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列宾美院姜毅速写

2022-11-22 05:46 作者:春卷对撞机-20v05  | 我要投稿

1. 找轮廓抓基础结构(外轮廓,十字线,最基础的三庭五眼,确保没有明显错误即可,开始的时候不能过度刻画依赖,否则容易过于复杂或显得僵硬)


2. 轮廓找完抓二分 (抓住角色的正型和负型,亮面和暗面,在保证没有明显物理错误的情况下,设计好看的二分形状)


3. 二分涂完卡闭塞 (在画面中卡出能表现重点结构的闭塞和线稿,如眼睛,眼皮,眉框,鼻子,嘴角)


4. 大关系抓完之后,开始研究内部细节的节奏感,基于节奏感&疏密错落对比,刻画人的结构(加入调子,这时需要调用3d结构思维,知道调子在相应的体块上该如何表现,但同时依旧需要优先保证2D构图设计上“好看”,避免过度刻画)


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