急难先锋的核心人物——拉尔夫·斯托克

拉尔夫·斯托克
游戏设计师和企业家
背景
作为德国最早的专业游戏开发商之一,拉尔夫·斯托克自1984年以来一直是数字游戏行业的先驱之一。从一开始,他就以创新的理念为游戏设计树立了新的标准。他渴望开发不仅有趣而且能传达相关信息的游戏,他创造了非凡的游戏体验,直到今天。
1993年,拉尔夫·斯托克创立了公司Promotion Software GmbH,旗下的部门有严肃游戏解决方案和16吨娱乐,他为生活带来了各种各样的新游戏理念。
面向消费者的游戏
随着疯狂电视或急难先锋等游戏,拉尔夫·斯托克重新定义了数字游戏的类型,并使数百万玩家感到兴奋。他的投资组合包括他自1984年以来与开发团队一起开发的几十个游戏。
创新游戏
拉尔夫·斯托克满怀激情地为游戏技术开辟了新的应用领域,例如预防疾病、帮助癌症儿童、寻找应对人为气候变化的解决方案或改善公民保护。
凭借“严肃游戏解决方案”的标签,他不断与业内合作伙伴、大学和国际研究机构建立合作关系。
学习者游戏
拥有先进的数字学习体验世界,如屡获殊荣的游戏手机展“Menschen auf der Flucht”(难民),
拉尔夫·斯托克斯(Ralph Stocks)表示,游戏设计可以有效地用于传达复杂的内容,而不仅仅是儿童和年轻人。
拉尔夫·斯托克设计的游戏:
来源于战略爱好者的挑战,设计创新和微妙的幽默感。
疯狂电视(1990)
急难先锋1(1998)
急难先锋4(2006)
急难先锋HQ(2018)
创新游戏
研究与合作
(节选)

严肃游戏应急训练
“团队合作”是一种基于软件的危机模拟器,用于应急小组的合作培训。该项目是与帕德伯恩大学合作开发的。2017年,BMBF研究项目荣获“德国-德国土地”创新奖。
健康游戏
在严肃的比赛中,我们也会处理健康问题。iOS和Android的应用程序通过个人训练计划动员玩家,并通过现代传感器系统和激励性反馈支持更积极的生活方式。另一个应用程序帮助患有癌症的孩子。
儿童教育游戏
“Auf Schätzjagd mit Käpt'n Koko”(与Koko队长一起寻宝)是一款小学生数学学习游戏。我们与“莱布尼兹研究所(Leibniz Institut für Wissensmedien)”(IWM)合作开发了这个应用程序。一名海盗在孩子的帮助下,通过基于数字波束的猜测寻找宝藏。学习者游戏
拉尔夫·斯托克是最早开发游戏作为儿童和成人学习和教学媒介的游戏设计师之一,使他成为这一类型的先驱之一。
互动展览
这个由拉尔夫·斯托克和他的团队开发的多媒体设备正在一辆移动卡车上巡游。在不同的地方,它允许接近刚果内战和相关的难民。“Menschen auf der Flucht”(难民)获得了“德国电脑游戏奖”(Deutscher Computerspielpreis)最佳严肃游戏奖。

学校班级数字教育媒体
拉尔夫·斯托克设计的严肃游戏也被用于学校课程。其中一个游戏是“蓝脑俱乐部”与大脑相关的挑战。2018年荣获“夸美纽斯教育媒体奖章”,作为一种教育数字教育媒体,在内容和设计方面表现突出。

员工培训
拉尔夫·斯托克开发了基于游戏的培训计划,用于员工培训的各种目的。他的游戏学习系统“表演者”用于管理和员工培训。
