第五人格发展史(人物篇)-医生

本片截止于2020年2月初
我将以版本时间线为轴,极尽详实。如有不当之处希望得到大家的指正
2018年4月12日第五正式公测
【医药专精】,随身携带注射器,且使用注射器无消耗,携带注射器会解锁自疗功能,允许携带者在受伤时进行自我疗愈。
【医术高超】:增加自己和队友的治疗/自疗速度
【上等人】:降低了板窗交互速度。
医生上线之后的定位应该属于辅助位,但是辅助角色一直以来都有一个问题,那就是如何自保,只有先解决自保问题才能发挥对局价值。很明显,医生没有任何自保能力。那就带表着医生很难进入主流阵容。其实一直到现在也是这个问题。
2018年5月1日医生增强
增加外在特质【庄园老友】:受击后加速延长2秒钟。这波增强是有一些作用的,医生可以凭借多两秒的加速转到一些安全的点位。但在当时双空双慈的稳定阵容,基本不需要任何辅助,饱满的节奏下,没有医生发挥的余地。
2018年7月5日殿堂级不重选人
版本更新让以机械为核的速修登上历史舞台。更快的节奏下,医生更加难以融入。
2018年10月11日约瑟夫上线
一个改变医生命运的男人出现了,约瑟夫主打控场,节奏变缓,第一波镜像倒地需要快速治疗,再加上由于1.75血的存在。一些情况下需要卡镜像时间来摸人。医生由于摸人很快而逐渐出现在一些对抗约瑟夫的对局中。但是医生热度并没有很高。因为环境中还是有很多小丑玩家。医生很容易被针对。并没有流行起来
2018年11月8日再版蜘蛛上线
随着蛛皇横行,约瑟夫热度下降,医生难以应对蜘蛛,热度也降了下去。
2018年11月22日ban位上线
蜘蛛,机械双双进入小黑屋,这时约瑟夫便再次风靡高端对局中,医生紧跟着再次上升。但不同的是,这回的约瑟夫已经主打闪现,面对医生时可以采取死追的策略。反观医生由于不能治疗0.25血表现出的反制效果并不明显
2018年11月29日医生可以治疗轻微伤势。
增强后的医生瞬间成为了对抗约瑟夫的主力军。医生可以让第一波打镜像优势,化为泡沫。可以说,这个时候,医生就成了约瑟夫最头疼的求生者。
2018年12月20日前期破译减速,后期破译加速
期间随着约瑟夫的削弱,和这次版本的变化。约瑟夫逐渐沉寂下去,医生也跟着沉寂了
2019年4月18日加入治疗上限
这是为了限制钻头佣兵,但是加了治疗下限同时就加了治疗上限。对医生是没什么影响
2019年6月27日底牌时代来临
医生算是已经冰封很长时间了,越来越多的强势求生者上线,这个版本有自保能力也溜不动监管,更不用提没有任何自保能力的医生了。医生的滞后性已经是很严重了
2019年7月4日调整治疗速度上线
其实是对当时极端的四医生强摸进行调整,那会儿我打匹配也经历过,一个咒术师加三个医生,不修机,就是强行摸人。游戏体验确实很差。
2020年1月2日再次调整治疗上限
由于祭司的盛行,不得不再次调整治疗上线。当然对医生也是有些影响的。但是现在基本看不到医生了。
就不写结尾语了,以后再补充
下期见QAQ