帝国时代3四月改动先行预览(西班牙修改)
(客套话略过了)

游戏性
稳定性和性能
添加了预加载改进,允许游戏使用额外的内存和加载时间来提高稳定性。
添加了检查环节以防止由UI模块引起的崩溃。
修复了一个罕见的不同步现象。
用户界面
修复了放置在摄像机视图之外的高亮不会在世界中显示视觉效果的问题。
添加了一个仅在多人游戏大厅中显示合作战斗的过滤选项。
修复了随机地图、地图集和合作场景的名称在客户端大厅中错误地以主机语言(而不是客户端语言)显示的问题。(自定义场景仍将使用文件名)。
战役加载屏幕 - 修复了偶尔以多种字体显示的字符串。
QoL - 游戏规则现在显示在多人游戏大厅中
现在可以通过将光标悬停在大厅名称和游戏模式旁边的“i”图标上,在工具提示中查看大厅的游戏规则。
例如:如果游戏规则设置为条约,条约时间和封锁状态现在会在此工具提示中说明。
QoL - 改进了多人游戏和遭遇战加载屏幕以及比赛摘要中的游戏规则显示。
QoL - 重新定位展开的迷你地图按钮,使其不会与其他UI发生冲突。
QoL - 改进了扩展的迷你地图UI行为,使其它不会与其他UI发生冲突。
修复了玩家掉线时摘要菜单中的高度问题。
英国船运卡“攻城箭术”不再错误地显示它影响游骑兵。
场景编辑器
免费相机模式现在允许像以前一样缩小(这在之前的更新中受到照片模式的错误影响)。
设置
为耀斑类型菜单添加了热键绑定。
“Select Flare Type”的热键默认绑定为 Ctrl-Mouse2Down (Ctrl+RMB)。
这解决了之前与 Alt-RightClick Attack Move (Alt+RMB) 的冲突。
模组
主城文件、战术文件和UI科技树数据现在可以附加修改。例如,可以使用 homecitybritish.mods.xml 对 British Home City 文件进行附加修改。
文明平衡
通用
长炮:调整如下
现在对建筑物造成2倍伤害(译者注:原为1×,即无加成)
现在对加特林骆驼造成2倍伤害(从4倍下调) (译者注:加特林骆驼有骑兵标签,所以还有个0.5×)
阿坎可可豆:现在将樱桃园的采集率提高 10%(从 30% 下调)
西班牙人
单位和建筑物
传教士:移除人口成本(建造限制仍为 10)
船运
圣油膏 (时代2):移至时代1;不再运送传教士;光环不再改善火炮或舰船;光环伤害提升降低至 2.5%(从 4.5);光环范围增加到34(从 24); “范围环”相应调整(注意:最大改进现在是 +28% 攻击,从 55.3% 下调)
西班牙大黄金 (时代3):将箱子减少到300金(从 350 )(译者:大黄金设计的蛮好的,你把他砍了去干什么你告诉我)
无敌舰队 (时代3):现在还可以让不同的战舰训练某些军事单位
无限10兰朵 (时代4):增加到 14
13兰朵 (时代4):增加到 16
(吐槽:时代4可以发24叉或16兰朵,那你西班牙方阵是不是该从10叉8兰朵增加)
[新] 无限7长矛骑兵 (时代4):替换当前的“7长矛骑兵”和“6 长矛骑兵”
[新] 队伍:1鹰炮 (时代3, 200c):将1门鹰炮简单地运送给整个团队。
[新] 队伍:1重加农 (时代4, 500c):将1门重加农简单地运送给整个团队。
[新] 非凡的一年(时代3):“村民训练和工作的速度显着提高了365秒。真是非凡的一年,西班牙万岁!”
当前训练时间改进:-27.5%
当前采集速度提升:+20%
[新] 特拉斯塔马拉之家 (时代2):“抵达速度极快!您在当前时代收到的船运越多,您的下一个升级时代越便宜、越快。”
对于在最后完成的上时代之后到达的每张卡片
下次上时代时间减少8.5%
下次上时代费用减少100资源
效果仅适用于下次升级时代一次
每次完成升级都会重置进度

(经译者实际测试)
拿900肉升级去干架,发了9次船运后结果。
升级时间=原本所需时间×(1-0.085×船运次数)
每次船运减少54.5f和45.5c(这么个100资源)
[新] 半岛游击队 (时代4):“提高远程步兵攻击力,使他们能够看到他们最近受伤的敌人的位置。”
伤害提升:25%
显示:24距离内显示视野并持续 3 秒
[新] 新西班牙总督 (时代3):“运送 2 辆庄园马车,它们可以变成庄园,村民可以从那里收集资源或帮助生成奶牛、村民或墨火。”(译者注:原文就是hacienda,即墨西哥那个庄园)
[新] 收复失地运动 (时代2):“每损失5名古代步兵,运送1名征服者(最多 10 名)。”所有近战步兵和弓箭手都是古代步兵(译者注:即弩、叉、剑盾,但不包括火枪。征服者就是耶稣会那个龙骑)
[新] 解放行军(时代3):“所有步兵和骑兵训练和移动更快。”此卡取代剑术学校和骑术学校(墨西哥同款)
[新] 我们的女士们 (时代4, 2000c):“运送 2 艘强大的战列舰!”(译者注:测试服内实际效果为送1艘战列舰,无需成本,可发两次)
[新] 无限1战列舰(时代4,1000c):“运送一艘强大的战列舰!”
对圣油膏卡牌的改动旨在大大降低其在游戏后期的重要性(为强大的新卡牌铺平道路)并降低其使用难度。
随机地图
地图更新
非洲之角:
修复了阻止玩家在超过2人的团队游戏中进入水中的问题。
维多利亚湖:
修复了可能导致土著无法正常生成的问题。
普利茅斯:
修复了在3或4支队伍的比赛中,队友会过于靠近的问题。
锡瓦绿洲:
调整了团队玩家的位置,以便玩家在争霸战游戏中从地图边缘更远的地方开始,并调整了资源在地图周围的分布方式。
未知:
增加了新的起始马车、奖励侦察兵和整体增加的随机性供您发现。
确保玩家在条约游戏中总是从他们的城镇中心附近的2个矿脉开始。