魔法门678整合版攻略(8)角色创建(续2)

这一篇讲一下职业。
角色创建界面,图中1这两个按钮就是选择职业的。
具体的每个职业以及它们转职任务所在地和任务介绍,在我另一篇文章:普通整合版和master整合版转职地点和任务简介里面有介绍。
另外,我网盘里的游戏是打了全种族职业补丁的,因此除了龙种族只能选龙职业,其他所有种族可以选所有职业。这样就多出了很多好玩的组合。
在master版中,所有职业都有三阶(也就是需要二转才能到终极职业),这样6,7,8三代职业就统一了,我觉得这个改动很好。在角色创建界面,只能选第一阶职业作初始职业。
游戏中,每个职业都有特定的技能学习上限,有些职业甚至某些技能都无法学习。用右键点击技能,就能看到技能到专家级,大师级,宗师级的简介。并且从这些进阶的颜色,就能知道这个职业能否学会最高阶的某项技能。某阶技能如果是白色,代表这个职业只要技能达到指定等级,就可以学习这项技能的进阶(专家需4级,大师需7级,宗师需10级),而如果这项进阶是黄色,则代表需要转职才能学习,如果这项进阶是红色,则代表这个职业永远学不会这个技能。例如弓箭手的空气魔法专家阶是白色,说明弓箭手只要把空气魔法升至4级就可以到专家训练师那里把空气魔法升为专家。而大师阶是黄色,则代表弓箭手必须通过两次转职才能把空气魔法升为大师,即使他的弓箭技能已经到7级。而宗师阶是红色,代表弓箭手永远不可能学会宗师级空气魔法。
职业阵营
master版中对职业有个重要改动,就是把不少职业增加了阵营特性。把六代的六个职业(剑士,弓箭手,圣武士,德鲁伊,法师,牧师)分出了光明,黑暗和中立职业,具体见那篇《转职地点和任务简介》文。而法师和牧师为了匹配8代的职业,甚至在第一阶就分出了3个阵营。因此在游戏创建时,法师和牧师有三种选择:
法师可选:巫师(中立),光法学徒(光明),暗法学徒(黑暗)
牧师可选:牧师(中立),光明学徒(光明),黑暗学徒(黑暗)
光明系自带基础光明魔法,黑暗系自带基础黑暗魔法。
职业的这三个阵营有两个用处:一是学习相应的光明黑暗魔法(仅限可以学习光明黑暗魔法的职业),二是可以拿一些必须黑暗或光明阵营才能拿的神器(例如匕首尼克,只能黑暗阵营拿;钉锤正义,只能光明阵营拿)。
可以学光明黑暗魔法的职业有:法师,牧师,弓箭手,圣武士。
法师,牧师的终极光明职业可以学宗师光明魔法,终极黑暗职业可以学宗师黑暗魔法,终极中立职业可以同时学大师光明魔法和黑暗魔法。弓箭手,圣武士的终极光明职业可以学基础光明魔法,终极黑暗职业可以学基础黑暗魔法,终极中立职业无法学习。
另外,六代这六个职业的三个阵营可以在布莱克郡光明和黑暗行会入会介绍人那里,选择光明之路和黑暗之路,然后任意次自由转换。每次转换时,会把已经学过的光明,黑暗魔法遗忘;下次转回来时需重新学习。想转为中立职业也可以,需要在6代新索匹格市政厅领救雪莉任务,然后在铁拳城堡阴影教隐蔽所救出她。交还任务后,她就会出现于新索匹格镇右下角那间屋子,然后就可以找她选择中立路线。
七代的3个职业:游骑兵,僧侣,盗贼虽然有光明黑暗阵营,但没有中立阵营,而且也不能在布莱克郡随意转化。
八代的职业则没有阵营。
有不少职业在6,7,8三代都有转职任务,在哪里转结果都是一样的。不过要注意,六代和七代的转职任务,必须做过一转才能领二转任务。而八代则没有这个限制。而且master版中,在做完转职任务后,任何时候带新队员来转职npc这里都可以进行转职。
我网盘里的版本本体是小白版,目前暗法学徒在8代转死灵法师的任务(匕伤岛复活先知)有bug无法做,想转职只能去六代或七代做任务。