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设定集(职业篇1)

2021-05-23 17:55 作者:苍穹彼岸月无言  | 我要投稿

剑士


剑分四种流派,分别为速剑、利剑、钝剑、重剑。(也有混合的,比如“无锋重剑”就同时具有钝剑和重剑的特性,泛用性更高,但不够单一流派的效果突出)

速剑,超越极限的速度,甚至连移动路径都无法捕捉。

利剑,极端锋利,甚至无法用剑鞘容纳,足以划开空间。

钝剑,舍弃剑锋,提升内劲,可无视防御,攻击弱点。

重剑,攻击力最为强大,但难度亦是最高。

四种剑术流派只要有一种修炼到极致就可称圣,但……曾经有过四种流派都精通的顶级剑圣。


法师


3324的法师使用法术需要画法阵,但只有第一次使用某种法术才需要,再次使用时可直接凝聚法阵。

以职业而言,法师并不擅长近战,主要精通的是大范围的杀伤性攻击(地图炮)或对个体的爆发性攻击。不过现在的近战法师越来越多了,法师们都会去学一些近战方式……


锻造师


锻造武器、防具等物品的职业,没什么可介绍的。


炼药师


炼制药品,一般情况下可兼职医师,同样没什么可介绍的。


医师


医师并不一定都是炼药师(炼药师要求比医师高)。

擅长治疗的职业。

擅长治疗的元素有木、水、光,其中木的治疗效果最好,水和光平级。


乐师


演奏音乐,可使用音波攻击。

音波攻击可造成物理和精神双重攻击,也可给己方提供增幅。


画师


画画,画出来的画会有特殊效果。

部分画可作为幻境使用,高级的甚至可以造出画中世界(亚空间,或称为异次元空间),也有些画可作为诅咒媒介,还有一些可以容纳能量攻击,再放出增强后的攻击。

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