欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

圣殿骑士坦克型角色构建:只要有光,我便不会倒下

2022-12-28 15:38 作者:ChamyYoung  | 我要投稿

圣殿骑士呼唤着光与烈日的力量,是真正的光之勇士。

作为坦克,圣殿骑士有强大的自疗能力,利用强力的日光盾保护自身,同时不乏辅助友方的能力。


  1. 简介

  2. 属性分配、梦达思

  3. 装备及搭配解析

  4. 技能

  5. 勇士点数

  6. 被动技能

  7. 接敌技巧

  8. 食物、药剂、种族选择

  9. 插件推荐 

简介

本专栏为圣殿骑士坦克型角色设计,定位于 CP 160 至毕业阶段的角色。本专栏将谈及 PvE 常规组队的场景下主坦、副坦的 主流 装备、技能组搭配、接敌技巧等。

本体地下城和普通难度团队试炼对坦克的生存能力的需求较低,坦克可根据专栏的推荐提供更多增益和减益效果。

坦克涉及的装备和技能组较多,鉴于泛用性和使用难度,本专栏不会完全覆盖。老兵难度的地下城、试炼和竞技场往往要按需调整装备,且根据机制和团长的要求,调整部分技能和星座加点。如有更好的游戏建议,欢迎留言交流。 


属性分配

属性分配的目的在于获得生命与资源续航之间的平衡。本专栏所涉及的常规坦克分为两种流派:


生命型:属性点完全投入至生命。

可以确保在 90% 以上的场景下不依赖护盾技能承受伤害;获得了常态生存力的同时,需要在法耐资源的利用上下功夫,以便施展更多技能、动作。例如调整附魔、技能以确保资源续航。


属性平衡型:根据职业特性,将耐力分配至略高于另外两种属性的水平,例如:蓝 14/红30/绿20。

需保证面板的耐力总属性高于法力。理论上,该类坦克有较大的操作空间,可以更频繁地通过施展技能提供增益和减益;通过格挡、闪避规避伤害。

需要注意的是,生命型不意味着生存型。坦克更依赖各类增益效果(例如盔甲、技能增益)获得减伤;

同时部分机制针对的是生命百分比而非生命数值(例如云栖城斩杀阶段)。

圣殿骑士在装备齐全、单食物增益情况下,四万二千生命值足以应付绝大部分场景。但作者推荐新人圣殿骑士在单食物增益的情况下达到约四万四千(或以上)生命值,以便提高学习各类机制的容错率。

梦达思

生命型选择【侍灵】:提高法力恢复。

平衡性选择【大君】:提高生命上限。生命上限达标也可选择【侍灵】。

低难度下可选择【天马】:增加移动速度和生命恢复。


装备

盔甲值提供法术和物理抵抗。PvE中,盔甲(包括各类抵抗)阈值是 33000,通过盔甲值获得减伤的上限是 50%。因此玩家在自行调整装备时可留意在 战斗中、团队试炼中 是否超过或过于接近该阈值(可利用普通木桩、团队试炼木桩测试),无增益情况下双抵抗应在 24000 - 25000 左右。防止盔甲值溢出是本专栏不采用全重甲的主要原因。


入门套(制作套装)

任意部位可选择【死亡之风】【托拉格的契约】(制作套)、【意志】等,组成两件套,提高生命即可。

棱镜类附魔较为昂贵,可浏览本章末关于其他特质和附魔搭配的描述

通用型

【珠光结界】适用于团队试炼。

【强力突袭】需多次使用突袭系技能【回响活力】,冰杖价格昂贵,且注意装备有否与友方冲突。


获得途径:

武器:

【穿刺疗愈】:大师单手武器,龙星竞技场,组队竞技场。地下城和团队试炼通用。

【虚无猛击】:瓦特什兰单手武器,瓦特什兰洞穴,单人竞技场。需搭配单手盾技能【威力猛击】使用,获得聚怪效果。更常用于四人队伍。


五件套:

【珠光结界】:恐帆礁石,团队试炼。

【尤尔纳克林之爪】:太阳尖顶,团队试炼。

【逆转潮汐】:船工之憾,地下城。

【猩红誓言】:恐惧地牢,地下城。施加次级/高级增益即可降低周围敌方的护甲。破甲难度整体低于【艾尔克许】,注意勿与穿着破甲套装的坦克冲突。

【强力突袭】:帝都下水道,泰尔瓦石商人/公会商人。

【潘格瑞巢母】:铭深岛,地下城。用于四人小队。格挡时为自身和最多三名友方提供【次级勇气】。同理,与【尤尔纳克林之爪】冲突



头肩套:

【娜扎莱】:船工之憾,地下城。使用终极技能时,根据消耗点数,使附近敌人受到的高级、次级减益时间延长。推荐与【逆转潮汐】搭配。

【大德鲁伊德维里克】:地根飞地,地下城。施加群体【高级脆弱】。与【逆转潮汐】冲突。

【战栗之鳞】:沃伦费尔,地下城。降低敌方护甲。一般不与【猩红誓言】【艾尔克许】同用,避免过度破甲,穿透过剩。

【维科萨】:月狩要塞,地下城。猛击时施加【高级懦弱术】降低敌方造成的伤害。

【恩克拉迪斯的巨兽】:黑德雷克庄园,地下城。降低 5% 友方受到的火焰伤害。非必要。在个别场景使用。

【引擎守护者】:暗影洞穴,地下城。增强自身续航。

【典狱官大军】:帝都监狱,地下城。增强友方生存。



古物肩 + 单件(用于副坦、地下城):

【毁灭肩甲】:古物,考古。

【岩浆化身】:恐惧地牢,地下城。



搭配解析及其他特质、附魔搭配(非必要):

注意:盔甲值及【加固】特质收益:重甲 > 中甲 > 轻甲;胸 > 腿、足、头、肩 > 手 > 腰

【注魔】特质收益:胸 、腿、头>足、肩、手、腰

【神性】特质收益不受部位影响,推荐【神性】特质用于手、腰部位。

特质:

  • 盔甲值(法术和物理抵抗)不足时,增加一件【加固】装备(包括盾牌)

  • 超出或接近盔甲阈值时将一件【加固】装备调整至【强韧】或【神圣】或【注魔】

  • 无施加元素状态效果需求(例如团队、高难场景),单手武器选择【决意】获得终极点

附魔:

【棱镜防护】符文石材料相对昂贵,可替换为其他附魔

  • 无【棱镜防御】时可平均分配为【生命】【法力】【耐力】附魔

  • 无【降低技能消耗】时使用 2【法力恢复】+ 1【耐力恢复】

  • 无施加状态效果需求(例如团队、高难场景),且耐力续航不足,单手武器附魔【吸取耐力】,特质采用【决意】


技能

本章节提供常规技能搭配。实战中由于使用习惯和场景差异,部分技能可被调整至主/后手。

用于地下城、怪群
用于团队试炼、首领战


常规坦克提供的增益、减益:

  • 嘲讽:

【怒火中烧】:无畏者三技能。嘲讽 28 米范围内一名敌人并造成魔法伤害,持续 15 秒。

技能优点在于释放范围远,且为队    友提供一个协同技能。


【毁灭紧握】:毁灭法杖三技能。向法杖充能,摧毁一名敌人,施加元素状态。寒霜紧握的伤害范围更大,且造成嘲讽、定身、高级致残。

技能优点在于稳定施加元素状态(冰杖施加【次级虚弱】)

【穿透盔甲】:将武器刺向 5 米范围内的敌人,对其造成物理伤害并嘲讽,持续 15 秒。同时施加次级、高级破甲。

优点在于提供双重破甲效果;团队试炼中可考虑使用另一分支【掠夺】。

在地下城中,你可能只需要【毁灭紧握】和【穿透盔甲】即足以嘲讽所有具威胁敌人。在团队试炼则可能由于释放距离问题,需采用【怒火中烧】。

一般在持续时间剩余 2 - 3 秒时重新嘲讽

  • 多目标破甲:

【剃刀路钉】:联盟战争—突袭系技能。在目标区域投掷一块路钉,对进入区域的敌人造成持续伤害并降低移动速度。同时使敌人获得【高级破甲】,降低抗性。


聚怪:

【银链飞杀】:斗士公会一技能。发射黎明守卫的弩箭钩,将一名敌人拉向自身,造成物理伤害的同时降低其移动速度,持续 4 秒。


  • 仅在使用【瓦特什兰】武器时:

【威力猛击】:单手盾系五技能。用盾击打一名敌人。该技能的伤害视为猛击伤害,且可打断对方施法。

主要利用武器特性和该技能进行聚怪。技能分支并不关键。


  • 协同技:

【满溢祭坛】:闯世者【鲜血祭坛】技能。献祭自身的生命精华来召唤一个血泉,对周围敌人造成伤害的同时恢复四周友方的生命,友方可以激活【鲜血盛宴】,治疗自身。

【满溢祭坛】另一分支也可采用,用于急救友方



  • 采用【强力突袭】套装时采用:

【回响活力】:突袭系技能,俗称 ”黄威哥” 。消耗耐力发出一声战吼,在16 秒内持续治疗自身和小队成员(15米范围)。 

减益:

  • 元素状态

【元素封锁】:毁灭法杖系技能。在前方制造一道元素屏障,每秒造成魔法伤害的同时,根据元素属性施加不同减益。
  • 火焰封锁对燃烧的敌人额外造成伤害;

  • 寒霜封锁消耗更多,但会给予伤害护盾并定身寒冷的敌人;

  • 风暴封锁使被震荡的敌人失衡。

同时,与毁灭法杖的附魔一样,【元素封锁】的作用之一是 击中敌方,施加“状态效果”:寒冷;寒冷状态效果将施加【次级致残】,降低敌方造成的伤害,手持寒冰法杖则施加【次级虚弱】,增加敌方受到的伤害。

  • 次级割裂

【脉冲星】:毁灭法杖五技能。施放一股元素能量,对附近的敌人造成魔法伤害,对非首领敌人施加次级割裂,降低生命上限。寒霜脉冲星能施加次级防护,降低自身受到的伤害。

用于快速击杀数量较多的非首领目标



圣殿骑士提供的增益、减益:

  • 治疗 & 自疗

【扩展仪式】:恢复之光系四技能。沉浸在伊德拉之光中,清除自身的两个负面效果,同时使区域内的敌方受到随时间增加的伤害。队友可以协同激活【洁净术】,净化负面效果并恢复资源。
【悔罪】:恢复之光系三技能。奉献堕落的灵魂,为你和友方治疗,同时附近的每一具尸体可为自身恢复耐力。装备该技能时获得次级坚韧、次级耐久和次级智慧。生命、耐力和魔力恢复。

依赖尸躯恢复耐力,因此更多用于怪群,较少用于首领战。

【黑暗化身】:黎明之怒系四技能。用无光球包裹自身进行防御,持续 10 秒。受到直接伤害后会反击使敌人的移动速度降低,并治疗自身。每 0.5 秒触发一次。


抗性、护盾技能

  • 高级信念:

【恢复专注】:恢复之光系五技能。创造一个天体守护符文,20 秒内获得高级信念,提高大量抗性。持续时间内每秒恢复耐力。站在符文范围内每秒恢复生命,取决于你的生命上限。

需要注意的是,其提供的【高级信念】和恢复耐力效果不需站在符文区域。

  • 【高级信念】同类技能:

【无法动摇】:重甲技能。获得高级坚毅,提高抗性,持续 23 秒。同时免疫击退、失控,持续 6 秒。期间移动速度降低 65%。每装备一件重甲将提高可格挡的伤害和减速强度。
  • 伤害护盾

【辉光护盾】:神族之矛系五技能。以太阳之光包围自己,形成持续 6 秒,且基于自身生命上限的伤害护盾。护盾会对周围的敌人造成魔法伤害,且击中的敌人越多,强度越高。

接近生命上限 1/3 的伤害护盾,接敌越多效果越强,重要的保命技能。



  • 续航调整     

【法术对称】:法师公会五技能。与湮灭交易,献祭生命换取魔力,交易完成后,5 秒内的下一项魔力技能消耗降低 50%,且 4 秒内自身造成的治疗和伤害护盾强度降低 50%。

【法术对称】按需使用,不建议在高压情况下使用,避免自疗不足。



被动减伤:

  • 高级守护

【显性闪光】:支援系技能。装备该技能时获得高级守护,受到的伤害降低 10%。


  • 次级守护

【时域之铠】:赛伊克系终极技能。时光倒流,重置你的生命、魔力、耐力以及所处位置,回到 4 秒前的位置。装备该技能时获得次级防护,受到的伤害降低 5%。

作者一般只利用【时域之铠】——赛伊克公会的被动技能【专注屏障】在格挡时获得伤害护盾。因为次级防护可由死法治疗者提供,【掠夺】【守护之环】技能也可提供。


大部分斩杀首领/可稳定输出阶段:

  • 高级力量:注意与队友冲突

【进攻号角】:突袭系终极技能。吹响号角,集结力量。提高小队的魔力和耐力上限,自身和友方将获得高级力量,增加暴击伤害。


部分高难情景,例如困难模式下,致命伤害较多:


【复活屏障】:支援系技能。运用结界保护自身和小队成员,吸收伤害并治疗友方。

支援系被动技能【魔力援助】可提高法力恢复。

  • 增伤系终极技能

【太阳扰动】:黎明之怒系终极技能。召唤太阳的一枚碎片,每秒对范围内的敌人造成魔法伤害,持续 8 秒,并附加高级致残,持续 10 秒,使目标造成的伤害降低 10%。附近的友方可激活【超新星】,对区域内的敌人造成魔法伤害,并眩晕敌方。

在生存环境良好的情况下,代替其他恢复、防御类终极技能。



打断:

【破碎电击】:毁灭法杖一技能。将全部元素力量集中于法杖并爆轰一名敌人,造成火焰、寒冰和闪电伤害。可提供远程打断,被打断的敌人会进入失衡和眩晕状态。
【专注冲锋】:神族之矛系三技能。用神圣长矛冲刺穿透一名敌人,造成魔法伤害并打断对方施法,成功打断后造成失衡和眩晕,持续 3 秒。


补充终极点:

【棱镜】:黎明之怒系被动技能。战斗中释放一项黎明之怒技能时生成 3 终极点。该效果每 6 秒生效一次。

本专栏涉及的黎明之怒系技能有【黑暗化身】和【太阳扰动】。在续航充足的情况下应尽量维持【黑暗化身】。


【英勇斩击】:单手盾技能长距离猛扑向一名敌人,造成物理伤害并施加次级致残,使其造成的伤害降低 5%,持续 12 秒。期间自身获得次级英勇,每 1.5 秒获得 1 终极点。


针对远程伤害的防御技能:


【防御姿态】:获得一面伤害护盾,持续 6 秒,同时反弹下一个直接伤害的投射物。

两分支皆可采用。在某些场合坦克可能需要承受较高的远程直接伤害(例如太阳尖顶的冰龙首领、云栖城尾王);虽然大部分情况下护盾技能、翻滚可规避。若感到明显生存压力,可考虑使用这类远程防御技能。


勇士点数

由于战斗场景不同,勇士点数的分配不只有一个模板。作者将展示最泛用的模板,并在章末介绍其他分支。该模板在至少 90% 的战斗场景中都是最适用的。


CP 150(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=364d6566-3e06-4b06-a1bf-52b46b26c510)

制作:

【坠落】(50)


战争:

【不懈训练】(20)

避免死亡:【快速恢复】(10)【准备就绪】(20)


强健:

【无限活力】(50)(可装备)




CP 360 (https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=b2e7867b-6b5d-475e-8035-e8d8c26e8bf2)

制作:

【坠落】(50)


战争:

【不懈训练】(20) 魔能洞察(20)

避免死亡:【快速恢复】(10)【准备就绪】(20)【坚不可摧】(50)(可装备)


强健:

【无限活力】(50)(可装备)

【回春】(50)(可装备)

【冲刺者】(20)



CP 678 (https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=c55f0bdf-3b66-4d97-9902-523c899d2e39)

制作:

【坠落】(50)

【高效用药】(75)

战争:

【不懈训练】(20) 魔能洞察(20)

避免死亡:【快速恢复】(10)【准备就绪】(20)

【坚不可摧】(50)(可装备)【决斗者的不懈】(50)(可装备)

【持久信念】(50)(可装备)


强健:

【无限活力】(50)(可装备)

【回春】(50)(可装备)

【铁甲护体】(50)(可装备)(增加护甲)

【冲刺者】(20)→【神速】(8)→ 【英雄的活力】(20)

【不倦守卫】(20)



CP 1107 毕业阶段 (https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=324db357-3eab-4e24-96f6-751ccbe35539)

制作:

【坠落】(50)

【高效用药】(75)

战争:

【穿刺】(10)→【无瑕仪式】(40)

【不懈训练】(20) 魔能洞察(20)

避免死亡:【快速恢复】(10)【元素庇护】(20)强固(20)【准备就绪】(20)

【坚不可摧】(50)(可装备)【决斗者的不懈】(50)(可装备)

【持久信念】(50)(可装备)【无懈可击】(50)(可装备)



强健:

【无限活力】(50)(可装备)

【回春】(50)(可装备)

【铁甲护体】(50)(可装备)(增加护甲)

【冲刺者】(20)→【神速】(8)→ 【英雄的活力】(20)

【不倦守卫】(20):【野蛮防御】(30)

移动堡垒:【灵敏防护】(3)【支撑点】(50)(可装备)

【灵巧翻滚】(30)




CP 1320 毕业阶段 (https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=04fcdd15-2c61-47e9-aadc-c42e35f2adb3)


制作:

【坠落】(50)

【高效用药】(75)

战争:

【穿刺】(20)→【无瑕仪式】(40)【战斗专精】(40)

【不懈训练】(20) 魔能洞察(20)

精通治疗:【神佑】(20)

避免死亡:【快速恢复】(20)【元素庇护】(20)强固(20)【准备就绪】(20)

【坚不可摧】(50)(可装备)【决斗者的不懈】(50)(可装备)

【持久信念】(50)(可装备)【无懈可击】(50)(可装备)



强健:

【无限活力】(50)(可装备)

【回春】(50)(可装备)

【铁甲护体】(50)(可装备)(增加护甲)

【冲刺者】(20)→【神速】(8)→ 【英雄的活力】(20)

【不倦守卫】(20):【野蛮防御】(30)【堡垒】(30)

移动堡垒:【灵敏防护】(3)【支撑点】(50)(可装备)

【灵巧翻滚】(30)→ 【抗争】(20)【奥秘坚韧】(50)

CP 1320  后按需补充以下星星(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=99321e5b-9547-4e36-8d92-f44f5646874d

战争:

【壁垒】(50)(可装备)

【无懈可击】(50)(可装备)

【加固】(50)(可装备)

【专注修复】(可装备)

   

强健:

【淬火灵魂】 (50)

【棱堡】(50)(可装备)

【专家闪避】(50)(可装备) 



四个最常用的可装备战争星星:


【坚不可摧】【决斗者的不懈】【无懈可击】【持久信念】

  • 需要强调的是,很少有某场首领战斗覆盖了直接、单体、范围、持续伤害这四种伤害,但直接伤害和单体伤害依然是最常见的

  • 如需替换,可把某个星星替换为【壁垒】(需要注意抵抗阈值)【加固】或【专注修复】


三个最常用的可装备强健星星:


【无限活力】【加强的】【回春】

  • 依赖格挡的,则使用【支撑点】

  • 依赖护盾减伤、保护队友,例如【屏障】,可使用【棱堡】

  • 部分跑动较多的高难地牢可能希望用上【专家闪避】确保耐力续航

  • 【敏捷】更多用于低难度场景

被动技能

  1. 所有种族、圣殿骑士职介、轻/中/重甲、闯世者、毁灭法杖(除第一被动)/单手盾的相关被动

  2. 炼金:药用;烹饪:美食家、鉴赏家

  3. 支援系【魔力援助】

  4. 斗士公会、法师公会战斗类被动技能

接敌技巧

注意点:

1. 坦克不需要嘲讽所有敌人,但必须嘲讽最具威胁性的敌人。

2. 乱嘲:亦称过度嘲讽,发生在二人以上使用嘲讽技能的情景。

  • 首领被嘲讽后的 15 秒内只能被有效嘲讽一次;

  • 换个说法:15 秒内只能获得 两次 有效嘲讽。

过多的嘲讽会导致首领在剩余的时间内免疫嘲讽。例如首领受到 A 的嘲讽后(第一次),第 10 秒内被 A 再度嘲讽(第二次),但在第 12 秒时被 B 嘲讽(第三次),此时 B 的嘲讽失效,首领将在剩余 3 秒免疫嘲讽,开始蹂躏队友。


3. 了解你的队伍,尤其是有无治疗者、治疗者是否可靠,据此调整自疗技能、增减防御型增益;坦克不能只依赖治疗者治疗自身。


4. 在地下城中考虑队友的输出和生存能力,考虑是否需要保护队友,据此调整护盾、治疗技能、协同技能。熟练的队伍几乎不需要坦克的刻意保护,此时坦克可以提供各类协同增伤技能。


5. 保持良好的续航和有效的走位。这意味着坦克不需要一直格挡消耗耐力。非高压阶段,坦克的耐力不应低于 50%。对于低威胁的单位和场景,坦克应该通过控制、走位、防御技能等手段规避伤害。



接敌流程参考:

食物/溶剂

日常使用:

王冠加强餐/蛊惑的糖果骷髅头/其他大幅提高三维属性食物。几乎最常用。
法系:强效巫婆之酿(又称“巫婆汤”)。提高生命、法力和法力恢复注意:可能导致法力高于耐力,影响协同技恢复耐力资源。


重要副本:


溶剂:

三重恢复药水/生命精华:恢复三维,并提高三维的自然恢复速度

也可根据续航情况放弃某一属性的恢复(例如生命),获得终极点。


种族

诺德、帝国人、红卫>亚龙人、兽人、布莱顿

仅作参考,不在列的种族同样可以作为坦克


插件推荐:

插件管理程序:

Minion/Minion addon manager(官网:https://minion.mmoui.com/)

生活类:

GridList(整理背包)

Minimap(选择Votan 或者Fyrakin 风格的小地图)

Map Pins(显示地图上几乎所有可互动点,有多项依赖插件)

Potion Maker (在炼金台显示炼金配方)

战斗类:

Combat Metrics(记录战斗数据。输出、治疗、承受伤害等)

Code's Combat Alerts(提示副本中多项敌方技能)

Action Duration Reminder(显示正副手技能倒计时)

AlphaGear(一键替换多套装备和技能)

Auto Recharge(自动充能和修理)

Loot Log(记录个人、队伍战利品掉落)

 其他试炼专属插件,在Minion输入试炼名称找寻即可。




圣殿骑士坦克型角色构建:只要有光,我便不会倒下的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律