迎友好讨论。 呃 大部分说v6比较不行的,就基本大部分都是说游作全作都板着个脸,打牌说事,剧情上面也很不行 其实就我觉得游作这样的偏库鲁西人,前面他还是有深仇大恨的,以复仇为目的在游戏王主角里好像还是第一个……虽然挺库鲁西,至少比塔诺西和思迈露好吧( 打牌说书这个嘛……不觉得很符合游戏王现在的环境吗,而且卡的效果真的多,k语言是真的难理解🙌🏻作哥又有很多墓坑,效果嘎嘎多,不说书都不行了属于是 真要讲剧情的话,我觉得收尾是挺可以的,但是觉得这个收尾还算可以是因为前面鲍曼篇做的真的很拉诶。ai篇虽然也是没几个人和主角团打牌,但是整体篇幅比较短,ai打了几场牌呢……呃,前面收拾了杂鱼Queen,好像和鬼冢打了一场,和汉诺AI打了一场,暴打女主角,然后就是和游作打牌,虽然也不少,但是至少不是那种强无敌的主角一直在收拾的人最后成了boss这样(说的就是你鲍曼) 机器哔也是比较可惜,这么一想结局游作孤家寡人了直接,本来可以组成一个三口之家,带一个栗子球,结果现在什么都没了,就留一套ai带他印的卡组留念是吧 觉得比较可惜的点大概就是,日常画面的篇幅太少了。就稍微想一想,v6整体日常部分最多的是什么。是草薙哥卖热狗,在学校里面聊聊天,吃热狗(把纸一起吃了的那种) 就……好像没有什么现实里打牌的时候,尊哥回忆的时候有打过,最后ai和那个汉诺的ai打过,大部分时候都是去网上打的,而且每一集不是在打牌,就是在去上网打牌的路上,虽然以前的游戏王动画也这样。但是他们的打牌都是进主线,没有日常娱乐讲一小段故事的那种打牌。 很缺那种,普通日常几个人一起玩玩,然后真要打牌也可以现实里多打几次牌,游作拿到电子界前也有一套卡组的,实在不行还有他随便塞出来的那套卡组可以用(如果真的能用的话) 还是说他们那个世界观大家都不线下打牌了…… 感觉v6缺了点东西……比如一场有内幕的大赛 伊格尼斯篇整的拉也无非是不出新人物,几个人来回打牌,一场牌一打就两三集,游作主角又比较边缘化,通常就站在旁边看别人打牌。 其实如果把伊格尼斯篇换成sol公司办了一场赛事,吸引很多人来,甚至可以给所有伊格尼斯一个人形,后面收尾继续ai篇收尾,突然有人形这点就不会很突兀了。 哪怕不给伊格尼斯搞个人形,直接弄成sol公司办比赛,偷偷文案里面暗示伊格尼斯,骗游作他们来参加就行,可以做成什么组队式的,三个人小队这样。 然后就直接拉葵妹入队,刚好后期三个人都有个伊格尼斯伙伴,都和lost事件多少有关。 甚至可以让草薙哥叫游作名字的时候,没有注意到葵妹在场结果把他盒了,而且事实上草薙哥真的在他们去看牧羊人和阿光打牌的时候差点叫了他名字。 也可以整个就做成5ds幸运杯那样,人物塑造也从这里展开,甚至可以安排作哥逃课的时间太巧被别人怀疑,引出一点葵妹的剧情。 拜托,提到葵妹就是《淘气仙星玩家的下场》真的很可怜诶! 而且可以通过游作被盒,加入日常的剧情,去慢慢让游作塔诺西起来(褒义)去慢慢改变游作,让他可以不是背负着什么在打牌,可以轻松地打牌,去享受打牌这个过程。 还有就是鬼冢,鬼冢那边因为也是三个,三个人小队也是符合的。想赢不是问题,他这个角色就做的很让人不知道说什么……我不好说,还是看看左领导吧。 汉诺那边怎么说呢,劫狱可以照样进行,理由也可以改成他们需要人去参加那个比赛,要几个人后面辅助。尊哥可以和左领导来一场,葵妹就继续和亡灵打,然后……emmm 但是实际上汉诺可以打牌的人太少了,红绿蓝三个博士伊格尼斯篇基本就是在外面敲键盘,干脆就把牧羊人拉来一起打麻将得了。 而且归根结底,你们不觉得sol公司其实才是鸿上博士死后最罪大恶极的,自己看中了伊格尼斯的价值要去利用伊格尼斯,完事了还给鸿上博士整废了。 我为什么说鸿上博士罪大恶极,他要造伊格尼斯,你不走正规途径偷偷找几个志愿者,专门拐小孩,很……不知道他是怎么想的。 其实剧情上完全可以利用sol公司一直以来偏恶人的形象,把公司塑造成最坏的,也可以给后面财前哥合理上位铺垫一下,甚至可以写一切结束后汉诺都自愿去铁窗泪,但是财前哥把他们诏安了,整体就比尊哥那句很迷惑的的话要合理一点……哪怕不是诏安,汉诺应该也是不想在sol公司打下手的,让财前哥以个人名义邀请他们维护link vrains的安全也是可以的。 不管怎么样,哪怕汉诺的最终目的是有点对的,他们的手段也是不合理的,高低得付出点代价。哪怕说最后财前哥上位成功,看中汉诺骑士的崇高力量直接招安了都行……但是吧但是,至少进去铁窗泪一下吧?合着前期干最多台面上的坏事,后面虽然出来帮帮忙,但是好歹这帮人是真的在犯罪啊?结局游艇变游轮,屁事没有…… 然后ai……v6最后的剧情我认为没什么,但是可以让ai少打两场牌,有些牌打的真的太多余了,最后那十来集ai好像,基本就是一直在打牌,根本不带停的。 而且游作最后一个人赴会,只有左领导过来塞了他一张卡。哪怕整成大家聚一起吃个饭,线下面基,完事了要散伙了,找个人跟游作讲两句话然后一起目送他去赴会也行 v6主角和其他角色间的羁绊真的不是很够啊 至于草薙哥的弟弟,伊格尼斯篇已经可以不拉他出来当人质了,就搞个比赛,让他和游作认识一下,然后给草薙哥打打下手,在外面看看打牌 真的放过他吧,我真是无语……非要拉出来当人质,没活整了是吧,没别的人质候选了是吧 不过yysy嗷,游基王不愧是游基王,吉田伸也不亏是基田伸,男同确实都挺好磕的,游作和左领导或者ai,甚至尊哥都能嗑一磕。我比较嗑的应该是……游ai吧……我这游作是左位的……嗯(谁问你了) 主要是这俩互动很多啊,打牌的时候也是ai一直在旁边说话,中途开始也可以看得出来游作对ai态度的变化。而且当时游作是说相当于specter分身的伊格尼斯,就是earth似了,他肯定心里不舒服。ai就“你刚刚说我是分身吗”,这个傲娇紧身衣人直接否认:“我没说”。 而且中间我记得很长一段时间,游作没有让ai闭嘴,甚至还会接他的话茬,他甚至知道ai会看电视剧,就ai看网站发现了伊格尼斯算法去找其他伊格尼斯的时候,他想用提醒ai电视剧要播了的方式叫他出来,然后发现他真的不在。 我其实……已经很久没有真的很磕男同cp了,有时候一些浓度特别高的动画很容易让我恐男同。已经开始向着bg了…… 我上一对磕的特别开心的男同还是闪轨,闪之轨迹的黎恩克洛……也是考哥配音的那个是受,就很巧。闪轨都是快十年前的游戏了,虽然我看游戏王也有十几年了,但以前我都没怎么磕过男同。 主要也是看dm的时候年纪不大,看gx……全看十代一个人了,后面5ds磕了蟹秋……z4开始就没有一直看游戏王,我是直接跳过了z4和ARCV看了v6,但是我确实就一直有关注游戏王的作品,z4贝裤衩名场面我也是知道的,一直关注游戏王动画就难免会失去看到那里时候的乐趣,真的可惜…… 我磕黎恩克洛其实原因和游ai差不多了,但是啊,我必须承认还是闪轨对主角的塑造还是强于v6的 第一,轨迹的篇幅足够长,这个已经让v6这种播个两年多的动画没得比了,它有四作闪轨和半部创轨去塑造黎恩这个角色。当然就我个人而言,这么长的时间跨度也确实只有黎恩这个角色从上到下被Falcom塑造得极佳。 第二,黎恩虽然和作哥一样有很那个的过去,但是闪是给黎恩很多拿卡吗的,伙伴懂吗?羁绊懂吗?可以大喊着去打boss的那种…… 哪怕新旧七班那么多人,甚至创轨也有一大帮子人,这样可能其中有些人的塑造顾及不到,但好歹比作哥这种无情打牌卖卡机器人设好得多。 第三,你说闪轨无聊不无聊,闪轨实际看下来真的感觉和v6一样剧本上限很高。但闪轨的无聊中间又加了很多有意思的东西,同伴之间的互动,虽然大伙都骂但身体更诚实的羁绊系统。 所以速通完v6我都不知道自己在看什么东西,看完去md合个访问加入卡组,抄了套火灵天星就没了…… 没东西讲了,随便了……该打黎之轨迹了