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【游戏批评6】麻雀虽小五脏俱全,这就是理想中的里界RPG!(魔法少女天穹法妮雅)

2023-04-02 10:40 作者:曦十八  | 我要投稿

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今天给大家带来的是《魔法少女天穹法妮雅》(《魔法少女セレスフォニア》)的游戏介绍,该作由しもばしら工房开发制作,于2020年12月11日发售,售价1870円,目前在steam上有官方中文版,感兴趣的朋友可以关注一下。

注:该作又译为《魔法少女苍蓝星》

本作存在一定的游戏难度,如果对自己没有把握或是完美主义者建议查看攻略。

以下是人物介绍(机翻)

本作是主人公“天音”作为魔法变身女主角“Celesphonia”与非人类敌人战斗的RPG。

一边享受作为普通女孩子的日常,一边遇到调皮的事情而无法相处,

变身女主角随心所欲吧。

虽然大致分为几章,但基本上可以自由行动,没有天数限制。

然而,由于敌人的活动,“统治”会随着时间的推移而增加。

如果不做任何事情,统治等级会继续上升,游戏就会结束。

以下是人物介绍

響木アマネ

平凡的女孩。

在 Celesfonia 以个人身份与敌人作战。

这作其实早就玩完了,因为是RPG的缘故,之前一直没写,这两天趁着作者的新游戏发售,来给大家介绍一下这部大名鼎鼎的里界六边形战士。

这么多年来,里界的RPG凭借着普遍低下的制作水准和诡异且莫名其妙的通关难度(这不是个例),一直给我留下非常不好的印象,以至于我现在看到RPG Maker做出来游戏都会下意识的犯怵。本作算是为我打开了一个新世界的大门:原来这种类型的RPG也是能做出好作品的。

如果把思路拓开,本作和那些正儿八经的galgame相比,在剧情和原画方面都是有不小劣势的。它说一千道一万也只是“优秀的同人作”的水平,论原画,它跟资本拿钱堆出来的商业作并无可比性;论剧情,它连天宫的废萌都打不过,往上就更别提了。

但这是一个RPG,对于里界的RPG来说,游戏性和有色场景显然是更重要的内容,原画够用就行,剧情更是可以多做取舍,在这个基础上,本作的表现就相当可观了。它有着优秀的平衡性与数值设计(觉得不优秀的可以多打两部类似的作品,你就会发现比烂真的有用),精美的服装设计和有趣的玩法。地图设计虽然后期有赶工的嫌疑,但也算得上出彩。系统简洁好用,全方位开花。

重中之重的有色场景方面,玩法多样且具有一定创意,无论是电车还是典中典的厕所与战败,在对话及CG上均有可取之处,家中的视频网站更是能提供另外一种视角,代入感很强。甚至某些魔改MOD还能改服装和纹饰,鉴定为好活。

当然,你要是让我说的话,我永远是那句话,口味还可以更重一点(笑),虽然这部的有色场景已经有不少人接受不了啦。

高自由性也是本作成功的重要原因,本作通往HE的时间要求并不严苛,如果选择相对较低的难度话,玩家会有大把的时间做自己想做的事,可以充分探索地图的各个角落并发掘分支剧情,提升自己的XX等级,这些都是值得肯定的地方。

这当然不是完美的作品,但确实蛮好玩的,如果对这类游戏感兴趣的话,无论如何也不应错过。









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