【游戏王1105直播新卡】先史遗产,薰风,七音服,人攻智能

信息量有点大,我们慢慢来说。

额外卡位基本全部明了,还剩下大概是2张未知,只有可能是散卡或者SP卡位了。不会再有除了这2以外的系列额外了。
死狱乡下面的卡位很可疑,教导还有戏?

先史遗产:

先史遺産ヴィマナ
机械族/XYZ/效果 光/5阶 2300/2600
5星怪兽×2
①:1回合1次,以场上1只表侧表示怪兽和自己墓地的1只「先史遗产」怪兽或者XYZ怪兽为对象才能发动。那只场上的怪兽的攻击力直到回合结束时上升作为对象的墓地怪兽的攻击力的一半。那之后,作为对象的墓地怪兽在这张卡下面重叠作为XYZ素材。这个效果在对方回合也能发动。
②:1回合1次,对方把怪兽的效果发动时,把这张卡2个XYZ素材取除才能发动。那个发动无效。
点评:泛用R5,防备力勉强合格,踩合格线过泛用关。
1效果要墓地有本家怪兽才可以发动,把一只怪兽收缩(攻击减半),可以配合本家黑怪气能给予伤害,可以期待打一波大伤害。

先史遺産アカンバロの土偶
岩石族/效果 地/5星 1000/1800
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上的「先史遗产」怪兽被战斗或者对方的效果破坏的场合,可以作为代替把手卡的这张卡丢弃。
②:这张卡在墓地存在的场合,支付1000基本分才能发动。这张卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡在结束阶段回到持有者手卡。这个效果发动的回合,自己不是「先史遗产」怪兽不能特殊召唤。
点评:1效果这下绿豆饼可以站的更稳了。
2效果可以以自肃为代价加速R5.

先史遺産メガラ・グローヴ
机械族/效果 光/4星 1500/300
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:把这张卡解放才能发动。从卡组把「先史遺産メガラ・グローヴ」以外的1只「先史遗产」怪兽特殊召唤。
②:这张卡在墓地存在的场合,从自己墓地把「先史遺産メガラ・グローヴ」以外的1张「先史遗产」卡除外才能发动。这张卡加入手卡。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。
点评:本家精确调度,任意调度本家。可惜没有太优秀的怪可供特招,放在别的系列有这种效果可能就不知道起飞到哪里去了。可惜这是先史。。会有点尴尬。

先史遺産驚神殿-トリリトン
永续魔法
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上的怪兽不存在的场合或者只有「先史遗产」怪兽的场合,支付500基本分才能发动。从手卡把1只「先史遗产」怪兽召唤。
②:自己的「先史遗产」XYZ怪兽或者自己的「No.」XYZ怪兽要把XYZ素材取除来把效果发动的场合,可以作为取除的1个XYZ素材的的代替把这张卡送去墓地。
点评:1效果是追加召唤,对本家还算可以,绿豆饼找1个,用惊神殿追加通招。
没有赚卡,最多对系统运行润滑一下。
2效果有点NB,第一次见墓地代替超量素材的,对于本家来说也是润滑,但是对于别的系列来说可能就又起飞了。

先史遺産石紋
通常陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己·对方的主要阶段,以自己场上·墓地的1张XYZ怪兽卡为对象才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选持有比那张怪兽卡的阶级高1的等级的「先史遗产」怪兽2只,效果无效特殊召唤。只用那2只为素材把1只「先史遗产」XYZ怪兽XYZ召唤。
点评:要先超量对本家来说是个挑战。可以加速大西州巨人的出现。BEAT向不太用得上的东西.
可以当做多个外挂点和被外挂点。但是这样就对卡组内先史数量有要求。挂R3可以出先史R4.
先史点评:稍微加强润滑了本家出黑卡的几率,没加强多少,加强了个寂寞。
豆饼已经跟不上历史了。
2.薰风:

ガスタ・ヴェズル
鸟兽族/调整/效果 风/3星 600/1000
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡在手卡存在,场上表侧表示的「薰风」怪兽被战斗破坏的场合,或者被送去自己墓地的场合才能发动。这张卡特殊召唤。
②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1只「薰风」怪兽送去墓地。那之后,可以从手卡把1只「薰风」怪兽特殊召唤。
点评:挺不错的卡,一卡就把本家抬到可以玩的地步,K射只要想加强,真的没有什么能拦住他的。
1效果,在手里时,配合别的本家薰风怪战破或者送墓的时候从手里特招。再触发1效果卡组堆1个本家。那之后可以再特招手里一个本家薰风。
超级加强版本家薰风小飞机。配合美利河可以玩出花样,待开发。

ガスタへの追風
装备魔法
「薰风」怪兽才能装备。
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:装备怪兽不会被效果破坏。
②:可以根据装备怪兽的等级·阶级把以下效果发动。
●4以下:从卡组把1只和装备怪兽种族不同的「薰风」怪兽特殊召唤。
●5以上:从卡组把1只1星调整特殊召唤。
③:把墓地的这张卡除外从手卡把1只风属性怪兽丢弃才能发动。从卡组把1张「薰风」魔法·陷阱卡加入手卡。
点评:这个装备牛,装备卡检索也多。2个效果都是特招,2效果可以回收自己。可惜系列内优秀的卡不多,待开发。

ダイガスタ・ラプラムピリカ
念动力族/同调/效果 风/6星
调整+调整以外的「薰风」怪兽1只
自己对「ダイガスタ・ラプラムピリカ」1回合只能有1次特殊召唤。
①:这张卡同调召唤成功的场合才能发动。从手卡以及卡组把「薰风」怪兽各1只效果无效特殊召唤。只用那2只为素材把1只「薰风」同调怪兽同调召唤。这个回合,自己不是风属性怪兽不能特殊召唤。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的其他「薰风」同调怪兽不会成为对方的效果的对象。
点评:这个名字一回合只有1次能特招。1效果是强制同调就有点菜。感觉一般般吧
薰风点评:自己云了下还是感觉差了点什么,每次做到某一次就被某些条件卡住了。
薰风这之前大概是4线卡组,出了新卡后拉到了3线。暂时摆脱不了自撞卡组的命运。等开发吧,如果开发得好,上升到2线应该问题不大。
2线最低要求是2卡启动了 ,3卡的话就还是娱乐,薰风加油啊、
3.散卡,SP部分:


人攻智能ME-PSY-YA
【←0 灵摆效果 0→】
①:只要这张卡在灵摆区域存在,怪兽卡以外的被送去双方墓地的卡不去墓地而除外。
【怪兽效果】
电子界族/灵摆/效果 光/8星 2500/3000
这个卡名的①的怪兽效果1回合只能使用1次。
①:把手卡的这张卡给对方出示才能发动。选这张卡以外的手卡1只灵摆怪兽或者自己灵摆区域1张卡表侧表示加入持有者的额外卡组。这张卡特殊召唤。
②:这张卡已在怪兽区域存在的状态,其他怪兽召唤·特殊召唤的场合发动。那些怪兽在这个回合的结束阶段送去墓地。
点评:牛啊,HR位果然不会弱。不过也没有吹的这样夸张。不错的一张卡。
P效果不是单指对手,也指自己。P效果弱化版裂缝,只针对怪兽以外的卡,指魔陷。对现环境最大的打击就是电脑界,闪刀,黄金,对一些,例如是PK之类,系统运作需要魔陷的,看到这卡也很伤。P怪在P区离开是作为怪兽加入EX的,不受这个影响。
2个怪效都不差,1效果用个P区的卡换自己出场,不赚卡加速展开,但是对P出来那下挺友好。如果吃G的话,2效果也可以做妥协,发动效果,回合结束处理全部送墓。(前提是你活下来了)。

グランドレミコード・ミューゼシア
天使族/连接/效果 光 LINK-2 1900/-
灵摆怪兽2只
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己主要阶段才能发动。从手卡让1只灵摆怪兽表侧表示加入额外卡组,从自己的额外卡组把1只和那只怪兽灵摆刻度奇偶不同的1只表侧表示灵摆怪兽加入手卡。
②:自己对「ドレミコード」怪兽的灵摆召唤成功时,以那之内的1只为对象才能发动。从卡组把1只持有和那只怪兽的灵摆刻度相同等级的「ドレミコード」灵摆怪兽加入手卡。
点评:P卡我不是很熟,出到宇读,刻读强就不玩灵摆了,意见仅供参考。
出场条件简单,2张P卡,手动@银金。1效果简单理解成用手牌的P卡和换一张EX区的和那张要换的卡奇偶不同的一样卡(不行了,这里太绕了,别看不算很难,到时候实卡思考量一定很爆炸),不算自己1对1对换,不赚卡。赚个场地的类型。富裕的话可以看看。
本来使用的话,由于在P区有灵摆出来那下一定成功的效果,2效发动的几率应该是蛮高的。
这张卡简单总结:怎么看起来这样亏呢?

之前的预测

(1).动画卡组是先史遗产中,这个真NB,没得猜。
(2).2个SP位,目前七音服中了,还有1个未知。我感觉应该不会是熊了。
(3).教导世界观公布死狱乡,但是剩下的卡位很可疑,可能教导还有戏。(见下图)
(4).DT预测命中。薰风,这多年终于是可以玩了。(见下图)
(5).这个第5项是我设置来保底的,没中也无伤大雅。


很可疑的卡位。

剧透包已经没什么信息了,最后那些等最后3天没东西就消掉吧