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Retworld 00-0001-0003 终将离我而去的以前的生活

2023-01-26 20:52 作者:WMProject1217  | 我要投稿

第 0x0003 章 终将离我而去的以前的生活


    春节到了,在此祝大家新年快乐。

    //虽然这篇文章发出时可能已经离春节很长时间了。

    //过程调用:VSCode,VSCodium,QuickEdit+,Google Translate,Bing Translate,群友

    今年春节期间,不再禁放烟花了,每天都能看到有烟和闪光传来。到了晚上,一些闪光物体从地面向天空移动,在空中炸裂开,以火药独有的方式用光来展示美丽的图像,然后反应物完全消耗,反应停止。

    除夕,我步行回了一趟我家的老房子。哦,对了,我初中和小学都是在这附近上的。

    沿着路前行,很多记忆从大脑深处被读取出来,无数个不同的天空下,我都背着沉重的书包,向校门口一步一步缓慢而又坚定的移动。熟悉的街头,虽然有一些店已经更改了,但是仍有一些店仍是我离开时的样子。熟悉的红砖盖的低矮的楼,院子里已经生长了近六十年的老树,还有熟悉的低矮的导致人碰头的门洞。

    但是一切都已经过去了,很多人已经走了,而且有可能再也不会回来,或者再也没有能力回来了。随着时间的流逝,记忆中的过去永远只是过去了。

    大脑中出现了熟悉的曲调,但是不知道为什么我扒不下来也弹不出来,或许是能力不足罢。但是,不知道为什么,我想起这曲调的时候就忍不住流泪,虽然我似乎再也没有听到过这熟悉又陌生的曲调了。

    小区已经进行了改造,但是似乎是因为小区太老了,整个小区里只有不到20户人还在这里住着。而且小区似乎看上去很诡异,以前我也有这种感觉,但是从来没深究过,而现在到新小区里住没有这种感觉了,这说明这小区有特别的地方,但是我似乎不知道哪里有特别的地方。

    我想着想着,不知不觉间就走进了小区。

    我注意到我家所在的门洞门口有一个身着黑衣但是留有白色长发的雌性人类对象站着,背向我,似乎在干什么。

    我走着走着,她突然回过了头。

    我去,洛秋幽筱!

    我跑了几步跑到幽筱面前,她似乎在校验一样卡了几百毫秒,然后展开双臂抱住了向她跑去的我。

    "主人?"

    "幽筱?"

    "主人的家在这里吗?"

    "以前是的,但现在不常在这里住了。"

    "我可以去主人家里看看吗?"

    于是,我和幽筱都弯腰进入了略有些低矮的门洞,从老楼特有的阶高比较高的台阶向上上楼。楼道墙面已经完全粉刷过了,每一层也都装了路灯。

    到了处于顶层的我家门口,使用已经开始部分生锈的几把钥匙打开了两扇大门,因长时间不在而布满灰尘的房间就开始令人瞩目了。

    我关上大门,然后试图推上电闸,但有一路推不上去,那是厨房,或许是古老到用七五方电线做输入线的厨房电路出现了问题,不过这并不耽误什么事。

    在我测了一下看到表针一摆到头打算放弃的时候,幽筱已经将全屋的状况看了一遍了。

    "好糟糕的状况啊......主人需要我帮忙打扫吗?"

    "哦,那就多谢了。"

    于是成功将屋内打扫了一遍。

    打扫完之后,我和幽筱坐在客厅里1983年的沙发上暂行休息。

    "所以幽筱酱为什么来这里呢?肯定不是为了来看我吧?"

    "主人都看出来了吗......"

    "很明显的哦,是不能说吗?"

    "可以说的。我来这里只是为了调查一下这里的现象,它们在输出到日志时用了WARN,这表明这里肯定有问题......"

    我听着听着,目光逐渐从正前方向左侧前方移去,有一块空间区域似乎表现的和其它空间区域不一致,我盯着这块区域并向右移动了一点点,发现透过这块区域看到的内容似乎有非预期的变化,就像被轻微的折射了一样。

    幽筱好像也发现了什么,她停止了当前的发言,向我凑了凑,并朝着我正在看的方向看去。

    "主人看到了吗?那块折射率不太一样的空间区域。"

    "看见了,这是现象的一部分吗?"

    "嗯......这是现象的一种表现形式。"

    "那么如何处理这种现象呢?"

    幽筱没有回答,我看了看她,她一动不动,似乎在处理什么。几秒后,她拉着我站了起来。

    "主人,你想和我一起解决这个特性吗?这必须有两个具有不同主灵魂标识的生物才能继续。"

    我没有说话,而是点了点头。

    "嗯,然后是......"

    幽筱似乎在操作什么,她面前出现了几个窗口,其中一个窗口是正在飞快的刷新的终端。

    似乎有一些指针指向了我们,一些指针的指针指向了指向我们的指针,我看到幽筱头顶上出现了"Operator 1 (Selected)\nRoot Administrator"的字样,虽然看不到,但是毫无疑问我头顶上也有字符串。

    我看到面前出现了用户账户控制提示框,于是我看都没看就按下了是。

    按下的一瞬间,我感觉到有一个庞大的,具有超过unsigned long long int范围的数量的属性、方法和事件的对象被连接到了我大脑上。我肯定无法用大脑处理这个对象,因此我将此对象重新连接到了灵魂上。我发现我的灵魂似乎完全可以处理这个对象......哦,看名称属性,这是幽筱。于是我将处理幽筱的对象的线程并入了工作进程。

    幽筱的声音再次传来,但这次源不是听觉神经细胞,而是幽筱的对象的处理线程。

    "主人能收到吗?"

    "幽筱?"

    我也直接在处理线程进行中断以进行回复。

    "主人还好吗?"

    "极好的!"

    "哦哦,接口完全一样呢......"

    "什么?"

    "主人和我的灵魂相似度超过了254.96%呢!更高层面的数据交换可以直接开展而不需要额外程序了。"

    我还在思考为什么这个值应该在区间[0,1]的变量的值是2.5496时,我感觉到有几个流被推流到了soul.objmgmt.objects.00e2c93a.streams,于是我试图对这些流进行解码。在意料中的,流的编码信息都指定了使用soul.lib.stdiodecoderex进行解码,于是我开始解码。

    在进行以上操作时,我看向幽筱,发现幽筱在看向我。

    一个流解码出来是视频,视频里面是......我?看来这是幽筱看到的画面。一个流解码出来是音频,这毫无疑问是幽筱现在听到的声音。一个流解码出来是type.stream.mind,那么这应该就是幽筱正在想的......为什么现在要想这种涩涩的事情啊喂!

    既然幽筱都推流给我了,那么我也应该推流给幽筱。我调用了应该是推流类的对象的构造函数,然后我获得了一个代表未知错误的返回值-1......所以,有没有一种可能,我是说一种可能,这类缺几个库,所以我根本没有可能成功执行类的对象的构造函数......

    幽筱笑了笑,在面前进行了一些操作然后抱住了......我?不对,我是......我是一个一个一个......啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊......

    几秒后,我找到了正确的记忆起始点,然后恢复了工作。意外的是,该起始点不在记忆物理存储区域的开始处,而且前面有一百万年多一点的数据,或许那才是我原本应该有的记忆?

    嗯?哦......现在"我"已经不只是我了,现在的"我"是我和幽筱,以多意识多线程的方法在两个灵魂上建立的双路虚拟化平台高速执行,这样可以提供更大的算力以进行特殊的运算,此时所有资源都是共有的。而刚才的意识临时性问题是因为寄存器重置导致的,我不知道这是为什么。

    ......

    进行了好多操作之后,特性被消除了,于是我们回到了分离状态。

    但是有一些连接已经不可中断了,我和幽筱将永远保持联系。

    我本来想找一个诚实的人帮我记录一下这次事件,但诚实的人终将学会欺骗,于是只能以我写的完全不行的水平来应对记录。

    我完成了大部分预订的事件,然后离开了。幽筱和我在院门口分离了,我向北走,她向南走。

    我回到家,继续修复已经尝试修了2674遍的特性,并与幽筱保持着在soul.objmgmt.objects.00e2c93a的联系。

    Microsoft Visual Studio 2019已停止工作的提示框突然弹了出来,VSCodium也报告无法保存文件,打开此电脑,一片红,打开cmd进行df -h,Use%全大于90%,8.9TB的磁盘总大小终归还是不够,又没有足够的空间了!呜......还是准备再配一台吧,毕竟这种状况已经持续几个月了......

    等等,或许我可以找幽筱帮帮忙。

    幽筱无法帮助我处理配置问题,但她仍帮我修好了改了快三千遍的特性,然后告诉我一些关于实体对象事件钩子的信息,或许我有概率把一些东西娘化?

    ......

    Fatal Error

    The memory address that the pointer pointed could not be read.

    At brain.mind1.main.SystemProcesser:

    MOV(*POINTERC,[RAX]);

    At brain.mind0.main.SystemProcess.WakeUpUtility:

    CALL brain.mind1.main,type=INTERRUPT,id=0xA7

    ......(3 more)

    The FILO buffer overflow! Cleaning buffer......

    Jumping to last save point......

    ......

    我们刚刚修复了特性对吧,可为什么我好像在哭呢。

    

    

    


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