对于刺客三重制版的长评(剧情方面)

说实话,刺客3是刺客信条系列当中给我印象最深刻的一部,游戏性方面可圈可点,阿育的沙盒化开放世界,繁杂的支线,还有大家都知道的狂战士无双。真的就是QTE按好了天下无敌。但有意思就在于,如果要追求完全同步,很多时候还是要依靠潜行技巧,小兵的视力很不错,也就导致了三代的同步难度略大,不是因为潜入太难,而是因为潜入与无双的收益比太大,明明敌人在眼前,只要砍死就好了,结果还是潜行。游戏当中虽然有很多支线可以游玩,狩猎,家园,海战 ,可说实话,游玩体验不算太好。家园任务还可以,乱世当中人们的小日子。狩猎,反正我玩的时候就是丛林里看一个杀一个,莫名资源就多了。需要注意的是,三代的金钱还是比较少的,为啥说烟雾弹是奢侈品,因为确实贵啊!
淡到剧情上,最深刻的就是剧情,我在玩过了三代之后,去购买了关于三代的官方小说,遗弃。(真的是一部好的刺客信条作品)之后再回味刺客3游戏的剧情,只能说,很失望。我以为刺客三重置会把之前剧情的遗憾填上,可并没有,也就是说,除了画面重置外,游戏内的一些小操作改动(难受的瞄准系统)在剧情上没有一丝丝的优化与改动!我真的对育碧很失望。这里我就以游戏后半段父子大战前后的剧情作为时间线跟大家说说。你们就知道作者我为啥这么说了。小说里海森的经历很多,父母被杀,被诱拐成圣殿骑士,最后复仇。海森的形象很深入人心,尤其后面跟康纳的关系,他爱着吉欧,对于康纳有愧疚也有爱。但是很多的时候,他都不善于表达。至少我们能看出来,这是一位很矛盾的父亲。(海森甚至在行刑场救了康纳,虽然下命令杀掉康纳的是他。)因为小说当中是以日记的形式呈现给读者的,在决战前夕海森带上了他的日记,想让儿子看到自己这一生的经历,或许这样能让自己的儿子理解自己,他是希望能够与康纳联手的。而游戏,说实话,描述海尔森的笔墨有点少,很难产生一些共鸣,这就导致了,玩家们如果没看过小说,对于这位父亲,只会觉得,是个狼人,有点意思,父亲的形象没那么鲜明。尤其游戏父子决战的时候,如果与小说对比,你就会发现,小说里的父子大战,很让人心酸,两个人都在劝对方,希望对方能够理解自己,可是立场在那里,谁都不能屈服,箭在弦上不得不发。游戏里的父子大战总感觉海森就是一个固执的圣殿骑士,而康纳也就是一个固执的刺客,两个人可以为了自己的立场 无视血缘关系互相残杀。即使我们能够通过一些细节看出海森其实是放水了,可其中的对话,的确很难让玩家对这位父亲有太多的动容。而在海尔森说完独白后,康纳冷冷的说了句,再见父亲,随后果断的转身 更加淡化了这对父子间的感情与矛盾。
这个时候可能有人会说啦,胡同志,这只是小说里的剧情呀,你干嘛非要在游戏里跟人家杠。关键问题在于,上述的那些对比剧情,游戏里面也有,父子大战的对话是被删减过的,包括小说最后康纳的那段独白,也是被删减过的。(游戏先出,小说后出,这咋回事,我就不用多说了吧)我不敢说加了之后对剧情有多大影响,至少会让人物的形象不那么极端。最关键的是在原版刺客信条3游戏当中是有这部分语音文件的,在网上还有被删减对话的视频(想看的可以去我的收藏夹,里面有)
所以我就很疑惑,为啥要删这部分优秀的剧情,明明可以让三代的剧情升华的剧情,可就是删减了。然后我去网络上查阅了大量资料,最广的一个说法是三代原版是赶工做的,所以才导致了这样那样的问题。这也成为了我内心当中的一个遗憾。而当我听说刺客三重制之后,我觉得育碧可能想起来了,这次时间这么长,总不能赶工了吧。剧情的遗憾能被补上了?结果,完全没有。 换汤不换药的东西而已。除了画质。所以好好学学人家卡普空好吗?
刺客信条3是一场悲剧,充满了遗憾,但是也许就是因为这样 它才是我心中最深刻,最好,也最失望的一代刺客信条吧。
至于暴君华盛顿.....剧情前部分渲染的不错,后面就玄幻起来了。然后强行洗白。恩 所以 与其说出一个没人在意的金苹果,干嘛不出一个海尔森的剧情DLC。