缺氧火箭发射井自动化
如果有朋友不想再到处找火箭自动化相关的思路了,可以看看我的整理,应该是涉及到了火箭自动化的方方面面了。
迫于个人时间原因,只有文字版配图



该设计方法可以避免探测器在堡垒门关闭后的弊端
并涵盖了火箭发射的各个方面
拥有了该设计,你只需要做到以下几点:采集燃料放到液泵底下、确保有一个负智人在火箭内并让他穿好太空服、选择一个目的地、确定好燃料量(可以使用燃料计算mod)
最后挂机等待……

当然,我觉得可能一部分需要这个文档帮助的人估计也没法发射火箭,因为他可能还需要考虑到燃料的准备:液氢液氧制备、原油裂解,火箭热量回收、电能的短缺以及一大堆的难题,这又是另外的价钱了(‾◡◝)
而这个自动化对于那些已经熟悉以上过程的玩家来说估计已经不是个问题,他们其实可能会不屑于或懒得去这么弄。
雀实,毕竟电力过剩在后期是常态、破损的发射架丝毫不影响火箭的发射,陨石撞坏建筑也根本不值一提,何苦去劳费心力搞自动化?我其实也是这么想的😜,所以我只是用沙盒来造着玩玩并实验了几次发射,在实际的游戏中,如此大费周章对于游戏的正常进程起不到太大作用。
所以这些努力只是针对那些对自动化感兴趣却苦恼于找不到完善设计的强迫症朋友们。
我知道,强迫症对于这样一款游戏来说是有多么的难受
也知道,在完成一切之后,强迫症得到满足的感觉是有多么愉快

参考:
计时器模块来自【缺氧】火箭周期时钟简单演示以及介绍@大叔追云彩(UID433159168)
https://www.bilibili.com/video/BV1av411z7qK?share_source=copy_web&vd_source=46025057ca974c3a839d986bc6bb44a9
B站专栏@白云店(UID85676745) 缺氧-火箭自动化 - 哔哩哔哩 (bilibili.com)
