模型烘焙
1.首先把低模和高模名称进行修改 并且模型要一一对应

2.分UV UV里重复模型要移动UV位置 并区分软硬边

3.分别导出高低模 并命名


4.在sp里导入低高模 匹配项 选择按网格名称

曲率选择 仅相同网格名称

厚度选择 仅相同网格名称

先烘焙一次 后面在烘焙ao 也可以尝试一起烘焙AO 记得也要把AO的自遮蔽也选择 仅相同网格名称


烘焙完的样子
5.继续整理模型UV 分别选取模型 查看UV编辑器命名

把不同的UV名称改完 map1

6.复制模型并进行加线进行拼接(仅作为烘焙演示)

7.结合模型 并 保证在UV编辑器里只有一个map1 修改模型名称 然后把模型按住鼠标中键移动到低模组下 导出 作为低模

8.在sp里重新导入低模

