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《眠于树影之中》活动分析

2023-07-07 20:47 作者:旧城旧梦111  | 我要投稿

提丰:六星狙击干员,分支为攻城手,同位六星中有早露,因此该文将提丰与早露的各项数值进行一个小小的对比。

提丰(精二九十级无信赖无潜能)

生命值:1702 攻击:1045 防御:113 法抗:0

早露(精二九十级无信赖无潜能)

生命值:1755 攻击:1032 防御:122 法抗:0

基础数值上两者相差无几,提丰偏攻击,早露偏防御。

提丰天赋:

第一天赋为锐如兽牙,连续攻击时逐渐无视敌人的防御力,最高无视其防御力的40%(精二为50%)(每次攻击提升5%(精二为10%)的无视防御比例),3秒内(精二为8秒内)未攻击则失去加成。

第二天赋为重如沼泥,技能期间对每个敌人首次造成伤害时,攻击力提升至160%并使目标停顿3秒,每次开启技能时重置,该天赋需要精二解锁。

早露天赋:

第一天赋为深入骨髓,攻击重量较重(重量等级大于等于3)的敌人时,无视其防御力的40%(精二为60%)

第二天赋为学生楷模,编入队伍时,所有【乌萨斯学生团】干员攻击力+8%(精二解锁)

单从天赋上来看,提丰攻击力加成偏高,早露则是可以无视敌人更多的防御力。

提丰一技能专三效果为攻击力+45%,攻击速度+45,初始sp15,消耗sp35,持续35秒。

早露一技能专三效果为攻击力+100%,初始sp15,消耗sp30,持续30秒。

(评价:提丰打得更快,早露打得更疼。)


提丰二技能专三效果为攻击力+50%,每次攻击发射两支箭矢(优先攻击不同目标),并有40%概率晕眩目标1秒,第二次及以后使用时持续时间无限。初始sp42,消耗sp50,第一次开启技能持续20秒。

早露二技能专三效果为攻击力+90%,可以额外攻击一个敌人。初始sp45,消耗sp65,持续60秒。

(评价:提丰是二连击,早露是增加一个攻击目标,意思是说,在对单体敌人时提丰可以造成两倍伤害,但攻击力加成没有早露高,但是比早露更有亮点的是第二次开技能后技能持续时间改为无限(参考棘刺三技能),以及那40%的概率晕眩,提丰适合挂机流作业,早露适合强杀BOSS的作业。)


提丰三技能专三效果为立刻标记攻击范围内的一名目标,攻击间隔大幅增大,攻击变为对标记目标发射一轮箭雨;箭雨会随机攻击标记目标周围的敌人,共造成5次相当于攻击175%的物理伤害并使目标晕眩0.4秒,攻击装有10发弹药,打完后结束(可随时停止技能),初始sp25,消耗sp40。

(P.S.需要目标:标记目标的选取范围为未开启技能时的攻击范围;技能期间,攻击范围扩大至全场,视野缩小至自身1格,仅攻击位于标记区域内的敌人

※标记区域半径1.3,跟随标记目标移动,每0.2s更新范围内的敌人;标记目标退场后,标记区域不再进行移动

※箭雨先造成伤害,后造成晕眩,每支箭间隔0.1s且分别索敌)

早露三技能专三效果为攻击力+25%,立即向至多4个重量最重的敌人发射束缚叉枪;技能持续时间内所有目标受到束缚效果,每秒受到一次攻击。初始sp15,消耗sp30,持续8秒。

(评价:提丰的技能可以处理一定范围内≥4的复数敌人,但早露只能处理最多四个高重量单位,可以说在敌人数量够多且都能破防的前提下,提丰三技能的DPS是要高于早露的,由于提丰技能可以随时停止,所以也不用过于担心技能轴的问题。)



总结:提丰是较为擅长长时间作战且清理敌群能力有优势的干员,早露则是专精于攻击少数目标。但由于攻城手分支在大部分地图都没有亮眼表现,所以建议可以抽,但没有必要去硬着头皮抽,毕竟后面还有夏活以及4.5周年。




关卡材料刷取:

FD-7:异铁组(49%概率掉落,单件期望理智42.49)

FD-8:全新装置(39.36%小概率掉落,单件期望理智53.36)

(评价:不建议活动刷取,如果想刷取指木雕刻,可以前往主线以及资源关卡刷取,均可固定掉落,掉落数量与关卡消耗理智量相同)


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