第五人格发展史(人物篇)-园丁

本片截止于2020年2月份初
我将以版本时间线为轴,极尽详实。如有不当之处希望得到大家的指正
2018年4月12日第五正式公测
1.【巧手匠心】随身携带工具箱,可破坏狂欢之椅
2.【机械熟识】个人触发校准的成功判定范围增大50%。校准触发概率降低50%。队友触发校准的成功判定范围增大5%,校准触发概率降低5%。
3.【仇视】在狂欢之椅上运转速度增加30%
园丁的定位是一个辅助角色。首先是辅助角色的通病,没有自保能力。其次最尴尬的是园丁上椅会很快的飞走。最后就是技能的问题,园丁可以破坏狂欢之椅,但是并不能有效拖延求生者上椅时间。因为失常可以恢复狂欢椅。其次在大量对局中园丁需要拆掉大量椅子才能让监管者无椅可挂。这样会造成很严重的问题,少一个修机位。总之,虽然上不了主流阵容,但是拆椅还是很快乐的。算是匹配中的常客。
2018年5月10日园丁加强
期间蜘蛛上线,蜘蛛可以无视椅子直接裹人,但是强度不够,我们就不谈了。
1.可拆椅子越多,拆椅速度越快
2.去掉【仇视】变为【安全感】:在狂欢之椅上坚持时间增加10%
3.【庄园老友】:受击加速增加2秒
这次改动园丁成为了庄园中没有debuff,全是正面收益的技能。几乎完爆幸运儿。然而,即便园丁拥有这么多正面收益,也没能登上主流舞台。双空双慈 的阵容下很难有别的求生者跻身。
2018年7月5日殿堂级不重选人上线
这波调整让机械师为核的速修登上历史舞台,空慈魔机成为主流阵容,速修阵容下,没有保命技能的园丁几乎没有生存的空间。
2018年6月28日湖景村上线
随着湖景村上线,在这个地图中,拆掉一些关键椅子,可以让屠夫挂不上人。这套打法让不少屠夫头疼。园丁算是稍有一些存在感。
2018年10月11日约瑟夫上线
约瑟夫的上线,带动了失常的崛起,这就让存在感微乎其微的园丁更加尴尬。
2018年11月22日ban位上线
ban位把机械和蜘蛛送进了小黑屋。主流阵容变为了佣先调魔。园丁依旧难以跻身主流舞台。只能靠着四园丁在匹配中拆椅度日。
2019年9月5日园丁再次重做
经过漫长的岁月后,园丁终于被再次记起
拆椅子加入12秒cd
【守护】:开局50秒内获得可抵挡一次攻击的守护,不被攻击,持续时间结束后消失
增加10%板窗交互速度
这次对园丁是一次大加强,开局撞脸有保护,增加交互速度。正面收益直接拉满。然而,随之改动的还有失常,去除修复椅子功能。监管者可以自行修复被拆掉的狂欢椅。增加挣脱恢复时间10%。那么问题来了,拆掉的椅子可以放下人直接修复,那我拆椅子干什么呢?
也就是说园丁的技能直接废掉了,只有开局的一个守护,之后的园丁就毫无保命能力。这波改动直接动摇了园丁玩法的核心,更加难以登上舞台。甚至在匹配中都难有快乐的拆椅园丁了
就不写结尾语了,以后再补充
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