次时代:30. 驰宇启明星,领航镇天灵——派利尔

派利尔来自费尤偏远的神秘森林,那里的精灵都信奉着古老的传说、守护着自然的传承。而拥有敏锐观察力的派利尔则负责进行森林边境的驻守。但对于常年和平的费尤来说,派利尔做的最多的也只是去驱散那些发疯的野猪和暴走的兽群。
派利尔不会魔药的研制,也不会植物的感知,还有那些古老的咒法,他根本提不起兴趣。他渴求着冒险,去更广阔的天地…
夜晚,瓦普特号划过夜空,留下星光的痕迹。派利尔睁大了双眼,在那一刻,派利尔便知道,是时候该启航了。
不知是因为派利尔对冒险异常的热爱还是派利尔本身就拥有神奇的能力,他在航行技巧和宇宙感知方面所展现出来的能力都超乎常人。在登上瓦普特号后的冒险期间,他引导瓦普特号规避危险的航道,也时常检测瓦普特号的航行状况。矫健的身手和敏锐的天赋让他多次帮助瓦普特号化险为夷。
派利尔帽子上的徽章时常闪烁出耀眼的光辉,那是荣誉船员的标志。这是长期为瓦普特号做出重要贡献的证明。派利尔喜欢这种在星空中冒险的感觉。在陆地上日复一日枯燥的生活,派利尔并没有怀念,他甚至觉得自己本就应该出生在天空,只是自己少了一副翅膀,不过现在也没有那个必要了。
他的心,将跟随着瓦普特号一起,驶向更远的地方!
——《永夜纪年 派利尔》
目录:
一. 魂印
二. 技能组
三. 种族值
四. 属性
五. 配置&说明
六. 适配套装
七. 总结
八. 实战视频


一. 魂印
1. 回合结束时与对手互换当前双方的体力值:
①. 魂印换血仅在自身存活时可触发,自身被对方击杀时不可触发魂印换血;
②. 魂印换血无需自身实际出手,仅需持续站场即可触发;
③. 换血效果属于粉字真伤,对于任意精灵均有效。
2. (承接“1”)那之后若自身体力高于对手则100%令对手沉默且解除自身异常状态:
④. 换血之后自身体力高于对手时,先触发沉默控,随后对方的弹控效果响应并将其反弹至自身,最后触发解控效果;
⑤. 成功解控时不可触发对方控场的补偿效果。
3. (承接“1”)若自身体力低于对手则下回合自身攻击技能先制+1且受到的伤害减少50%(包括固定伤害、百分比伤害):
⑥. 换血之后自身体力低于对手时,下回合的效果不属于回合类效果,不可被断回合;
⑦. 来自魂印的先制效果可被锁住、可受到束缚控的影响;
⑧. 固伤&百分比伤的减免效果与抗性之间为叠乘运算,最高可获得67.5%的粉伤减免;
⑨. 红伤的减免效果与耀世套之间为叠加运算,最高可获得65%的红伤减免,
⑩. 减伤效果对属性技能造成的红伤&真实伤害无效。
魂印换血第一人,无论自身体力值是否低于对手均可进行换血操作。换血之后体力较高便附加沉默控顺便解个控,配合第五技能的条件先制效果可在下回合进行先手的高额粉伤补刀;换血之后体力较低便获取减伤,用于更好的抗伤以便于在下回合结束时来一手更猛的换血。
虽然派利尔的双防值很高,但是碰到真·高输出的精灵时并不建议直接中切派利尔,一旦直接暴毙便相当于直接送人头,在这个击杀收益较高的环境下十分的得不偿失。
二. 技能组
1. 第五技能“霞宇天灵阵”:必中;
①. 对手处于异常状态时先制+1:
可配合魂印换血后的条件沉默控使用,在配合先三吸强束缚控时可达成伪·必先的效果。
②. 消除对手回合类效果,消除成功则附加300点固定伤害:
该效果以固定伤害的形式为对手附加粉伤。
③. 附加已损失体力值40%的固定伤害:
该效果以固定伤害的形式为对手附加粉伤,粉伤数值与自身实际出手时自身损失的体力值挂钩。
④. 附加对手已损失体力值40%的百分比伤害:
该效果以百分比伤害的形式为对手附加粉伤,粉伤数值与自身实际出手时对手损失的体力值挂钩,且PVE无效,不可在PVE中用于补刀。
该技能算是派利尔的半个核心技能,在面对无魂免无必先精灵时可进行先手的高比例补刀,三重粉伤可令对手在换血后快速被粉死,但一旦对手未完全死亡,当回合结束后派利尔便会直接被换至极低的血量,很有可能直接被对手先手补刀。
2. 制敌技能“穿云入梦”:(命中率:95%)
①. 先出手时50%的几率打出致命一击,未触发则令对手全属性-1:
先手概率暴击补偿弱化,PVP也就这样,毕竟光·超能的克制面拉胯的一批,而且弱化还是个双刃剑,但是在EVP中可是个毒瘤技能...(比如说令光人马在单挑时连续疯狂翻车)
②. 附加200点固定伤害,若当回合造成的伤害高于200则固伤效果翻倍:
无条件以固定伤害的形式为对手附加粉伤,造成的伤害较高时粉伤翻倍...只能说用处不大翻倍效果。
后半条效果对最终伤害进行判定,在护盾&辛之守护的减伤效果之后。
3. 强化属性“领航之光”:必中;
①. 全属性+1,后出手时自身强化效果翻倍:
后手强化翻倍,倒是很适合派利尔那极低的速度种族值,在面对非爆红的高体精灵时后手使用该技能,配合后两条的高额粉伤&魂印换血可令对手原地蒸发。
②. 损失自身500点体力,给对手造成500点固定伤害,若自身体力不足500则剩下1点体力:
对双方均已固定伤害的形式进行减伤,若该技能先出手,对方后手使用技能令自身死亡,则不可触发这一免死效果以及魂印换血。
③. 未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3:
吸血效果晚于魂印的换血,因此在自身体力低于对手较多时可直接令对手受到极高的粉伤。
由于该技能的存在,派利尔可算得上是节制的第二个补丁,但与火凤不同,派利尔不可中切节制,仅可与其同起开出强化使节制原地去世。
4. 防御属性“启明之辰”:必中;
①. 若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身额外先制+1:
这一条件先制看来是刚好可以配合无条件的400盾罩获得高额抗伤,可以说是相当不错了,但是遇到希瓦大眼这种魂印自带先一并且具有超高伤害的大菜刀还是没有任何的用处。
②. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:
正常范围。
③. 为自身创造一个生命值为400的护盾:
消耗优先级早于大小草王送死盾、阿尔蒂克送死盾、元神首发盾,
④. 为自身创造一个生命值为400的护罩:
消耗优先级高于大草王送死罩。
遇上混索不要怕,双属性对点就能完美防御,脸比较好的话甚至可以抗下不翻倍的强化先三。
5. 超能解弱技能“奇迹彗星”:必中;
①. 解除自身的能力下降状态:
必中解弱好评。
②. 后出手时造成的伤害提高100%:
后手增伤很适合派利尔的机制,在PVP对战中除了那几个拦截之外没有任何副作用,并且PVE有效(但PVE用的不多)。
可以将“穿云入梦”替换为该技能。
6. 先制技能“凌空一闪”:(命中率:96%)先制+3;
①. 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手束缚:
吸强束缚控,虽然不是强控,但是可与第五的先一进行联动,只要对面没有免控&必先就能达成伪·必先效果。
②. 2回合内有100%的几率回避对手攻击:
2回合无条件闪避,用的好的话可配合魂印的条件沉默控达成伪免断的效果。先出手时在当回合&下回合内生效,后出手时在下2回合内生效。
建议配招:凌空一闪+启明之辰+领航之光+奇迹彗星/穿云入梦
三. 种族值

一眼看上去便带有很明显的倾向性,140的高攻&116的双防基本上奠定了派利尔在作为主力时的攻盾刷法,魂印换血甚至可以与圣谱一决高下(但是不太稳)。
速度128相当的低,但是派利尔机制中存在着后手受益,魂印也自带先制效果,这么一来倒是增加了派利尔的可用种族值。
体力165,很适合用于压体换血,相当不错。
总和735,分配方面与自身的机制之间联动较多,十分合理,并且自身的机制也有着较多的联动效果,在我看来是个735行列的一线中~一线上精灵。
四. 属性
1. 光·超能系克制面:

这个克制面可真不咋地,最高克制倍数1.5倍,不如看看超能系的克制面。
2. 超能系克制面:

超能的克制面还是相当不错的,对一众精灵存在着高倍克制,如艾夏拉、星礼、森娅、愈灵·克丽娅、凌波清芙、鬼蚀豹尊、阿尔蒂克等。但是却对帝皇之御&圣甲·盖亚这两个弹伤精灵也有着很高的克制倍数,这就十分不友好了(还好这俩目前在竞技中出现的次数不算太多)。
3. 被克制面:



光·超能的被克制面看上去还算可以,高倍克制也就那么几个,低倍克制也可以配合较高的双防种族值进行应对。当然,遇上那几位高倍克制还是建议赶紧跑,派利尔的抗伤能力在这几位面前不值一提。

洛基...辅助而已,但搞不好也能一刀砍死派利尔。
五. 配置&说明
派利尔存在两种主流刷法,一是与种族值十分适配的攻盾刷法,配合高体高防套装可以装备俩三角一两角(或者反过来),配合极限高攻套装可适当的增加体力值避免直接暴毙;二是纯盾刷法,放弃红伤输出,但是增强了自身的抗伤能力,可以更好地进行换血&粉伤的补刀操作。
盾体也可以选用,无非是在前几回合内不太好进行魂印换血。
不过既然是压体,那为什么不直接不开孔,随便装俩刻印就上场呢?这样一来俩偃月之云也完全足够了。
建议性格:
攻盾——保守、冷静
纯盾——沉着、狂妄>大胆、悠闲(因为派利尔可以整活打圣谱)
建议特性:坚硬>魔幻>精神>顽强>回神>阴森、带电>精准>其他特性

本人刻印配置为:偃月之霜*2+衡·幻梦α,可在任意三个技能上装备6级麻痹/疲惫宝石,也可在“奇迹彗星”上装备5~6级威力宝石。
图示外部配置为:皇御套装、神话称号、魔界目镜。
抗性方面,红抗刷满。
绿抗...用的似乎不算太多,毕竟有魂印的自动解控,遇事不决刷睡眠总归没有错,更何况派利尔还有超能系的高输出技能。
其他抗性随便刷刷就行,如害怕、疲惫、麻痹等。冰封基本用不到,反正不好打缔笙&青啼。
值得注意的是,由于魂印存在自动解控,因此不刷疲惫也可与非腐蚀套的元神对线站场,并且将其成功击杀。如果是腐蚀套的元神——那还是建议至少刷个疲惫或者麻痹。

六. 适配套装
究极压体刻印配置——皇御、耀世、笑傲、时空、御风(增体或增抗伤套装)
一/二个非五角刻印配置——毒液、腐蚀、浴火(增伤套装,但可配备高体称号)
全五角刻印配置——银翼、零度、毒液、皇帝(究极增伤套装)
七. 总结
换血这种离谱的变态机制被放到了自动触发的魂印当中可真是离天下之大谱,正常而言,在魂印拥有这种超强机制的精灵基本上在其他方面必定有一些难以掩盖的缺陷,但是派利尔偏不,强化的自我降血刚好能进一步加大换血的输出,先三的无条件闪避&魂印的条件沉默控对于多数精灵而言可达成伪免断,自动解除控场甚至给了派利尔类似于魂免的效果,先手勇&高速控场精灵都难以对其进行有效的阻碍。
若说弱点也并非完全没有,光·超能的高倍被克面虽然较少,但是能登场的基本上都是能一刀剁了派利尔的存在,希瓦大眼魂印先一+高伤,时空界神超高红伤+暴击,万魔浑身控场+先手条件弱化,除此之外派利尔多压体,甚至都抗不出大天使的一个属性技能。
当然,以上精灵在竞技中出现的几乎并不算很多,但除了这些精灵就没有能较为稳定克制的精灵了吗?非也。免弱免粉的星皇是一位,帝君&莫伊莱也能凭借其肉度与其相互拉扯,常索象飞高伤,火王狮盔+高体受击断回合控,缔笙先手封属&大招冰封控,都可以对其产生一定程度的克制,更何况这几位在竞技的出场率可并不算低。
派利尔无疑是一只设计的很有特色的精灵,但无条件换血&未免断&伪必先的组合可比一般的缝合怪离谱的多。
八. 实战视频
@星e小de云啾:【赛尔号】直面圣谱!新主打派利尔实战,换血与斩杀的魅力!(娱乐向玩法)
@次品机器人的猫:【赛尔号】现在主打强度都随便给吗?。后出手随便秒人。
@月神恩月:每回合都换血,来看血量蹦迪的护航使者派利尔实战

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