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从MOD到DLC,等不到的《求生之路》续作

2020-08-28 08:47 作者:瑾轩玉公子  | 我要投稿

昨天,时隔多年,V社终于公布了《求生之路》系列的最新消息,很抱歉,不是《求生之路3》,是新的DLC——The Last Stand,这个DLC其实就是把创意工坊里,人气极高的灯塔地图进行了重置,加入了官方,也就是招安。

官方支持一些民间作者,对双方互利互惠

这件事其实很正常,毕竟《求生之路》开发商Turtle Rock和V社闹掰了,它之后开发的《进化》营收也不如预期,目前正在全力开发精神续作——《求血之路》,不可能来帮忙更新《求生之路2》,V社来说,《求生之路》这个IP也不是刚需,毕竟自身不是上市公司,没有大的营收压力,虽然被人吐槽度假社,但目前V社游戏开发确实不仅仅是为了商业利益考量,毕竟第一款3AVR游戏,开发的风险太大,除了V社这样的公司,那些上市游戏公司真的不敢去做。

双方闹掰确实算是玩家的遗憾

而且,V社一直很喜欢搞这种莫名其妙但又告诉玩家——游戏没死的更新,比如去年的《反恐精英》和《半条命》就给NPC更新了一个眨眼的动画,让里面的NPC学会了眨眼,虽然看上去无厘头,但是确实明确告诉了玩家,我们没有放弃这个游戏,这对于玩家来说是很欢欣鼓舞的。

多年后,他们终于想起了这款游戏,然后给它更新了一个眨眼

而且说起招安,就必须diss一下暴雪和b社,这两家对于一些玩家自制地图和MOD的态度简直就是入宝山而空手归,先说暴雪,今年的《魔兽争霸3重铸版》可以说是创造了电子游戏的下限,准确说是触碰到了玩家对于暴雪游戏的下限,出之前,大家都很担心外包去马来西亚的3D建模是否合适,出之后才发现,这游戏最好的就是外包的3D建模,暴雪用这款游戏告诉了世人,王权没有永恒。

它成功的创造了玩家评分下限,这一纪录保持了几个月然后被我们的带哥育碧打破,可喜可贺。虽然国内玩家黑他的游戏质量,但国外玩家更厌恶的是他的霸王条款,根据协议——玩家在自定义地图上创建的一切归暴雪所有,也就是玩家拼死拼活,做了大半年,然后这张地图玩家没有任何一点收益,连最基本的署名权也归暴雪所有,虽然我理解这是暴雪为了防止再出一个《dota》,但这样的条款让人心寒啊。

你在教我做事?

《上古卷轴5》是一款神仙游戏,不管它出了多少年,玩家制作的MOD都能把它拉到最新的世代,这也让很多玩家调侃b社不知进取,躺着吃玩家制作的东西,这也是事实,不要说那些一门心思想要在《上古卷轴5》中干死I社的游戏MOD制作者,就算是最近都有《天风》这样巨型MOD,连糖豆人,玩家都没放过,也加入了MOD。

B社一直都想搞MOD收费,2015年就联合V社搞了一波,然后被steam如潮水一般的差评劝退了,2017年又重蹈覆辙,然后继续被玩家狂喷,其实MOD付费,这个也能理解,毕竟开发的玩家也要钱生活,不能完全无偿,但你b社干的不地道,就像是师爷说的“百姓的钱三七分帐,豪绅的钱如数奉还“。

特殊原因不放一些MOD了

游戏业界把MOD收编之后发行或者原来是MOD的作品,在加工下成为了新作售出,前者比如《帝国时代2》的DLC,后者比如《汉匈决战》,但其中的一些余地,就不是那么好算的。


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