【桌游更新】《Zombicide: Undead or Alive》:#86.7

这是最后一部分了,但希望雕塑师可以设计得更多(但没用了)。

#86.7
鳄龙
这是从我自己提出的下水道场景的另一个模型,并成为大BOSS。我的灵感来自1980年的电影《巨鳄》。















金刚憎恶
这是David Preti提的要求,他想要一只像金刚一样的大猩猩,我不知道为什么直到现在才出现,但它是要打我的鳄龙!















熔炉
这是另一个用于下水道场景的模型,也是David Preti的要求。它是根据1988年翻拍的电影《变形怪体》设计的。如果你看过这部电影,你就会知道里面有很多人溶解在非物质中的场景,也有很多下水道冒险的场景。我对如何描绘这种生物有点困惑,因为在电影中的大多数受害者都是在半透明的变形虫体内消化的。结果我用融化的人类尸体做了一个球体。















温迪戈
很大。
是的,这是个大模型。
这是我的另一个设计,当我有机会在游戏中添加一些我自己的想法时,我真的想做一个温迪戈的形象,因为我认为它会很适合这个主题。我不想让一个受害者被精神所处理,而是我想做的精神本身,我试图添加一些我认为会反映它饥饿的元素。它有麋鹿的头(这是我主要看到的描述),并给它一个空的胸部,以显示它是多么的空洞和没有足够的食物可以永远填补这个空洞。长胳膊用来抓取受害者塞进它的肚子里,但没有下巴可嚼。我把腿做成了一半的样子,因为我试图使它看起来好像没有完全显现。尸体看上去就像是由破皮制成,从以前的受害者那里收集到的骨头,都是由旋转的冰冻风支撑和推动的。希望它看起来像是零件(雕刻风很难拔出来)























雕塑师的憎恶模型日志到此结束。
嘟嘟噜都督,我是都督,我们下次再见!