欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【桌游更新】《Zombicide: Undead or Alive》:#86.6

2021-03-12 08:46 作者:大咸鱼都督  | 我要投稿


这位雕塑师的图片真的是太多了,分成三个部分,这是第二部分 。

#86.6

戈尔间歇泉

几年前我做过这个模型,直到今天我才知道他会在游戏中做什么,我只是觉得他是另一个憎恶。

小欺诈者

这是我的另一个设计,我没有使它有超巨大的憎恶身体,而是使它更像人类,(有点)我也想保持豺狼的体格,使他瘦弱和很瘦弱。我还确保把它的尾巴放在腿之间,让它看起来更渴望。最初我想做一组这些家伙,大约三个不同的模型,这样就有一个组合。如果我这样做的话,我会提出这样一个想法:它们会留在团队的周围,折磨团队,并利用机会攻击任何受伤的团队成员。但我没时间了,所以这是我唯一的一个。

死亡之握

这是我在前面一篇文章中提到的下水道场景中的另一个设计。我受到电影《地下怪物》的启发,想创作一个丧尸,它的像蛇一样的手臂能通过严密的空间抓住幸存者。很看到他们用它做了什么,这里有一些模型图片。

腐烂之爪

我在3年半前设计的,差点忘了。我认为概念艺术是Jeremy Masson画的。


普利茅斯猎犬

这是在2018年完成的,也是游戏最初的概念艺术的一部分。Jeremy Masson的艺术作品。


这个就是第二部分了,最后的第三部分还晚一点。

嘟嘟噜都督,我是都督,我们下次再见!

【桌游更新】《Zombicide: Undead or Alive》:#86.6的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律