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【战舰世界】版本更新0.8.2:从英国到月球

2019-03-30 09:21 作者:Dr.T  | 我要投稿

准备好太空战了吗?更多日常兑换码新消息亚服吹水群666086241

转自https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/game-updates/update-082-intergalactic-games/


舰长们!由于版本更新的安装,伺服器将不开放于

自 2019/04/01 @ 05:00 (UTC+8) /您的当地时间: 2019/04/01 @ 05:00

至 2019/04/01 @ 08:00 (UTC+8) /您的当地时间: 2019/04/01 @ 08:00

版本更新大小:1.6GB


让我们欢迎版本更新0.8.2!它带来太空战斗、英国航空母舰的分支、有新加值舰艇的军火库更新,以及公会战斗的第5季。

注意!自4月1日至4月8日,您将有机会重新训练您的指挥官并重置他们的技能,并且免费拆除升级品。

太空战舰星际运动会 ● 「Fly! Strike! Win!」活动 ● 航空母舰 ● 改进的港口介面和服役纪录 ● 公会战斗:跨伺服器配对 ● 军火库更新 ● 游戏平衡改动 ● 额外内容与改动 ● 效能提升 ● 其他改动与改进


随着版本更新0.8.2的发布,库存部分中以经验和银币交换可研发航空母舰,或是以达布隆交换加值航空母舰的选项将不再提供。



太空战舰星际运动会

我们的太空船正准备好战斗!愚人节即将到来,意味着我们即将再次前往太空参加星际大战。

您可以在4种新的战斗模式中测试您对抗其他玩家的力量:

  • 土星环(重制的热点模式):现在地区彼此独立被占领。开放于4月1日至7日。

  • 联星:两队的关键地区最初覆盖大范围,位于敌方队伍那一侧并逐渐缩小。开放于4月1日至7日。

  • 太空进击:攻击队的目标是在有限的时间内击毁防御队的太空站。双方都有自己的优势:攻击队的舰艇可重生,而防御队的舰艇会逐渐恢复它们的血量。开放于4月8日至14日。

  • 鱼雷打击:驱逐舰高速航行的动态鱼雷战斗。开放于4月15日至24日。

战斗将在4张用于太空战斗的地图上进行。玩家可以驾驶12艘特殊太空船参加太空战斗。

除了新的战斗模式和地图,您还会发现:

  • 铁矿—一种新的暂时资源。

  • 11个X阶舰艇的永久太空迷彩涂装:其中9个是您已熟知的去年活动,外加2个新的X HindenburgX Shimakaze涂装。

  • 可研发的美国和法国VI至X阶巡洋舰的仿生永久太空迷彩涂装,可以达布隆取得。VI至IX阶舰艇的迷彩涂装也可以作为完成指令的奖励取得。

  • 稀有成就,在新的战斗模式中展示各种战斗技巧后授予。



「Fly! Strike! Win!」活动

随着版本更新0.8.2,「Fly! Strike! Win!」活动的最后一部分将开始。它的规则类似于前面部分的规则,不同之处在于这次只有一个阶段由四个指令组成,每个指令包含10个任务。此活动的指令将每周解锁,并且需要依顺序完成。各种游戏内物品、可研发的美国和法国VI至IX阶重型巡洋舰的永久太空迷彩涂装,以及海军航空兵货柜是完成任务和指令的奖励。

您可以在每个海军航空兵货柜找到下列奖励之一:

  • 有机会获得下列加值航空母舰之一: VIII Graf ZeppelinVIII EnterpriseVIII Saipan VIII Kaga。带有一个港口船位和一名带有10个技能点数的指挥官。

  • 2,000煤炭。

  • 2个相同类型的特殊信号旗(龙、双足飞龙、红龙、衔尾蛇、九头蛇、Basilisk、Scylla或Leviathan)。

  • 3个科幻空间消耗性迷彩涂装。

加值商店将提供海军航空兵加值货柜。您可以在每个货柜找到下列奖励之一:

  • 有机会获得下列加值航空母舰之一: VIII Graf Zeppelin VIII Enterprise VIII Saipan VIII Kaga。带有一个港口船位和一名带有10个技能点数的指挥官。

  • 12,500煤炭。

  • 20个相同类型的特殊信号旗(龙、双足飞龙、红龙、衔尾蛇、九头蛇、Basilisk、Scylla或Leviathan)。

  • 20个科幻空间消耗性迷彩涂装。

如果您在货柜中找到您的港口已经拥有的舰艇,您将会获得与完整舰艇同等花费的达布隆作为补偿。


开放时间

开始: 2019/04/01 @ 08:00 (UTC+8) /您的当地时间: 2019/04/01 @ 08:00

结束: 2019/04/25 @ 04:00 (UTC+8) /您的当地时间: 2019/04/25 @ 04:00


在版本更新0.8.2发布后,0.8.1获得的所有王冠将以1:8的比例转换为弗罗林。弗罗林可以在「Fly! Strike! Win!」活动的暂时类别中兑换银币、信号旗、战舰加值帐号和Union Jack消耗性迷彩。请注意,此暂时类别将不再提供英国航空母舰。

如果您在4月12日至4月26日期间定期登入游戏,您可以在每日货运部分获得下列奖励:银币、科幻空间迷彩、战舰加值帐号、达布隆和海军航空兵货柜。您总共可以获得10个奖励,而货运开放14天。因此,您可以在两周时间内略过四天而仍能获得所有提供的奖励!



航空母舰

航空母舰的抢先体验终于即将结束,而英国航空母舰即将在科技树中取得正式位置。除了在之前版本更新已经为玩家所熟悉的舰艇外,将有可研发X阶航空母舰 Audacious来补强。她在游戏中最令人印象深刻的是可以强化飞机的战斗效率。她的对舰攻击机和轰炸机携带大量火箭和炸弹,而鱼雷轰炸机的收敛鱼雷锥让它们在完全瞄准时能够准确地攻击敌人的舰艏或舰艉,以及它们的侧舷。

我们在加强航空母舰介面的工作仍持续进行:

  • 主要介面模式显示航空分队数量指示器、当前航空中队的最大飞机数量及它们的状态。一个填满的绿色指示器表示整备完毕的航空分队。此模式让玩家快速轻松地评估是否可以升空一个完整的航空中队、它包含多少个航空分队以及可以执行多少次攻击。

  • 替代模式显示每种类型飞机的当前和最大数量,以及直到下一个新飞机出现在甲板上的剩余时间。此模式可以评估各种类型飞机的总数,无需将它们划分为航空中队和航空分队。

Alt键预设用于显示替代介面模式。

显示的飞机血量指示器现在按航空分队划分。这让玩家能够更好地评估特定航空中队可能执行的攻击次数。

当在飞机上使用时,无线电定位指挥官技能让寻找和追踪驱逐舰变得容易,从而剥夺了它们的主要优势—隐蔽。为了减少航空母舰对驱逐舰被侦测性的过度影响,无线电定位技能的效果将不再影响航空中队。随着版本更新0.8.0.3中引进的空中被侦测范围的变化,发现驱逐舰不仅对于舰艇来说更困难,对于飞机而言也一样。如果您有一名掌握无线电定位技能的航空母舰专精指挥官,它将随着版本更新的发布被重置,而指挥官将获得4个技能点数。这将让您能够重新分配这些点数。

任何企图指挥航空中队通过多艘舰艇的共同对空防御范围将迎来徒劳无功的飞机损失。为了解决这个问题,我们实行一种非线性增加防空炮引起的持续伤害的方法。在版本更新0.8.2中,在一艘舰艇的对空防御范围内对一个航空中队所造成的伤害将保持不变。如果共享一个防空火力范围的舰艇数量增加,对航空中队造成的持续伤害将低于总和,但仍远高于其中任何一艘造成的伤害。这一新功让攻击几艘舰艇所组成的船团成为可能,而不会使合作防御空袭的舰艇的价值降低。

修正一个影响在当地天气中舰艇的空中被侦测范围的错误。这个错误是在对空防御关闭后让「空中被侦测范围」参数减少90%,几乎不可能可以侦测到这种舰艇。现在,当地天气不会影响空中的被侦测范围。

请注意:随着版本更新0.8.2的发布,库存部分中以经验和银币交换可研发航空母舰,或是以达布隆交换加值航空母舰的选项将不再提供。



改进的港口介面和服役纪录

我们在港口介面的工作仍持续进行,而在版本更新0.8.2我们重制了左侧的横幅。它们现在更加紧凑和统一。

已新增一个显示您的进度和即将到达的新游戏功能的服役纪录横幅。在帐号进行前35场战斗后,此横幅将被最小化。如果您的进度因为违反规章而被封锁,此横幅将显示与此相关的资讯。

为了空出一些空间给于玩家相关联的资讯,我们还更新了港口左上角的面板。伺服器名称和玩家数量已移至用ESC键开启的主选单。它们被选择港口按钮和从个人资料的服役纪录部分的军章取代。

某些在点击昵称时显示的选项项目已被移除,因为它们在介面的其他部分中重复。现在只剩下「购买加值帐号」、「邀请好友」、「库存」和「消息」项目。

个人资料的「服役纪录」部分引进下列改动,帮助玩家追踪取得的进展和获得的奖励:

  • 改变解锁新游戏内功能和奖励的进度显示。

  • 您可以选择游戏中的功能并查看它的详细说明和相关影片。

  • 进度条显示各种游戏内成就提供的奖励,以及玩家取得它们的进度。提示显示开启特定奖励所需的战斗场数。

上面提到的所有介面改动都改善了港口的视觉感,让玩家更容易浏览开放给他们的各种游戏内功能。

在版本更新0.8.2之前,开启游戏中的功能和奖励是由服役纪录等级决定的,而服役纪录等级又取决于游玩的战斗场数。随着0.8.2的发布,服役纪录等级被移除,并且将直接计算游玩的战斗场数以决定玩家可以使用哪些游戏内功能。同时,开启各种游戏内功能所需的战斗场数保持不变。如果其中任何一个已经解锁,您将不必再次解锁。

给新玩家的港口提示系统

为了方便新玩家,新增一系列引导玩家研发和获得II阶舰艇的提示。

这些提示在您参加过一场战斗之后出现,额外条件是您有足够的经验和银币来研发和获得一艘舰艇。购买一艘II阶或更高阶级的舰艇后,提示将消失。提示可以在进行游戏时关闭,并且在再次造访港口时(包含从战斗后进入时)或重启游戏时将重新显示。

如果玩家的港口已经有II阶或更高阶级的舰艇将不会显示提示。



公会战斗:跨伺服器配对

参加第5季公会战斗!

开始: 2019/04/03 @ 20:00 (UTC+8) /您的当地时间: 2019/04/03 @ 20:00

结束: 2019/05/27 @ 14:00 (UTC+8) /您的当地时间: 2019/05/27 @ 14:00

游戏阶段开放于:周三、周四、周六与周日。

请注意,在任何更新发布的日子不会举行任何公会战斗。

不同地区的黄金时段:

  • 亚服20:00 — 23:30 UTC+8

  • 俄服次日00:00 — 次日04:00 UTC+8

  • 欧服次日01:00 — 次日05:00 UTC+8

  • 美服次日07:30 — 次日11:30 UTC+8

「Land of Fire」赛季的规则维持不变:

  • 玩家将使用X阶舰艇。

  • 一队7艘舰艇,最多一艘主力舰并且不允许航空母舰参加。

  • 评价系统有5个联赛:Squall联赛、Gale联赛、Storm联赛、Typhoon联赛和Hurricane联赛。

所有公会的评价将重置为基本值,但是在「North」赛季期间于各个联赛中进行的第一场战斗(除了Squall联赛),公会将获得50点奖励点数(最多200点)。

新一季的主要变化集中在配对和地图选择法的改进,以及跨伺服器配对的引进。

玩家可以获得的奖励总数几乎维持不变,而钢铁的总数没有改变—您仍然有机会获得多达11,000个这种宝贵的资源。



军火库更新

由于大幅增加的物品和功能,军火库将获得一个新名称— 军械库

更新的部分将备有50个包含加值舰艇的组合包,可以用达布隆交换。其中一些舰艇已从科技树移除,以便更加关注在可研发舰艇。未来,我们计划增加军械库中可以以达布隆取得的加值舰艇数量,为您提供更多的选择。本节介绍的所有舰艇都带有一个港口船位(包含在显示的价格中)和一名带有3个技能点数的指挥官。

我们为军械库装备舰艇类型、国家、阶级和所需资源的过滤器,以简化所需舰艇的搜索。

从0.8.2开始,将为军械库定期新增可用铜或钼取得的新永久迷彩。取得它们所需的资源将随每次版本更新交替。在版本更新0.8.2中,驱逐舰IX Black将获得她的新旗鱼迷彩。



游戏平衡改动

为了使游戏更加舒适,所有IV阶航空母舰的飞机巡航速度提高10%。

英国VI阶航空母舰Furious

  • 原厂轰炸机的改动:

    • 一个航空分队的轰炸机数量从1增加到2。

    • 飞机整备时间从142秒降低到96秒。

    • 攻击时的十字准星椭圆大小增加22%。

  • 可研发轰炸机的改动:

    • 一个航空分队的轰炸机数量从1增加到2。

    • 攻击时的十字准星椭圆大小增加30%。

  • 可研发鱼雷轰炸机的鱼雷已被原厂鱼雷轰炸机的鱼雷取代:

    • 伤害从5,930降低到5,200。

    • 造成进水的机率从51%降低到45%。

您的轰炸机现在只能进行2次攻击而不是4次攻击,但为了平衡这一点,每次接近您的目标都会更有效率,并且航空中队将花费更短的时间在防空火力下。十字准星的大小已增加,以考虑到航空分队新增的第二架飞机,以及投放的炸弹数量增加。

可研发鱼雷轰炸机的鱼雷已被取代,因为它们之前表现出比起其他同类型舰艇好太多的性能。除此之外,增加的轰炸机伤害可以弥补这一变化。


额外内容与改动

新增新的实况梦迷彩,可以在官方《战舰世界》实况期间获得。

新增航空母舰VIII Saipan的纪念旗帜,以及购买包含所有加值航空母舰的组合包的航空母舰舰队旗帜。

新增一个在拜访由《战舰世界》团队举办的玩家会面后授予的臂章。

新增一个King of the Sea比赛参加者,在取得特殊成就后授予的臂章。

日本IX阶巡洋舰 Azuma已经被加入科技树里了,现在可以用1,000,000自由经验兑换。Azuma搭载了310毫米口径的火炮,并且因为威力强大的齐射、令人感到舒服的弹道表现以及配备了强大的日本HE弹而显得出众。以上提及的所有内容还要加上以对一艘巡洋舰来说令人印象深刻的血量,还有维修小组消耗品的额外使用次数与较短的装填时间作为辅助。



效能提升

我们考量过您们对战斗中游戏效能恶化的意见回馈,并对这方面的问题进行了一些研究。从中获得的结果让我们得以进行下列改良:

  • 我们修复了一个关于处理大量元素的介面问题,这是一个会造成大规模假当机的例子,还有画面每秒帧数大幅下降的根本问题。

  • 我们修正了火灾与进水状态以及受损配件图示更新的逻辑。在一些情况下,这些更新逻辑会对效能产生很明显的负面影响。

我们也必须在战斗中关闭材质载入,即所谓的材质串流功能。因为它与已知的串流问题有关联,会造成效能的急遽下降。这个改动不会影响客户端的稳定性,此串流功能会在近期的更新中回归,以让我们可以继续提升内容的品质。

所有从玩家那里收到的回馈均经过我们精心的处理,像是我们检视了玩家所提出的「每秒帧数下降与对空防御的视觉效果有关」的理论,而我们调查的结果发现到问题的根本原因与玩家的怀疑并不相符,对空防御的效果对效能并没有任何严重的负面影响,而上面也已经叙述了造成这个问题的根本原因。

我们十分感谢您们提供的许多摘要与错误报告,这些报告在我们辨别与解决问题时提供了相当大的帮助。



其他改动与改进

  • 下列舰艇的几何形状和纹理略有改进:IV HermesVIII KageroVIII LightningV Oktyabrskaya RevolutsiyaX BourgogneVII Minsk

  • 调整下列航空母舰甲板上的飞机位置: VIII Indomitable VIII Graf Zeppelin VIII Enterprise

  • 在Ring和Shards地图的岛屿上新增城市。

  • 移除I阶舰艇上的可研发配件。它们提供的加成被包含在舰艇参数中。每个已研发的配件将为相关舰艇增加600经验,而每个已购买的配件将增加6,000银币。

  • 增加相同阶级和类型的随机可研发舰艇在联合作战中代替类似舰艇出现在玩家舰艇对面的机率。

错误修正

  • 修正如果在登入过程中因失去网路连线而造成游戏客户端冻结在授权阶段的问题。

  • 修正显示消耗品自动重新补充费用的错误。

  • 新增巡洋舰VI Leander的另一种永久迷彩色彩组合。

  • 修正在个人资料的总结部分选择其他战斗类型后图示未变更的错误。

  • 修正如果战斗机跟随的航空分队发动攻击会造成战斗机消失的错误。

  • 修正战斗介面中深水鱼雷图示显示不正确的问题。

  • 修正防御用对空火力消耗品错误的说明:移除关于轰炸机和鱼雷轰炸机攻击准确度下降的无关资讯。

  • 修正航空母舰 VIII Enterprise VIII Shokaku的飞机名称错误的问题。

  • 战斗结果画面上由飞机造成的伤害部分现在只显示给航空母舰。

  • 修正113毫米口径炮未被考虑在航空母舰VIII Indomitable的对空防御长作用范围内的问题。

  • 现在航空中队会正确发现杀人鲸行动中的所有敌方建筑。

  • 语音聊天的声音输出将预设到装置。

  • 修正使用最后一次战斗机消耗品没有作用的错误。

  • 修正造成掉落中的炸弹在航空分队转弯时投放会错开十字准星的错误。

  • 修正在自动防撞系统作用时方向舵指示器的方向舵位置未更新的错误。

  • 修正科技树中驱逐舰 X Daring错误的说明:显示她正确的主炮口径(113毫米)。

  • 修正在频繁按下W / S键的情况下,飞机加速可以运作更长时间的错误。

  • 现在,所有成就会在获得它们全部时以全萤幕显示。

  • 修正技能和升级品影响飞机的速度时,飞机十字准星显示不正确的问题。

  • 将不再显示图示如果玩家无法使用里面的新功能。

  • 修正造成舰艇上的火灾和烟幕效果消失的错误。

Fin

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