或与下一主题季更新内容有关!8比特彩蛋小游戏通关图文攻略!
同学们好,我是柯尔特老师。相信近期同学们一定被荒野乱斗游戏内 8比特 的彩蛋小游戏“Project Laser” 刷屏了吧?“Project Laser”翻译过来称“镭射计划”,是 2016 年荒野乱斗未正式在加拿大内测上线前的游戏设计思路。最初的开发团队想将荒野乱斗游戏打造成一款名为“Project Laser” 的多人太空设计对战游戏,然后希望改名字为 “Slug Fest”, 后来不断调整思路才变成了现在的西部荒野风格。

近日悄然上线的 8比特 彩蛋小游戏也算是圆了项目组最初的梦想,话不多说,让我们直接进入“镭射计划”小游戏一窥究竟!
进入彩蛋游戏方法非常简单,找到 8比特 英雄界面连续快速点击 8比特 8次,8比特 的主屏幕伴随点击出现倒计时,计时结束后自动跳转到浏览器进入游戏!

此时浏览器出现蓝屏白字的出错提示,
“提取或压缩真相”
“系统在第86行配置出错”
“警告:你现在将直接进入 8比特 的存储”

点击 【YES】 选项即可进入游戏主界面!

第一关开始前游戏提示,本彩蛋小游戏旨在探寻“8比特 为何会成为 病毒8比特 的真相”问题。

第一关为横屏清版小游戏,玩家驾驶 8比特 形状的太空飞船击杀敌机,上下拉动摇杆控制方向躲避陨石和敌机的子弹伤害。注意左上角有长条状的血量显示。
游戏内可以通过拾取类似“荒野乱斗”图标的星星实现子弹切换,由初始直线型的子弹切换到更强力的分散扇形,是不是与荒野乱斗现在游戏英雄的几种不同攻击设计思路遥相呼应呢?

待拾取到第三个星星后子弹切换到布洛克的鲨鱼皮肤火箭筒攻击后,连续点击发射子弹,8比特 跟着子弹自动追踪至黑洞,进入黑洞即开启第二关!值得注意的是,游戏过场画面出现了莫提斯的帽子、斯派克的袜子、瑞科的子弹以及不知名的假牙和一盒疑似标注“病人”的英文字样的磁带。

第二关为日文字样日本配音风格,过场动画提示“败者也终会有胜利的哪一天”,8比特 头系热血的日本式红丝带,日夜奋力锻炼只为变得更强!
第二关 8比特 回复原状,通过射击连续三次击败冲过来的形状酷似罗莎、巴利、柯尔特的蠕虫(蛞蝓)后,耐心等待黑屏后进入毒气仪表,疯狂点击后面的毒气即可进入第三关。游戏过场画面出现了芽芽的便利贴表情,塔拉的塔罗牌和沙迪的星星。

第三关类似超级马里奥风格,过关路上出现了里昂、格尔、麦克斯、布洛克、贝亚和瑟奇等敌人,其中瑟奇还会主动向 8比特 射击攻击。一路击杀敌人顺利到达最后的房门,进入后显示通关。但通关提示赫然显示“游戏币并不能带给你真正的快乐,真相保留在休息室内!”柯尔特老师一脸懵逼,就这?

显然开发团队又皮了,彩蛋游戏里面还保留了另一款彩蛋。点击“重新游戏”,直接跳跃越过房门后开启隐藏关卡“真假8比特”!隐藏关卡里,8比特 需要击败另一个无论动作和攻击都模仿主人公的“镜像8比特”,玩家操控 8比特 跳跃和攻击时,镜像也会模仿跳跃和攻击动作。此时直接攻击“镜像8比特”反而会造成游戏失败,需要玩家掌控节奏,抓住时间差毁坏对方身后的插头后开启卷闸门,游戏通关!

“你进入了记忆的潜意识深处”
“因此,你自取灭亡”
“因此,你觅得自由”
最后,系统出现 8比特 台词“游戏并未结束”画面,伴随着倒计时结束后返回荒野乱斗游戏主界面!彩蛋小游戏“镭射计划”至此完结!

至此,“镭射计划”落下一段帷幕,开发团队的寻梦过程也告一段落。但柯尔特老师认为事情并不简单,游戏开发团队今年经历了疫情的停工恢复了一段工作时间后,又放了暑假(对,芬兰的游戏公司还放暑假),直接 8 月 10 日 Frank 才宣布回到正式工作岗位。而距离第三主题季的到来还剩下不到 20 天时间,游戏团队断断不会浪费本就捉襟见肘的时间去开发无关的彩蛋小游戏。相信更新内容早已有所准备,甚至可能与 “Project Laser” 的彩蛋小游戏有关!
游戏内身着绿色军装的狗狗军官会不会是新的流彩英雄?下一主题季会不会就是以太空为主题的更新内容?

最后柯尔特老师要补充一点,《荒野乱斗》作为一款制作精良的游戏,开发团队连一个游戏外小彩蛋也细节满满,诚意十足。质量上佳的游戏不但游戏本身质量过硬,更应形成一种游戏文化,成为一个符号,一种标志,向玩家传达更深层次的文化内涵。
小游戏渊源以及荒野乱斗发展史请看:
“PROJECT LASER”与荒野乱斗千丝万缕的纠结!8比特彩蛋游戏隐藏着不为人知的历史!