CDPR表示,《赛博朋克 2077》的销量已超过 2000万部 蠢驴变聪驴

今天,CD Projekt Red证实,《赛博朋克 2077》现已超过全平台销量 2000 万台的里程碑。
第一人称开放世界动作角色扮演游戏发布仅二十天,销量已超过1300万套。售出剩余的 700 万套花了将近两年的时间,这可能是由于令人失望的 PlayStation 4 和 Xbox One 端口助长了负面情绪。
不过,近期《赛博朋克 2077》又火了一把,这在一定程度上要归功于 Netflix 上发布了官方改编的动漫电视剧。《边缘行者》很快赢得了评论家和粉丝的赞誉,让许多观众有额外的理由回来或再给游戏一次机会。甚至还有一系列受动漫启发的全新模组。但是 CD Projekt Red 也努力发布了几个主要补丁,修复了突出的问题和错误或添加了新功能,其中最新的是幻化。


这家波兰工作室还与 NVIDIA 合作,通过所谓的Overdrive 模式来增强《赛博朋克 2077》的视觉效果,该模式将使光线追踪效果比当前游戏更进一步。以下是 Overdrive 模式带来的主要图形增强功能的概述:
NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI) 为每个霓虹灯、路灯、汽车前照灯、LED 广告牌和电视提供准确的光线追踪照明和阴影、沐浴物体、墙壁、过往车辆和行人的准确彩色照明;
与之前的解决方案的单次反射相比,光线追踪的间接照明和反射现在会多次反射。结果是更加准确、逼真和身临其境的全局照明、反射和自反射;
光线追踪反射现在以全分辨率渲染,进一步提高了它们的质量;
改进的、更基于物理的照明消除了对任何其他遮挡技术的需求。
最后但同样重要的是,赛博朋克 2077 将在明年某个时候获得第一个也是唯一一个名为《幻影自由》的扩展。
