手残福音,APM40混残酷——蒙斯克篇

蒙斯克
蒙斯克的特点是便宜量产的贱民,超远射程的巨炮与超强杀伤的面板。
蒙斯克的梦想是什么?游艇广播能回血,巨炮能对空。
运营
有两种方式,一种是速二矿采集资源,一种是速游艇攀能量科技
精通后如果二矿是石头可以砸两个地堡,让12个贱民扫石头,这样一分多钟就能直接开二矿
如果是二矿守军较多如升格、杀星,那就砸地堡联合建造一路奔着速VC出游艇,游艇科技升级后就采矿出双基地,然后双基地出冲锋贱民来攒科技能量。
卫队不吃攻防升级,攻防只对异虫还有贱民才有用。
面板
到这个时候就需要改面板技能的快捷键了,在F10里快捷键中修改,顶部技能释法快捷键。
蒙斯克有四个面板:
Alt+A 强制征召,充能冷却60秒,充能上限4层,消耗25能量空投一个承载6个贱民的补给地堡到指定位置。可以在无视野的地方投放,连柱子里面都可以投放,手快还可以突破人口上限,但是不能在满人口后投放。
Alt+S 辐射打击,冷却30秒。在制造大地碎裂炮后可对全图任意位置发射辐射弹头,弹头数量与大地碎裂炮数量有关,炮弹落地有3秒延迟没伤害,对落点范围内所有单位造成不叠加的每秒5点伤害(精通7点),持续到单位死亡为止,当单位离开辐射区域后辐射消失。大地碎裂炮越多辐射面积越大,越容易把敌人辐射到死,炮击落地5秒内恐惧敌人以及隐身显形。(目前被辐射打击的敌人会失去进攻欲望,待在原地不动,可能是BUG)
Alt+D 战争恶犬,冷却180秒,消耗能量召唤持续60秒的异虫帮助作战,异虫属性基本就是对战属性(所以没精通的时候有点菜,有了精通也就是硬点的菜),异虫会主动攻击敌人,玩家无法控制其行动。消耗25能量部署30只跳虫,50能量额外增加10只刺蛇,75能量额外增加10只异龙,100能量额外增加5只雷兽。异虫会受到攻防以及精通的加成。
Alt+F 核弹天劫,冷却300秒,消耗100能量召唤40发小型导弹与一枚核弹攻击敌人。小型导弹落点随机伤害150(VS建筑350),核弹伤害500(VS建筑1000)。精通可提升30%基础伤害,对建筑伤害保持不变(180 VS建筑380,650VS建筑1150)。可以直接击破黑暗杀星任意一个柱子。
如何获取能量

最简单的办法就是快速出帝国见证者,主副矿都架一个游艇,出征的部队跟随两个,在聚变核心研究双倍能量科技,配合冲锋队能量精通,只要把见证者架设在自家矿上就可以源源不断的获取能量。
注意进入建筑物后贱民就不会受到游艇的加成了,没有攻速移动能量获取。地堡和大炮都不行,同样也不吃大和+1射程。
宣传艇可以加农民移速,但是满采集后无效(跟斯台特曼艾星一样)
精通
技能组1
贱民能量生成增加30%:主力加点,增幅贱民的能量获取。
皇家卫队生成增加30%:皇家卫队能量生成稳固也比贱民快,奈何需求极高的气体导致难以度过游戏前期艰苦局面。
技能组2
成吨伤害30%:单纯只加成3个伤害面板,辐射伤害5→7,异虫伤害30%能看,核弹30%。
军校制造的核弹不吃精通加成。
辐射炮
精通前:辐射炮每秒5点,持续到单位死亡为止
精通后:辐射炮每秒7点,持续到单位死亡为止
核弹
精通前:建筑,(150+200)X40+500+500=15000) ,部队,150X40+500=6500
目前有BUG的精通后:建筑,(180+200)X40+650+500=16350) ,部队,180X40+650=7850
正常的精通后:建筑,(195+200)X40+650+500=16950) ,部队,195X40+650=8450

异虫大军
雷兽:500血、3甲、35攻、射程1、攻速0.86、移速4.43、狂暴
雷兽3攻菌毯:6甲、41攻、移速5.75
雷兽3攻精通30%:53.3攻
异龙:120血、0甲、9攻、射程3、攻速1.52、移速3.75
异龙3攻:3甲、12攻、移速3.75
异龙3攻精通30%:15.6攻
刺蛇:80血、0甲、12攻、射程5、攻速0.86、移速2.95
刺蛇3攻菌毯:3甲、15攻、移速4.83
刺蛇3攻精通30%:19.5攻
跳虫:35血、0甲、5攻、射程0、攻速0.5、移速4.7
跳虫3攻菌毯:3甲、8攻、移速6.11
跳虫3攻精通30%:10.4攻
帝国卫队价格减少20%:喜欢出卫队的玩家点这个很不错,900气的大和只要720气抱回家。
技能组3
开场能量60:25能量下一个地堡,2个地堡12个贱民正好快速发展。
卫队经验获取速度15%:没有什么存在的意义,卫队获取经验的范围极大都快到半个地图。
建议121,纯塔防可以111。
出兵
塔防
补给地堡:注意用贱民维修
100矿,600血,地堡内单位射程额外+2,地堡+导弹兵就是600血射程12伤害22X2X6的怪物。
防空塔:虽然看起来血不多但确是活得最长的反隐
100矿,450血(BUG不吃加血科技),伤害12X2,射程7,
大地碎裂炮:注意它其实是个进攻建筑,不是用来防御的
150矿,100气,600血,伤害100,射程75,射速30,放4个贱民变成射速6,有激励者加速变成射速4.5。辐射炮的数量与大地碎裂炮挂钩。打出炮弹3秒后才会降落,准备提前量。
贱民:
贱民40块一个,45血, 6伤害,射程5,射速0 86, 8秒制造时间,只能由基地制造,花费160
块可以升级武器。
大口径机枪:伤害15,射程5,射速0.86
喷火器:伤害22 (VS轻甲30),射速1.4,射程2。145血,1甲。
歌利亚飞弹:伤害14 (VS重甲22) X2,射程10,射速1.5,对地等于没升级贱民
冲锋队死亡后购买的武器会掉落,可被部队拾取,上运输艇的也能拾取, 是唯一能进驻地堡的单位,但是地堡内无法购买武器。
地堡内单位会得到不小的增幅,3攻单位在地堡的属性:
贱民: 9伤害,射程7
大口径步枪:伤害15,射程7
喷火器:伤害22 (VS轻甲30) ,射程4
歌利亚飞弹:伤害14(VS重甲22) X2,射程12
帝国见证者:比想象中还要脆
350血,移动速度2 25但是加速度很慢。展开后在15格内产生20%攻速移动的光环,并且吸收范围内部队的能量,建筑内单位不会受到加成。(BUG无法加成展开后的雷神)(BUG自带3点增伤,霍纳渡鸦同款)(BUG展开后不吃护甲升级. 护甲变成1)

医疗艇:别F2A,右键你的贱民头顶才能有效治疗,不然他会在后面摸鱼
100矿50气,VC科技永久隐形外加100点无甲护盾还能双奶,可以携带部队位移但是落下需要
一个个降落,可以抓起坦克与雷神进行位移,抓起雷神会进入隐身模式,抓起坦克并进行火
炮稳定升级后可以对空。本身有70%加速的后燃引擎技能。
卫队
皇家卫队本身不吃攻防加成,只会因为等级提升而增加攻防,每击杀1人口的敌人单位就可以获得100点经验值。
一。整张地图经验共享所有存活的单位,进入坑道虫后也可以正常获取经验,不过变形过程中的维京、雷神、坦克偶尔会吃不到经验。
二。卫队获得经验没有距离限制,只要地图上有敌人阵亡就会获得经验。但是卫队会分润经验分成。比如击杀一个大和得到600经验,如果你有6个卫队每个兵都会吃100经验,如果有三个卫队每个吃200。卫队的数量越多,单个卫队分润的经验越少,升级越慢。
三。无人口的敌人击杀不会获得经验(比如巢虫、蝗虫、航母小飞机、亡者矿工近战小僵尸)
四。击毁建筑不会获得经验,包括亡者的建筑也不算经验
五。给我死吧!因子不会提供双倍经验。
六。阿巴瑟屎炸死的敌人不会提供额外经验。
七。异虫运输空难一点经验都不会给,人类与星灵会给运输机本体的经验
八。单位满级后不再分享经验。
光头、维京、鬼兵
1级:1200经验,12人口部队
2级:4000经验,40人口部队
3级:8800经验,88人口部队
坦克
1级:1800经验,18人口部队
2级:6000经验,60人口部队
3级:13200经验,132人口部队
雷神
1级:2400经验,24人口部队
2级:8000经验,80人口部队
3级:17600经验,176人口部队
大和
1级:3000经验,30人口部队
2级:10000经验,80人口部队
3级:22000经验,220人口部队
壁垒卫士:最有用的卫队,本身够硬,输出爆炸超过至尊大和
125矿,350气,4人口,30秒
失能弹:击中的敌人3秒内减速60%。
1级,壁垒屏障,60秒一次300护盾,护盾背打光会崩飞周围敌人三格距离。
2级,攻击时会对目标身后3格锥形范围内造成主伤害20%的AOE伤害。
3级,获得超级强化剂,30秒冷却,开启后在10秒内提升200%攻速(1.5-1)。
3级数据:525血,护甲4,35攻(VS重甲70),攻速1.5,射程6
元首鬼影:停火车不错,导弹废物,BUG不能清光大绿的蓝
200矿,500气,4人口,40秒
至尊战术飞弹:100矿,100气,60秒,战术导弹无需引导,但是每个鬼兵每次只能引导1个。

1级,迷宫式隐形迷彩,30秒一次持续10秒隐身无敌。
2级,焰能爆燃伤害增加50%(20→30),EMP震爆击晕机械单位时间延长1秒(1→2)。
3级,焰能爆燃在目标死亡的时候会爆炸造成周围50点伤害。EMP震爆会清空目标能量并造成等量伤害。(BUG未实装)
3级数据:300血,300蓝,护甲3,26.25攻(VS轻甲52.5),攻速1.5,射程6
引导导弹打击12格内的目标,1秒落地后造成中心0.5格区域150(VS建筑350)点伤害,周围1.5格区域75(VS建筑275)点伤害。这个伤害不吃精通加成。

焰能爆燃:花费75蓝点燃10格内的某一个生物目标燃烧20秒,每秒对周围2格内的单位造成30点伤害,该单位死亡会爆炸使得2格内敌人遭受50点伤害。冷却5秒,可自动释放。
EMP震爆:花费75蓝击破目标100点护盾,对3格内的所有目标造成100+100%蓝的伤害(BUG100%蓝不生效),使目标在10秒内无法隐身,对机械单位击晕2秒,可以晕所有带机械签名的玩意儿包括火车、穿梭机、克哈海盗船、大天使、KMC机器人等等,冷却8秒,自动施法。



冲击分队:飞坦克射速太慢并不好用,地面架起还算不错的亡者AOE输出
150矿,425气,6人口,45秒
火炮稳定器:100矿,100气,60秒,医疗艇坦克空中
1级,晕1秒,被眩晕的单位5秒内不会再次被晕。
2级,视野、射程+2。
3级,AOE伤害的溅射范围扩大40%,射程不变。
3级数据:架起,620血,4甲,70攻(VS重甲122.5)、射速3、射程15
飞天,96.25攻(VS重甲140),射速4.5,空中依然有2格的伤害溅射(边缘衰减)
车辆模式,43.75攻(VS重甲70)、射速1.04、射程7
黑色战锤:对空AOE伤害低射速快适合群杀低血量单位,打血多重甲的还得靠地堡歌利亚
150矿,425气,6人口,60秒
壁垒场:100矿,100气,60秒,附近一圈地面部队护甲加3。
(BUG:部署模式不吃广播加速),但是吃技师加速

1级掩护模式的圈子扩大50%。
2级掩护模式的圈子部署距离+2。
3级掩护模式射速提升33%。
3级数据:架起,1050血,护甲6,伤害14,攻速0.21,射程18,0.5格AOE,(这伤害绝对有BUG,低得不像话)
对地伤害78.75X2,攻速不知道,射程7。对空伤害15.75(VS轻甲31.5)X4,射程10,射速3,0.5格AOE


天空之怒:目前有伤害BUG所以数据爆表,但即使这样也不是十分好用
150矿,375气,4人口,42秒
亚萨涡轮机:增加55%移动速度。
1级,重型目标伤害加成
2级,变形后伤害在5秒内增幅50%,有15秒冷却时间。(BUG维持全程)
3级,空军模式下30%几率闪避攻击。地面形态致命伤害后不会死亡而是飞到空中并且获得持续15秒的200点护盾,不死鸟冷却60秒。
3级数据:飞行,480血,护甲3,伤害36.75(VS重甲80.5)X2,攻速2,射程9
落地,480血,护甲3,伤害31.5(VS重甲75.25),攻速1,射程6
奥古斯特格勒的骄傲:本质上就是个无情的buff机器,大和炮只能秒集群空军
400矿,900气,10人口,90秒
战场辅助瞄准系统:10格内部队射程+1,帝国仲裁机(医疗船)不受影响。
1级,大和炮与折跃获得1次额外充能,60秒充能完毕。
2级,大和炮造成2格范围伤害。
3级,大和炮射出后会免费连射两次选择射程内任意目标。
3级数据:对空,1400血,护甲6,伤害15.75,攻速0.23,射程6
对地,1400血,护甲6,伤害21,攻速0.23,射程6
防空
因为有地面屏蔽火炮的存在所以防空比较重要
大家一直期待的对空坦克实际上只能晕敌人1秒然后5秒内免疫晕,伤害一炮一百多不过5秒左右一发,射程13升级+2
地堡进驻导弹贱民后对空射程12,伤害跟歌莉娅一样
雷神坐下后对空能打到大龙,升级后AOE导弹群射速0.34极快,我看隔壁群说对空能到18,晚上回去后找个坚果配大和,看看能不能叠出21射程雷神。
维京单体不过输出较高,转换模式5秒内还能增幅50%,不适合守家不过进攻很不错。
恢复
空降地堡变工人是正常的机械回血方式
交战前稍微拖一下医疗艇不然他老跟在屁股后面奶不到
反隐
游艇反隐其实不靠谱很容易暴毙
紧急情况下用CD30秒持续5秒的辐射炮、或者贱民在脸上拍防空反隐
队友
雷诺:医疗兵奶部队
女王:菌毯下贱民免疫黑死病(火贱民不行),地面部队获得30%额外攻速移动回血,坑道快速位移地面部队
最强:无敌盾和38盾大幅度提升生化流的强度,同时有精通的建筑加速可以加快蒙斯克单位的制造速度、科技研发速度。
思旺:科学球反隐奶机械,气骡让出兵流成型更快。
扎加拉:狂暴下70%加速的部队非常可怕。
沃拉尊:隐身后的鬼兵输出略有提升,黑水晶下部队可以打出成吨的伤害,特别是雷神坦克这种,黑水晶提供的瞬移将会大幅度提升我方的位移能力。建筑加速可以加快蒙斯克单位的制造速度、科技研发速度。
凯拉克斯:技师的维修光束可以治愈我方机械部队每秒6.5,建筑加速快速攀科技与出兵,激励者加快我方部队攻速,激励者还能自动加成大炮,把5秒再次减少到4秒。


阿巴瑟:全图回血很有用。
阿拉纳克:建筑超载可以用于前线地堡,高坚果可以棱镜装烧饼跟随我方提供+2射程的加成,建筑加速可以加快蒙斯克单位的制造速度、科技研发速度。


诺娃:防御无人机有时候可以拯救我方部队,狮鹫火号提供的运载将会大幅度提升我方的位移能力。
斯托科夫:有大和在感染坦克射程+1突破天际,前线地堡可以被毛子感染出海量巢虫,异虫面板获得额外移动速度,毛子所有生物单位都能被医疗艇治疗,女王和女妖还有解放不吃射程加成。大牛吃雷神护甲和大和射程加成,飞行的亚历山大号不吃射程加成,落地的亚历山大吃射程的加成。

菲尼克斯:建筑加速可以加快蒙斯克单位的制造速度、科技研发速度。烧饼的护盾能为部队减伤
德哈卡:能给我们的部队回血。
霍纳与汉:对于生化流有不错的加成,死了贱民还能返现。
泰凯斯:吃医疗兵或者光头的回血。用大炮或者空降来给队友开视野。
泽拉图:建筑加速可以加快蒙斯克单位的制造速度、科技研发速度。
斯台特曼:回血与超载盾大幅度提升部队肉度和容错,移速能让出兵流有快速位移能力,超载攻速再度提升雷神输出,回能量配合鬼兵能狂放技能。感染扎鬼兵会快速恢复能量与技能CD