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Craft of Exile 的进阶用法 -- 如果更加准确的估算做装成本以及校验做装流程

2023-04-05 13:15 作者:萌萌哒赵大白  | 我要投稿

人类总是对未知的事物充满恐惧


对于流放老手而言,Craft of Exile (https://www.craftofexile.com) 是一个非常实用的做装网站。

Craft of Exile

我们平常使用最多的就是 CALCULATOR EMULATOR 页面,这两个页面一个能帮助我们了解装备上的相关词缀及对应权重,另一个则是模拟实际游戏中做装的过程。

CALCULATOR(计算器)
EMULATOR(模拟器)

那么,问题来了,第二个 SIMULATOR 页面是什么呢?

SIMULATOR(模拟器)

它也是一个模拟器,它与 EMULATOR 的不同之处在于,SIMULATOR(以下简称 S模拟器) 是我们人来使用通货来做装,而 EMULATOR(以下简称 E模拟器)是我们人将做装流程输入给电脑,由电脑来完成做装。


举个例子来讲,我们可以使用 S模拟器 来模拟做装 1次、10次、100次 来估算在游戏中实际的做装成本,但这个样本量依然太小,对于一些价值比较高的装备,我们很难通过 S模拟器 来估算做装的成本,另一方面,若我们无法相对准确的估算装备的做装成本,我们就很难通过批量制作装备来赚取通货


而通过 E模拟器 则可以轻松实现模拟成千上万次的制作,来相对准确的估算出做装成本的区间。


我们先通过洗 "+2 箭矢" 来了解一下 E模拟器 的使用方法。

我们选择用 “改造+增幅” 的方式来洗 "+2 箭矢",因为电脑不是人,所以我们需要将电脑能够“理解”的做装流程输入给电脑。

STEP 1:

    【方式】使用 改造石 操作装备一次

    【条件】存在一个后缀

    【行动】若达成条件(即存在一个后缀),则跳转至 STEP 3

                   若未能达成条件(即不存在一个后缀),则跳转至 STEP 2

STEP 2:

    【方式】使用 增幅石 操作装备一次

    【条件】自动通过条件

    【行动】继续下一步(等同于跳转到 STEP3)

STEP 3:

    【方式】条件校验

    【条件】后缀中,存在 T1 等阶的 “弓攻击额外发射 # 箭矢”

    【行动】若达成条件,则继续下一步(实际的效果是结束流程,因为没有下一步)

                   若未能达成条件,则跳转到 STEP 1


接下来我们就可以点击 “开始模拟”,让电脑来进行模拟做装了。

这是模拟成功洗出了70把 “+2箭矢” 的情况,总共操作了 5 ~ 6w 次。

平均每次需要消耗 757个改造石161个增幅石,对于平均通货总花费的数据,仅供参考。

最下面显示的是 Costliest craft,就是脸最黑的情况下消耗的通货。


笔者认为 S模拟器 最主要的作用在于估算成本、估算通货消耗,包括但不限于野兽、觉醒、尊崇、化石。


通过估算出的成本我们可以做什么呢?

  • 来判断一件装备是否值得批量制作(底子、半成品、成品)去贩售

  • 来判断一件装备的溢价是多少,是否值得购买

  • 来判断做装流程是否有优化空间

关于最后一项,优化做装流程。S模拟器 中可以暂存成功制作的装备

检视这些装备,我们可以看出做装流程中是否有瑕疵。

虽然洗 “+2箭” 没什么可优化的,但若是我们做的是一个拥有忆境基底的镜子级别的箭袋呢?

  • 做镜子箭袋有几种流程?

  • 做镜子箭袋需要分成几个大步骤?

  • 做镜子箭袋脸最黑的情况需要消耗多少通货?

如果我们知道镜子箭袋的相对优良的制作流程的话,我们是否就能在赛季初做出一个镜子箭袋来赚取复制费呢?

  • 或者一个千力头、千力项链

  • 一个法术 n 连手、攻击 n 连手

本篇文章也是抛砖引玉,我本身对 S模拟器 并不精通,难免有疏漏的地方,希望大家可以多多交流、多多讨论、多多尝试,来探索流放之路。


后续我也会出一个视频,详细讲一下 S模拟器 的用法,以镜子箭袋、或者千力头、或者千力项链为例,看大家的感兴趣的装备吧!


喜欢或者感兴趣的话,麻烦大家关注一下~ 或者也可以加交流群,大家聊聊~

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