【弹幕互动游戏开发】四方战争_更新日志4
2022-07-17
更新内容4条
修正了主将会参与胜场排行榜的bug。终于不用看数字大得要死的主将记录霸榜了。
优化了镜头跟踪算法,现在镜头可以更准确地捕捉战斗画面了。比起之前的算法,准确性略微提高了那么一丢丢(伟大的更新!鼓掌!)
略微优化了红方和蓝方的字体颜色,变得更淡了一点。现在终于可以看清自己在排行榜上的名字啦!
提升了主将的AI,现在四位主将会更加审时度势使用奇袭和精兵,同时也会使用技能治疗自己了。
提高了治疗术和愈合术的效果,翻了个倍。这俩技能终于不那么废柴啦!