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模型烘焙

2023-02-25 12:18 作者:Y虚空幻想Y  | 我要投稿

1.首先把低模和高模名称进行修改  并且模型要一一对应

2.分UV UV里重复模型要移动UV位置   并区分软硬边

3.分别导出高低模  并命名

4.在sp里导入低高模  匹配项  选择按网格名称

曲率选择  仅相同网格名称

厚度选择  仅相同网格名称

先烘焙一次     后面在烘焙ao  也可以尝试一起烘焙AO  记得也要把AO的自遮蔽也选择   仅相同网格名称

烘焙完的样子   

5.继续整理模型UV   分别选取模型 查看UV编辑器命名

把不同的UV名称改完  map1

6.复制模型并进行加线进行拼接(仅作为烘焙演示)  

7.结合模型  并 保证在UV编辑器里只有一个map1  修改模型名称  然后把模型按住鼠标中键移动到低模组下     导出  作为低模  

8.在sp里重新导入低模     


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