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冒险岛IGNITION全职业技能调整(基于KMST1.2.145) PART 1

2022-08-20 16:13 作者:永远爱星星星  | 我要投稿

姗姗来迟~~~~~~~~译自orangemushroom。

大致的技改大家应该都知道的差不多了(有的在过年,有的在过头七

PART 1 冒险家----------本PART内容

PART 2 冒险岛英雄和骑士团

PART 3 反抗者和诺巴(锁链和狂龙)

PART 4 诺巴(该隐和天使)、神儿子、超能、翼人族和阿尼玛


按照冒险家-骑士团-六英雄-反抗者-诺巴-超能-翼人-阿尼玛进行翻译

内容比较多,此次技改主要围绕以下进行改动:

①技能周期相关改动

②共通技能架构改进

③练级体验改进

数都数不过来的调整

英雄

终极打击:伤害从200%提升到320%,攻击次数从7次调整为4次,攻击范围增加17%,强化终极打击伤害从215%提升到344%。攻击次数从7次调整为4次。攻击范围增加5%。修复使用双手剑技能特效异常的问题。
燃灵之剑:当放置在平面上,角色移动一定距离,该技能不再返回到角色上。当放置在平面上时可再使用该技能使剑返回到角色身边。
斗气死亡断层:移除攻击敌人增加最终伤害的效果。
斗争本能:冷却时间从240秒下调到120秒。持续时间从30秒下调到20秒。空间创伤的伤害从400%下调到325%(25级)
剑影分身:使用时,8秒内增加与6个斗气点数增加的最终伤害相同数值的最终伤害,合计斗气点数增加的最终伤害并适用。

圣骑士

神圣冲击:神圣烙印强化神圣冲击的攻击范围增加13%
神圣归一:绑定目标的冷却时间从3秒下调到1.5秒
祝福之锤:再次使用技能时可停止攻击
威力神锤:神锤的准备时间从15秒下调到12秒。可持有的神锤从2上调到3。伤害从450%下调到360%,冲击波的伤害从500%下调到400%(25级)。消耗的MP从500下调到400。

黑骑士

黑暗穿刺:攻击范围增加9%
黑暗饥渴:持续时间从30秒下调到25秒。冷却时间从120秒下调到90秒。

冒险家法师

终极无限:最终伤害至多可增加115%

火毒

末日烈焰:攻击范围向上调整了。
毒素领域:毒域生成范围降低28%。毒域可爆炸的范围降低28%。毒域爆炸的伤害从192%上调到205%。攻击次数从5下调到4。新增毒域爆炸对普通怪物增加30%伤害的特性。修复有时毒域不生成的问题。
快速移动精通:技能得到改善,不再激活特殊核心。
自然力重置:终伤从50%下调到40%
天降落星:技能得到改善,被动效果不再触发特殊核心。
炙焰笼罩:修复角色离怪物过近时无法给怪物造成伤害的问题。
毒链:该技能可生成的毒晶受到限制。当使用该技能一次时,至多存在3个毒晶。毒晶的持续时间从10秒下调到5秒。可爆炸的次数从22次下调到17次。当技能结束和消失时激活的爆炸不在限制范围内。传染的范围下降6%。

冰雷

落雷枪:固定的球体持续时间从50秒上调到60秒。
快速移动精通:技能得到改善,不再激活特殊核心。
自然力重置:终伤从50%下调到40%
落霜冰破:技能得到改善,被动效果不再触发特殊核心。
寒冰灵气:移除了释放动作。漩涡的持续时间从15秒上调到30秒。
冰雪精灵:基于怪物数量造成不同的伤害已被移除。

主教

天使之泉:新增右键该技能可取消该技能的特性。伤害从160%上调到180%
神圣保护:修复当不稳定记忆激活神圣保护同时神圣保护膜被消耗时,神圣保护冷却自动应用的问题。
净化:你现在可以通过右键该技能对队友应用特效透明度。
胜利之羽:天使之羽再生成的冷却时间从2秒上调到4秒。
神圣魔法盾:该技能得到改善,回复最大HP而不是基础HP,HP回复量从100%下调到50%。
快速移动精通:技能得到改善,不再激活特殊核心。
光芒飞箭:伤害从225%下调到205%
圣水:如果放置圣水的平台消失,圣水也会同步移除。如果在持续时间内被移除,返还50%可持续时间。
祈祷:现在可以在5秒内再使用该技能,减少14秒的技能持续时间和60秒的冷却时间。
天秤天使:持续时间从30秒上调到40秒。5秒内再使用该技能可降低8秒持续时间和60秒冷却时间。
和平使者:技能得到改善,神圣光芒攻击敌人时生成胜利之羽。

冒险家弓箭手

二段跳:(神射/箭神/古弓)移动距离增加。添加自定义指令,跳跃键+‘↑’方向键同时使用时可触发上跳。跳跃键+‘↓’方向键同时使用可触发下跳。
飞箭流/闪电流:移除冷却时间。
极限射箭:弓/弩:调整为被动技能。

神射

箭矢炮盘:放置的炮盘持续时间从30秒上调到60秒。
残影之矢:修复当主动效果生效时特效异常的问题。

箭神

强化箭矢:强化贯穿的攻击延迟下降7%
迅捷闪电:攻击范围增加24%,攻击延迟下降4%,冷却时间从10秒下调到7秒。
进阶强力箭矢:强力贯穿的攻击延迟下降7%,增强型一击要害箭的攻击延迟下降7%。
治愈良药:技能描述更加精确了。
鹰眼:冷却时间从90秒下调到60秒,持续时间从30秒下调到20秒。
真狙击:冷却时间从180秒下调到60秒,25级时最大可发射箭矢从7支调整为全等级一次发射4支。最大瞄准时间从12秒下调到2秒。技能结束后的无敌时间从2秒下调到1秒。技能描述更加精确了。
爆裂箭:新增25%无视防御的特性。

古弓

暗红释魂:修复当攻击范围内有多个怪物该技能只会攻击范围内最大HP的首领怪。范围内有最大HP的首领怪时生成1只箭矢,因其他怪物生成的箭矢会攻击相应的怪物。当攻击范围内有首领怪,额外生成的箭矢会优先攻击最大HP的首领怪。(?绕晕了)
暗红星爆:可攻击怪物数量从4上调到5。
暗红星爆强化:移除基于怪物数量造成不同伤害的特性。伤害从300%上调到420%,可攻击敌人数量从5上调到6。
黑暗三重奏:技能得到改善,爆炸箭矢发射的角度更加狭窄,伤害从400%下调到265%
主教转换:开始移动的动作延迟下降7%,移动后的攻击延迟下降19%。
诅咒转移:古代诅咒减益持续时间从15秒上调到30秒。修复古代诅咒减益特效异常的问题。
进阶暗红之力:暗红星爆的伤害从400%上调到 540%,移除基于怪物数量造成不同伤害的特性。追加星爆攻击普通怪物时额外造成100%伤害。(?)暗红释魂伤害从300%下调到270%。追加释魂攻击普通怪物时额外造成100%伤害。(?)技能描述更加精确了。
连珠突袭:遗物值消耗从150下调到100
额外转移:调整为不管当前是什么纹样,暗红之力和星爆/释魂纹样的强化技能都有40%概率给攻击的敌人应用古代诅咒减益。
古代弓术:移除黑暗三重奏伤害增加的特性。
遗物释放:星爆强化的爆炸范围增加10%,释魂强化的箭矢攻击范围增加42%

隐士

暗影奔袭:技能得到改进,隐士使用攻击技能时可使用该技能。
暗器伤人:技能得到改进,现在会应用背包内最高攻击的飞镖
四季飞镖:攻击范围增加8%
慢性爆炸:技能得到改进,符咒爆炸的位置更加精确

侠盗

暗杀:技能得到改进,可以从攻击音效分辨第一次攻击和最终攻击。
烟雾弹:改善了在使用别的技能之后不能马上使用该技能的问题。
切开:技能得到改进,现在可以和暗杀第一击进行连击了。

双刀

龙卷风:改善了在使用该技能后在一定时间内不能连续使用该技能的问题。
阿修罗:攻击范围增加87%
利刃风暴:伤害从865%增加到895%(25级)
潜行利刃:潜行利刃-罗刹的伤害从610%上调到810%(25级)

冲锋队长

水龙袭击:攻击敌人数量从15下调到12
激怒拳:攻击范围增加47%
轰炸机:攻击敌人数量从10下调到7
水龙迸发Ⅱ:攻击敌人数量从10下调到8
防御泡泡:技能调整为当水龙技能攻击一名敌人时,一定概率激活生成3秒的防御泡泡。增加冷却时间4秒的特性。
水龙灵魂:可登记到宠物自动释放buff

船长

无限子弹:技能得到改善,现在会应用背包内最高攻击的子弹。
无尽追击:攻击延迟降低10%
死亡之眼:技能得到改善,无论瞄准与否无敌时间将固定。移除基于敌人数量造成不同伤害的特性。伤害从710%上调到927%(25级)

神炮王

猴子炸弹:技能得到改善,如果没有攻击到一名敌人,冷却减少5秒。
反击炮:技能得到改善,即使激活了反击效果也不会进入战斗状态。
猴子护卫队:冷却时间从120秒下调到90秒,持续时间从42秒下调到34秒。
造火者:技能得到改善,如果范围内没有可攻击的敌人,炮击不会生成。在第一次和最后一次炮击时会生成2个补给品。炮击的最大生成间隔时间降低21%



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