【前言】日本动画史 津坚信之著
日本动画史 手冢治虫,宫崎骏,庵野秀明,新海诚等人的100年
津坚信之著
中央公论新社
2022年出版

前言:
距日本制作出第一部国产
animation,已过百余年。之后经过一波三折,现在的anime已经成为能够代表日本的大众文化之一,亦被国际所重视着。
从电视anime“铁臂阿童木”开始播放至现在已近60年,大部分日本人都在其人生中某个时点接触过anime,anime成为了他们儿童时代的点滴,有时甚至成为他们精神的支柱。
实际上,anime之所以能成为大众文化,正是因为其反映了被制作时的时代的样貌。例如在读卖巨人军[1]的V9时代[2],众多以棒球为主题的anime被制作了出来,可以说正是因为有了“阿童木”及“高达”,日本才成为了世界中屈指可数的机器人开发国。
“幽灵公主”及“千与千寻”等由宫崎骏导演的作品,和“新世纪福音战士”“你的名字”等作品,其本身便成为了一种文化并且引发了社会现象。
而且,近些年许多外国的年轻人对日本产生兴趣并学习日语也大抵是因为anime及漫画的影响。他们由着anime知晓了拉面[3]、章鱼烧、蛋包饭等东西,为了前往“发源地”品尝它们的味道而来到日本。
另一方面,anime总是给人一种癫狂的印象,对于普通民众来说,若是大家儿时大都看过的anime还好,但说到最近的anime便感觉不知所措的事情也确实存在。
本书是基于上述状况,对日本anime史进行纵览的一本书。
首先,从anime诞生稍前的一段时间至现在,本书以全十二章对anime的代表年代进行区分并对期间的作品与作家、社会与大众文化之间的关联性进行解说。
本书将尽量减少使用anime专门制作技法的内容,排斥关于历史认知与阐释的诸多说法,回避有争议的话题。另外,本书将拣选出有助于提供关于对anime新的视角与价值观的话题,适宜地介绍最新的研究及见解,力图不仅向普通爱好者,亦向专门研究者提供有价值的内容。
自anime诞生的100年间,内容量不断膨胀,本书所含不过是其中极小的一部分,想必定会遗漏对于部分读者来说非常重要的作品,笔者将会坦诚接受基于以上的疑问及批判。
笔者曾在18年前出版的《日本动画的力量[4]》(NTT出版,2004年)中对日本anime史进行了解说。在这18年中,出版了众多以作品事典之类的形式的anime文献及以特定年代、作品群的文献。但是,自大正时期至二战再到现在的anime通史,除了笔者18年前的拙作外再无一本。
独自一人撰写anime通史与上回相比难度增加数倍不止,这是因为近20年anime不断发展,致使诸多事情复杂化了起来。
本书的目的,便是意图梳理这团乱麻,解答“为什么anime能成为代表日本的大众文化”的问题。如若这能成为探寻历史的一部分力量的话,实在是不胜喜悦。

注释:
[1]读卖巨人军:Yomiuri Giants,日本专业棒球球团。
[2]V9时代:指读卖巨人队于1965年(昭和40年)至1973年(昭和48年)这9年间制霸棒球日本系列赛的时代。
[3]拉面:指日本拉面。
[4]《日本动画的力量》:中国曾出版,社会科学文献出版社,2011年4月,秦刚、赵峻译。

译:又名Uta