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TeaCon 茶后谈第 348 期

2023-04-21 16:09 作者:TeaCon  | 我要投稿

十一年前的 2012 年 4 月 21 日,Bioxx 推送了群峦传说的第一笔提交(https://github.com/Deadrik/TFCraft/commit/502db3bee7af74f4d599e3b6f3ca1284691783e8)。虽然是第一笔提交,但更准确地说这是群峦传说走向开源的起点:Bioxx 实际上早在 2012 年 1 月 1 日就在 Minecraft Forum 上就发布了群峦传说模组。群峦传说致力于让 Minecraft 的世界「更加真实」,为达成此目标,Bioxx 首先重构了原版的世界生成——群峦传说引入了简单的地质概念,以及全新的生物群系和矿物。数个月后群峦传说确定了「Survival mode as it should've been」(「生存模式,本应如此」)的口号,并开始改造原版的农业相关玩法。经过数年的积累以及数代开发者的接力,群峦传说现在成为了社区知名的「Total Conversion」模组之一。【本期编辑:3TUSK】

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