欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

不正经系列专栏:浅谈万国觉醒

2020-10-01 22:48 作者:忐忑的大嘴  | 我要投稿


       大家好,我是咕了无数次更新的高三新人up主忐忑的咕咕(大嘴),首先祝大家国庆中秋双节快乐(祖国我爱您 づ ̄3 ̄づ╭❤(>▽<)中秋快乐(つ^~^)/○吃月饼),那么这个时候……国庆和中秋都在一起了,就你一个还单身•́ω•̀)¿¿¿,好了话不多说进入正题。

        之前大火的手机端游戏万国觉醒为何突然暴毙,究竟是人性的扭曲还是……

        原因在我看了TapTap评论区后答案一目了然,大体总结为以下:游戏运营商有钱认爹,丝毫不顾及国内玩家感受,(具体我也没玩国际服,发言均为道听途说大家抱着吃个瓜的心态就好。)如海外所谓的排华人员在游戏中恶意针对国内玩家,又或者国外土豪(疑似官方的拖)氪重金打压国内玩家,总之就是一系列影响游戏体验的行为,这是玩家的问题。那么再来说说官方,官方在听到这些反馈后不闻不问,甚至有疑似开挂的行为官服不予理会,并且在运营方面处理账号资源丢失问题也只是赔偿游戏内钻石予以补偿,并且含量微乎其微。

       而这些到了国内有没有得以改善我不得而知,就我开服冲进去到现在的体验为止感觉游戏整体玩法在手游领域较为新颖,(顶着国际服玩家唾骂的风险)我还是要安利一波,首先在建造上参考了海岛奇兵等游戏的建造形式,其次在行军打仗和地图设计方面参考了网游的模式,或者更具体一点就是二战风云,设有在野资源点和野人(野怪),击杀或占领会获得丰厚奖励。军团内部盟友之间可以互相帮助互相扶持以帮助自己迅速强大,最终得以联盟强大。最后比较有说法的一点就是他的建筑和科技参考了帝国时代,科技方面设有石器时代青铜时代等一系列科技,建筑风格中式英式各式各样还包含特色兵种。游戏的氪金系统,参考网游形式就是不氪可以选择爆肝但也仅仅只强于一般玩家,或微氪玩家,也就是说遵从氪金就是爸爸的道理。所以还请各位入坑需谨慎,氪金有限度。

以上是我初步游玩得出的结论,如有不足或错误还请指出。

我是一个被学习制裁并且总会咕咕咕的萌新up,我们下期专栏再见。

不正经系列专栏:浅谈万国觉醒的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律