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全境封锁2 TU8 改动内容临时整理

2020-03-03 17:19 作者:MarcNEO18慎重特工  | 我要投稿

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新版带来改动

新设计图整理了装备效果

装备中属性新词汇:

核心属性:武器伤害 / 技能阶级/ 装甲

玩家可以利用仓库中物品通关校正战录入建库。尽量选择属性比较低装备导入。

注意建库装备一旦入库此装备会消失。

所以玩家一定要注意属性数值如果高请不要盲目导入以免浪费属性中高数值产品。

装备中属性:红为攻击 黄为技能 蓝为防御

武器控制力 暴击率 爆伤 爆头伤 

技能伤害 技能修复 技能加速 

装甲回复 危害防护 生命值 爆破抗性 xx抗性

核心属性一样都是可以利用仓库产品建库

这次Gear Set2.0系统是智能的

基本选择入一个项目属性后系统会优先把最高数值放再头第一件,不需要玩家去找,但玩家也需要注意其他属性中是否有极高这2者选择就看自己入库冷静看清楚。

装备天赋:

天赋入库就非常简单了玩家可以随便刷装备导入即可,注意紫色装备一样可以。

但具名装备是不可以入库。

注意我没去纽约军阀所以可能还有很多资讯会漏洞请大家谅解,是利用仓库以及制作类去整理的。

我是GMG俄版关系所以我只有简体中文以及俄文,故此繁体我没办法了

衣服天赋

标记队伍:使用技能伤害的最后一个敌人将会遭到标记。对该敌人造成武器伤害将会消耗标记,并且使技能冷却时间减少4秒。冷却时间4秒

动能量:在交战中,每项技能启动或未处于冷却时间时都会产生一层叠加效果。叠加效果会提高1%总技能伤害和2%总技能修复。每项技能最多叠加15层,在冷却时就会消失。

探子:对受脉冲影响的敌人提升15%武器与技能伤害

熟练 :使用技能击杀敌人有25%机率重置技能冷却时间

火爆快递:只要你使用技能,该技能就会在落地后1.5秒产生爆炸击伤5米内的敌人。其伤害规模根据技能分阶可造成25-100%震荡手雷伤害。每次技能最多发生一次

感同身受:为友军修复装甲时可替对方增加3至15%武器伤害与技能伤害,持续10秒。自身增加1至7%。效果会根据你的技能分阶提升

可进行抽取:拥有加成装甲时可对10米范围内的敌人增加35%的总武器伤害

掩体掩护:在掩体后超过10秒后,只要保持在掩体后,或是在掩体间移动,即可使你和你友军的总武器伤害与技能伤害增加12%

牢不可破:当你装甲耗损完时会替你恢复95%装甲 冷却时间60秒

先锋:部署护盾会拥有5秒的护盾无敌效果时间,并且会将自身装备的45%作为加成装甲赋予给所有友军,持续20秒 冷却时间25秒

玻璃大炮:可造成的所有伤害增加25%。自身受到的所有伤害增加50%。

装弹保护:装弹时可获得20%加成装甲。当其他友军装弹时,自身装甲的0-18%会作为加成装甲赋予所有友军,加成量由你的(蓝)核心属性决定。

枪神:切换武器可增加20%总武器伤害,持续5秒。如果你在效果启动期间切换武器,就会失去增益效果5秒。

专注:在使用放大倍率x8或更高瞄准镜,瞄准状态下每秒增加5%的武器伤害,最高可达50%。需求使用放大倍率x8或者以上瞄准镜。

火花:使用技能造成敌人伤害会增加15%的武器伤害,持续15秒。

鼓起勇气:在掩体屏蔽可提升+45%的武器控制力。

抹灭性破坏:暴击增加1%的总武器伤害,持续5秒。最多可叠加15次。

创伤:对敌人头部射击可造成致盲效果。冷却时间30秒。对敌人胸部射击可造成出血效果。冷却时间30秒。

疯狂炸弹客:手雷范围+50%。击杀敌人的手雷会返还,现在可以按主射击键扣住手雷,让他们在投出后更快引爆。在瞄准手雷时,获得+15%加成装甲。

重新补给:击杀敌人会取得一发随机的随身武器特殊弹药 冷却 20秒。

防止串改:走进蜂窝/机枪塔或者遥控脉冲3米内的敌人会受到电击。部署技能时间需要5秒启动。技能冷却时间10秒。

效率第一 :使用装甲包时有50%的机率不会消耗装甲包。特化职业专长装甲包加成增加100%。

巩固:当你的装甲低于30%时,在掩体后达成爆头会替你回复20%装甲 冷却3秒。

背包天赋

联合武装:射击敌人可将总技能伤害提升25%,持续3秒。

充能:使用装备包可获得+1技能分阶,效果持续15秒。若技能分阶已经达到6,则可获得超载效果。冷却时间60秒。

精打细算:在掩体后造成击杀能减少10%技能冷却时间。

技术支援:技能击杀会增加25%技能伤害,持续20秒。

震慑:对敌人施加状态效果会提升20%的总技能伤害以及技能修复效果,持续20秒。

安全护卫:装甲全满时会增加100%的技能修复。

吸血生物:击杀敌人时可获得并重置一层+10%加成装甲,持续19秒。最多可叠加10次。

超频:位于部署技能7米范围内的友军可获得额外25%装弹速度,并且以每秒缩减0.2秒的速度减少处于冷却状态的技能冷却时间。

领导能力:进行掩体间移动可将自身装甲的12%作为加成装甲赋予自己和所有友军,持续10秒。如果你最后停在敌人10米内,侧效果加倍。冷却时间10秒。

守护者:当你的护盾受损时,你会获得+5%加成装甲,并会将自身装甲的15%作为加成装甲赋予所有友军,持续3秒。冷却时间3秒。


多才多艺:在你的主要武器与次要武器不同种类的状态下,切换武器可提升武器伤害,持续10秒。

散弹和冲锋枪可对15米内 的敌人造成额外35%伤害。

步枪和射手步枪可对距离超过25米的敌人造成额外35%伤害。

轻机枪和突击步枪可对距离介于15至25米的敌人造成额外10%的伤害。

每种武器类型最多每5秒可触发一次。


警戒:武器伤害增加25%。受到伤害会中断此增益效果4秒。

投机取巧:被你以散弹枪和射手步枪击中的敌人将会增加全部所受伤害10%,持续5秒。需求射手步枪和散弹枪。

无人能档的力量:击杀敌人增加5%的总武器伤害,持续15秒,最多可叠加5次。

泰然自若:在掩体增加15%的武器伤害。

同伴:当位在友军或技能5米内时,会增加15%的总武器伤害。

震荡:爆头会增加10%的总武器伤害,持续1.5秒,若使用射手步枪则持续5秒。爆头击杀会增加15%的总武器伤害,持续10秒。

死亡蔓延:当你施加一个状态效果时,距离你的目标5米内所有敌人都会受到影响,冷却时间20秒。

振奋:对敌人施加致盲/诱捕/混乱/或者电击效果可将自身装备的40%作为加成装甲赋予在该敌人20米内的友军,持续10秒。

恶人:使用状态效果会增加18%的武器伤害,持续20秒。

猛抓者:在装甲低于15%时,暴击可修复2.5%失去的装甲。击杀能让你在4-10秒间修复至多100%装甲,修复量由你的 (红)核心属性决定。

以上天赋就是装装备上衣服/背包(临时整理因为我没去纽约再次强调)

这次改版基本把之前口罩 手套 枪套 护膝等整合到 2个部位上。

没啥的就是让临时工再次压力山大,玩家更少天赋罢了

还有完美版,那个等我以后整理。

暂时就这样。确实是简单了很多,相信好多人都觉得电工没了

其实不会拉我刚都搞了一套临时版刷悬赏,都能过,暂时数据不足等过段时间Bug修好再想。反正天赋就2个位置组合性比之前少了非常多。

基本干净配装没什么思路可言,相信大家看完天赋大致都会有这种想法。

天赋之间启动没了需求确实电工可以走靠不可破,或者火体带个重置技能熟练等。

TU8确实是简单。暂时写到这里。反正视频B战更新太久就这样。

谢谢大家观看至此,相信你能坚持到这部分看来你对游戏肯定跟UP主一样有着爱所致,故此麻烦如果你对UP主出品认同请点个赞收藏分享谢谢。我们继续分享更多游戏有爱资讯给大家谢谢支持。 


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