【亚历山大计划】阿拉伯

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萨拉丁:最后的先知
当游戏中倒数第二个大预言家被其它文明获取时,若你还能获取大预言家,则你获得最后一个大预言家;每个信仰你创立的宗教的外国城市将为你带来+1科研产出。
这是一个很有意思的技能,通过最后的先知,阿拉伯必定居有神标局发教的能力,原版末期的阿拉伯宗辅无战飞就是得益于这个特性。由于这个特性仅仅是确保了宗教席位,所以具体强度取决于宗教对征服的加成。必选的追随者信条中,能对征服最需要的方面(文化与战斗力)提供帮助的,只有合唱圣歌这么一个信条,那么我们就简单分析一下这个收益吧。至于传教加瓶子呢,我觉得在70+T的时候用大军点或者工人(信仰)去换1瓶子产出简直亏出血,就不详细讲了。
圣歌所需的大小庙自然不可能由玩家亲自来盖,所以想要充分的发挥这个能力,通常需要第1、2家目标AI家里有圣地(依照AI的宗教热情和小庙的解锁时间,有圣地几乎必有小庙,有几率有大庙),不过由于圣地是绝大多数AI第一个建造的区域,所以其实不是很担心没有圣地。如果前期顺利,阿拉伯可以籍此获得10+甚至20+的文化产出——不过现实真的这么理想吗?
第一,由于忠诚机制的引入,刚打下来的城市产出急剧降低:正常攻下的城市是50忠诚度,但是由于在玩家进攻第一家AI的时候,由于压力网尚未形成,完全无法保证刚下的城市忠诚为正增长,所以实际上第二回合忠诚度就会调到50以下,而忠诚度25~49时,城市产出仅为原产出的25%,算上-1宜居度的话,产出仅为20%,也就是一个大小庙齐全的城市只能额外提供1.2文化。通常70T的时候,玩家差不多可以打平第一家AI,这时候发动LA(有圣地的城市会自动信奉你创立的宗教),差不多到75T之前,这些城市的文化产出由于折扣问题,低到可以忽略。第二,由于春更后,信仰非自创宗教的城市-3忠诚,这就导致发教的时间点需要谨慎考虑,否则打下的城市极有可能3回合就独立(-20+总督8-宜居3-宗教3+纪念碑1),所以阿玛尼右1可能是一个不错的解决办法,至于出右1还是多1个总督就看情况吧。
不过虽然限制很多,这个信条带来的文化收益仍然不可忽视。多数局中,这个能力带来100起步,甚至200点的的文化产出(雇佣兵前),总量堪比女希腊。而且,越是逆风的局,文化产量越高,基本上保证了玩家的雇佣兵不会晚于世界进入中世纪,等同于提高了阿拉伯的烂图适应力。同时,加速雇佣兵延长了马穆鲁克的出场时间,由于马穆鲁克的能力强度与出场时间正相关,所以变相提高了马穆鲁克的强度(虽然小到可以忽略)。

不过这个能力只是提高了阿拉伯的收尾速度,降低了方差,并没有在征服最脆弱的前中期给予任何帮助,这也是这个能力评分不高的一个主要原因。
至于另一个信条,个人推荐信仰守护者,防止打到最后出来个什么信仰守护火枪或者信仰守护马普切这种怪物。
评分:2/5

UA:正当信仰
你创立的宗教宗教建筑价格-90%;当你任意城市拥有你创立的宗教的宗教建筑时,该城市获得+10%的科技、文化和信仰。
35信仰的宗教建筑,其中宜居建筑看起来很美,但实际上由于奢侈自动分配给宜居最低的城市,所以在购买建筑后很有可能导致本来被分配给这个城市的1个奢侈被分走,再加上打下AI的城市是否有大庙也是个未知数,所以一般情况下第二个信条都会求稳发守护(阻止AI发守护)而不是宗教建筑。
评分:0/5

UU:马穆鲁克
代替骑士,无需铁资源,每回合结束时,无论是否移动过,都会回复一次生命。
官方唯一指定骑士UU,文明6第一兵种的唯一一个UU。
不要铁实际上并不一定是一个正面属性,无铁需求使得经济富裕的局中,阿拉伯没有办法以战车→升级的路线持续爆出骑士,至于正面效果,当然就是在没有双铁的局中,阿拉伯可以在马镫完成后直接砍骑士了。顺便一提,中古兵种不需要战略实际上并不是一个加分项,从铸铜到马镫,白板文明可以至少灭掉两家AI,有充足的时间与地盘找出铁产地,即使AI家里没有铁,后线补一个移民坐铁也是来得及了。
马穆鲁克对征服的稳定性提升并没有太大的帮助,因为R&F中,AI科技的速度大幅度下降,导致AI无法做到110T之前量产火枪,也就使得玩家骑士硬刚AI火枪成为了可能(大不了断硝石),得益于AI金属锻造的意愿很低,AI也几乎不可能会在征服完成前造出枪刺与射击方阵(举个最简单的例子,正常征服打完之前AI都不会出射石炮)。所以,就像我之前反复强调无数遍的一样:文明3连已经退出了历史舞台,现版本征服只需要到骑士就能打平,由此,从前马穆鲁克在骑士阶段提供的抢timing能力也就失去了作用,现在的马穆鲁克每节省1T,作用仅为提前1T推平AI,所以其实马穆鲁克在R&F后的表现和原版相比是要差很多的。
那么马穆鲁克能够为征服节省多长时间呢?这就要取决于马穆鲁克出场的时长了,对于88T推平3家AI,剩余AI都没有骑士的顺风局来讲,马穆鲁克可能连1T的时间都无法节省出来,但是在面对多家AI出骑士的高损耗逆风局,马穆鲁克出场的时间被大大延长(实际上就是推平速度降低了),就可能能节省出最高5T左右的时间。
马穆鲁克自动回血的使用办法就是节约残血兵回血的时间,让他们能在赶路的时候回血。至于经常有人说马穆鲁克可以降低死亡率,我的观点就是,必须牺牲骑士的情况本来就少之又少,多回5血就可以救回的情况又能有多少呢?保骑士最好的办法永远是撤退或者劫掠,多5血只是杯水车薪罢了。
评分:2/5

UB:伊斯兰大学
代替大学,神学解锁,额外产出1点科研,所在圣地产出与其相邻加成相等的信仰。
当年宗辅飞最强玩具,可惜征服的科研没什么用,神学也不会跑。
评分:0/5

总评
与很多白板/半白板相比,阿拉伯对于征服的提升其实并不算小。但由于其能力只是作用于中古的收尾阶段,导致没有滚雪球价值,只能略微提高骑士一波的收尾速度,导致阿拉伯虽然征服下限有所提升,但是上限几乎没有任何改观,和那些远古古典开始发力的滚雪球文明有着天壤之别的,这也是我之前把阿拉伯放在T2的主要原因。
评分:【2,0,2,0】
虽然没有猜对的,不过看到有小伙伴没给LA0分我还是很欣慰的啊~

配套视频:无
文明6闲聊群:366896186
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