三国杀 武将重铸 典韦

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重铸前典韦(界限突破·典韦):
典韦 魏势力 4勾玉
强袭:出牌阶段对每名角色限一次,你可以弃置一张装备牌或失去1点体力,对一名攻击范围内的其他角色造成1点伤害。
角色定位分析:四血一技能,特点是能强制性扣血,脆皮武将克星,但是没有防御技能。
身份适应分析:
主公:☆(自保能力极低)
忠臣:★★☆(输出能力优秀)
反贼:★★★☆(对妙脆角主公时如同噩梦的存在,压制能力良好)
内奸:★★(嘲讽高,收割能力强)
重铸后典韦(界限突破·典韦):
界典韦 魏势力 四勾玉
强袭:出牌阶段限一次,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,并对你攻击范围内的一名其他角色造成1点伤害。若造成伤害后,该角色体力值不小于你,你可以获取该角色装备区一张牌。
恶来:当你于出牌阶段进入濒死阶段后,你可以在此回合结束时,开始一个新的回合。

本次重铸特点:提高强袭收益,增加技能“恶来”,增加压制能力并减少嘲讽度。
角色定位分析:四血二技能,特点是高输出,妙脆角武将的噩梦。
身份适应分析:
主公:☆(自保能力极低)
忠臣:★★★(输出能力优秀)
反贼:★★★★(对妙脆角主公时如同噩梦的存在,压制能力良好,能控距离)
内奸:★★☆(收割能力强,控场能力强)


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