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【弹幕互动游戏开发】四方战争_更新日志4

2022-07-17 02:52 作者:亿石流  | 我要投稿

2022-07-17

更新内容4条

  1. 修正了主将会参与胜场排行榜的bug。终于不用看数字大得要死的主将记录霸榜了。

  2. 优化了镜头跟踪算法,现在镜头可以更准确地捕捉战斗画面了。比起之前的算法,准确性略微提高了那么一丢丢(伟大的更新!鼓掌!)

  3. 略微优化了红方和蓝方的字体颜色,变得更淡了一点。现在终于可以看清自己在排行榜上的名字啦!

  4. 提升了主将的AI,现在四位主将会更加审时度势使用奇袭和精兵,同时也会使用技能治疗自己了。

  5. 提高了治疗术和愈合术的效果,翻了个倍。这俩技能终于不那么废柴啦!


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